王者榮耀中,假如妲己沒有被動還會像現在這麼強勢嗎?

偉大的安格斯


如果妲己沒有被動就後期肯定沒有秒人的能力![捂臉]喜歡玩妲己的小女生就少了![呲牙]妲己被動大家看看就好我說的對不對看圖[靈光一閃][機智]




火山撩檸檬君


“欲戴王冠,必承其重“,大家好,我是東湖陳雪。首先,糾正一點,就是妲己在S18賽季中根本算不上是強勢英雄。雖然其熱度較高,全服登場率達到27.5%,但是勝率卻只有48.64%。相比起強勢崛起的后羿(勝率53.93%),那真是小巫見大巫了。

妲己被動:失心:如果妲己技能命中敵人,將減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長。妲己銘文:7狩獵,3貪婪,10心眼,10夢魘。

妲己屬於中後期英雄,高額輸出需要有裝備支撐。假如妲己12級就出完急速鞋,迴響之杖,帽子和法穿杖,法術攻擊為1042,法術穿透88+45%*敵方魔抗。一技能傷害845+1271=2116,二技能傷害355+687=1042,大招全部命中傷害為(485+781)*3=3798。對於一個法抗免傷為0的英雄,中期一套技能輸出就是6956。

脆皮我們就暫時不論了,因為不管妲己有沒有被動,她都絕對是可以秒殺脆皮的。以坦克中牛頭作為例子,中期牛頭頂多10級,出完鼓舞之盾,水銀鞋,不詳,魔女,此時牛頭血量10724,有隊友在附近時法術防禦263+596=859,魔女盾1400。(牛頭的等級和裝備往多的算了,實際並沒有),防禦值可以轉化為減傷(防禦與減傷公式為n/(n+602))

沒有被動的情況輸出牛頭一套的傷害:<strong>

859-475=384(實際法抗) 384/(384+602)=0.39

6956-6956*0.39=4243.16

4243.16-1400=2843.16

綜上,在沒有被動情況下妲己對牛頭的一套輸出為

有被動的情況下輸出牛頭一套的傷害:

假設此時被動為減少目標60點法術防禦,技能先後為2-1-3,則:

二技能傷害:

859-448-60=351(實際法抗) 351/(351+602)=0.368

1042-1042*0.368=658.544

一技能傷害:

859-420.55-120=318.45(實際法抗) 318.45/(318.45+602)=0.346

2116-2116*0.346=1383.864

大招傷害:

859-393.55-180=285.45(實際法抗) 285.45/(285.45+602)=0.321

3798-3798*0.321=2578.842

綜上,在有被動的情況下,妲己對牛頭的一套輸出為4621.25-1400=3221.25。

所以啊,在敵方出了魔女斗篷的情況下,有被動比無被動的輸出僅僅高出400左右。

在中期,妲己打出了魔女斗篷的坦克,有無被動實際上傷害相差不大。如果非要說妲己強勢,那也和她的被動沒有直接關係。

如果你們覺得小編算錯了或者有更好的觀點,歡迎在評論區留言。計算不易,希望大家給給三連。


東湖陳雪聊榮耀


會啊

妲己強勢是因為她的爆發,不是因為她的被動

妲己和猴三棒阿軻一樣,都是依靠裝備輸出的英雄

3件套出裝完畢的妲己和沒有發育完全的妲己完全是兩個英雄

我有一局玩妲己,我3件套還差500多金幣,和對面妲己對上了,我們同時231,我秒了她,因為對面妲己經濟差我近1K

個人覺得妲己的被動對於脆皮來說,有沒有都無所謂

除非法師太強勢,否則沒有哪個脆皮會空一個位置拿來出防禦裝的,而且有的人即使被蹲了很多次依舊不出防禦裝

很奇怪對不對?這種情況在低端局非常常見

而且沒有哪個妲己會去蹲滿血坦克吧?

綜上,妲己針對輸出,輸出本身血低又不能出防禦裝

所以才會有妲己恐怖不是因為被動,而是因為她依靠裝備爆發

啊,補充一點

妲己的出裝3件套一般是:迴響、法穿仗、法帽

法穿杖的被動就是法術穿透誒。。

而且出法穿杖不全是因為它的被動,而是因為法穿杖是前期就能出的裝備,比法師聖裝便宜得多,如果捨棄法穿杖選擇出聖裝,會很拖節奏,導致妲己不能秒人


不做路人甲


這是我的段位,那啥,提前說一句妲己並沒那麼強勢,低端局因為爆發高確實很容易殺人,但是稍微高端一點的場面就容易讓妲己沒有線權,什麼叫線權,簡單說,我讓你清不了線你去支援,你就沒經濟,沒經濟你就沒輸出。很簡單

現在迴歸正軌,妲己核心確實是被動。沒有被動就沒有爆發。所以妲己的連招一般都是2.3.1。不是不可以別的,只是這樣更切合一些。



四小月


你好,我是零1

王者榮耀中,假如妲己沒有被動還會像現在這麼強勢嗎?

我們先來看看,被動:如果妲己技能命中敵人 , 將會減少目標30~72點法術防禦,持續3砂,最多疊3層 減少幅度隨英雄等級成長 。

妲己在低端局和娛樂局的強勢不單單是被動是強,還要配合上技

能才能打得出來傷害。為什麼說在低端局強勢,該強勢建立玩家的意識不足,配合不佳,心態炸了(為什麼說心態炸了呢,因為連續被妲己蹬幾次心裡肯定不爽對吧,搞的沒得心情玩)還有娛樂局草叢裡突然出現五個妲己,你說驚不驚喜意不意外,頓時可以放下手機。

妲己技能連招2-3-1,後期基本一套技能帶走。在低端局和娛樂局很常見,高端局極少(個人觀點)就像下面的克隆賽對方草叢一蹲,基本上就GG。被打到自閉

如有缺漏,歡迎補充





零1遊戲實況


核心技巧

1、不猥瑣不妲己

妲己在核心裝備沒有做出來之前可以做的事情不多,一定要注重發育,減少不必要的冒險,對線切忌遠離塔下,也不要過多地嘗試一對一,因為一套技能帶不走人的話,你只有跑路的份。

使用妲己的玩家要特別注意,有裝備你是神,沒裝備你真沒啥用,所以前期猥瑣發育,在經濟上平穩發展才是對團隊負責,前期的局部戰你也只能在隊友的掩護下偷偷放控制技能和消耗技能,選擇適合時機控住敵方關鍵位,然後順勢打完一套技能,接下來的事情就交給隊友吧。

2、二技能是核心

1、3技能是主要消耗和爆發技能,這點沒有錯。但真正體驗一個妲己水平和經驗的,恰好是傷害最低的2技能。我們都知道,妲己的2技能是一個眾多法師沒有的單體硬控技能,既然是單體控制,又是必中技能,所以一定要在釋放時機和對象上用得恰當好處。

2技能在團戰中最合理的釋放時機是:控制對方突進,從而保護隊友並且為團隊反殺製造機會;控制敵方關鍵輸出位,配合隊友集火秒殺,取得團戰優勢;保護自己,在被敵方追殺或針對的時候,用2技能保護自己。

簡單來說,妲己的2技能是關鍵技能,不能隨便放,沒有2技能的妲己非常被動!

3、注意走位

妲己很脆皮,自保能力有限,加上她又沒法像諸葛亮一樣出半肉裝,容錯率比較低,一旦遇到消耗、突進或控制能力強的陣容,很容易被秒掉,所以要特別注意不要走位過於靠前,也不要輕易落單,一旦你被對手輕鬆拿下,那麼缺乏法術輸出的團隊將掉入巨大的劣勢中。最理想的狀態,是跟著團隊一起行動,偷偷地放技能。

4、其它要點

連招必須是“2技能——3技能——1技能”,2技能先定住敵人,由於1技能攻擊距離比3技能要長,所以定住敵人後應該靠近敵人釋放3技能,最後才釋放1技能收割試圖殘血逃跑的敵人。

大招不是單體技能。妲己大招的機制是放出五個火球攻擊附近敵人,這些火球並不會主動集中攻擊某個最殘血的敵人,而是根據你跟敵人的距離和你附近敵人的數量而定的,有時候你走位不佳或者敵人太多,大招只會攻擊離你最近的英雄或小兵,而未必是你想追殺的目標,所以控制走位以及你跟敵人之間的距離是釋放大招的重要基礎。

尤其攻擊脆皮。在條件允許的情況下,一套技能應該儘可能砸在對面的脆皮身上,首選是對方的法師和射手,次選刺客。

在有把握的情況下,可以閃現釋放2技能控制對方走位靠前的核心輸出英雄,然後配合隊友掩殺或個人連招單殺對手


yc龍魂


答案是會的

妲己強勢是因為她的爆發,不是因為她的被動妲己和猴三棒阿軻一樣,都是依靠裝備輸出的英雄3件套出裝完畢的妲己和沒有發育完全的妲己完全是兩個英雄我有一局玩妲己,

我3件套還差500多金幣,和對面妲己對上了,我們同時231,我秒了她,因為對面妲己經濟差我近1K個人覺得妲己的被動對於脆皮來說,有沒有都無所謂除非法師太強勢,

否則沒有哪個脆皮會空一個位置拿來出防禦裝的,而且有的人即使被蹲了很多次依舊不出防禦裝很奇怪對不對?這種情況在低端局非常常見而且沒有哪個妲己會去蹲滿血坦克吧?

綜上,妲己針對輸出,輸出本身血低又不能出防禦裝所以才會有妲己恐怖不是因為被動,而是因為她依靠裝備爆發啊,補充一點妲己的出裝3件套一般是:迴響、法穿仗、法帽法穿杖的被動就是法術穿透。

而且出法穿杖不全是因為它的被動,而是因為法穿杖是前期就能出的裝備,比法師聖裝便宜得多,如果捨棄法穿杖選擇出聖裝,會很拖節奏,導致妲己不能秒人。


江愁


大家好,我是小旋風。

妲己這個英雄是一個非常強勢的法師英雄,這個英雄的爆發能力非常的強,她的二技能能夠對敵人造成非常穩定的控制,並且她的一三技能配合二技能的控制能夠直接秒掉一個脆皮。妲己的被動也是比較鮮為人知的,她的被動能夠使她每次技能命中敵人之後都能夠降低敵人的法術防禦,這也是妲己為什麼中後期不出法穿裝備就能夠秒掉戰士的原因,如果她的被動技能失效,那麼妲己秒人就非常難。


瘋狂小旋風


我覺得沒有被動的妲己,將不再總有強勢秒人能力,妲己的被動是減少對手法術防禦,可以疊加3層,每次技能命中疊加1層,而且會隨等級成長,這個被動對妲己幫助很大,她的大招是五段傷害,是算五次技能傷害,半套技能連招,能讓沒有出魔抗的對手,基本屬性魔抗蕩然無存,後半套傷害大大提升,若是沒有這個被動,妲己將會延長髮育的時間和難度,當然這也是我個人的想法。


我想養只貓48


不會,因為有沒有被動妲己都是弱勢,連中等都算不上更不用說強勢。


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