02.25 《英雄聯盟》哪個英雄最能體現玩家個人實力?

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每個英雄都有他自己的特點,如果你要想說提現個人實力,可以從基本看起,看走位,看跟團方法,看補刀手法,看用技能的特點,每個人玩一種英雄有強有弱,所以不能用英雄來評價一個人的水平,但可以用他玩各種英雄的手法來看出他的水平



血貓極點


英雄聯盟中不乏有很多高難度的英雄,雖說他們的難度很高,但是其熱度與難度都是成正比的,以至於很多玩家希望憑藉這類英雄來提升自身技術。

英雄聯盟中哪些英雄最能體現出玩家實力?

就說一個大家天天都能看見的英雄吧,疾風劍豪。

這個英雄是一個非常讓人害怕的英雄,對面拿出來,大家會害怕他carry全場,一個秀好幾個。

自己家拿出來,大家害怕他被殺成ATM機,就是這樣一個登場率、容錯率極高的英雄,最能看出玩家的個人實力。

當然了,這裡的個人實力並非是亞索的熟練度,那些花裡胡哨的操作比如說:落地雙風、EQ閃,這些都需要先排除掉。

排除掉操作以後,我們來說說亞索這個英雄需要注意到的問題,以及我個人在打一些鑽石段位亞索時候觀察的情況。

亞索這個英雄非常的全面,他各項數據都非常的優秀,以至於其經常會出現在我們的排位和匹配之中。

首先是對線,如果對方玩家選亞索,從對線期就能看出來這個玩家實力是否強大。

因為中路也是一個玩兵線的地方,亞索中單隻要會玩兵線,那麼對面一些ap會死的非常慘,所以實力強勁的玩家都會把兵線往回控,一是留出了擊殺距離,二是讓你在補刀的時候出破綻,好上去換血。

可惜90%的亞索都是上來就QQQ,把兵線推進塔裡了。

第二點,就是換血思路,相比於其他的英雄來說,亞索換血也非常的容易,本身亞索自己帶著一個護盾,W技能又可以抵擋遠程兵以及部分英雄的技能、普攻。

憑藉其細節完全可以換的非常賺,這也使得亞索在這一方面很能體現玩家的實力。

最後就是團戰了,團戰期沒什麼可說的,進場、躲避技能、切後排,都是需要個人實力的,一個玩家能把亞索玩好,其他英雄也多不在話下了,可惜大家只是注意到了亞索花裡胡哨的外在,沒有注意到亞索身上包含了中路英雄的所有。


丁老師電競課堂


就我的觀點而言,我覺得沒有說用哪個英雄去體現玩家的實力,每個人都有自己的本命英雄,並且在遊戲裡都是儘自己最大可能用自己的信仰贏下游戲,一個MVP和隊友的認可,讚賞才是體現一名玩家實力的最好標準。

像我在英雄聯盟裡主玩ADC,金克絲,大嘴,老鼠,小炮,奧巴馬,女警這些都玩,而且勝率都差不多,唯獨不會德萊文,在一局對局中自己拿了稱心應手的位置時,如果沒打好也會很自責,沒有體現出自己的實力,也想讓大家理解,但當自己特別看瑞的時候,隊友的666還有遊戲裡的戰績就是最大的鼓舞和認可。

每個玩家都有一個職業夢想,職業玩家可以在各種大賽中展示自己的信仰,每位召喚師都想和自己都英雄馳騁在召喚師峽谷,留下一段佳話。

我也向往過自己的ADC能成為yzi那樣的職業玩家,一個能將ADC玩成刺客的人,令對手望而生畏,不敗的流浪法師,神出鬼沒妖姬的FAKER,"落地金身"卡牌大師若風,至糕之拳,蛋糕的盲僧,當然這樣的例子還有很多很多,理想很美好,現實很殘酷,像我這有遠大理想的召喚師從s3賽季最高段位在白銀的人來說,只能想想了,艱苦而困難的任務還是得你們來。





巧了木子李


在《英雄聯盟》這款遊戲中有很多英雄都是無腦的小白英雄,諸如石頭人等英雄無論你線上崩成什麼樣子,只要在團戰中完成了一個好大,你就會得到救贖。但是也有一些英雄是非常吃操作的,如果你一個操作不慎可能就會成為搞笑TOP系列的常客,因此一般來說這種英雄的操作水平也就能代表了玩家的個人實力。

當然這個問題是仁者見仁智者見智的,畢竟有很多英雄的操作機制都代表了一個方面而不是全部,但是我們也能找到一些具有代表性的英雄去衡量一個玩家的水平。很多老玩家們可能還會記得當年LCK賽場上經典的一幕——一場比賽兩個劫。殘血的FAKER面對滿血的“嶽倫”,本以為是一場毫無懸念的戰鬥,然而最終卻是滿血的“嶽倫”倒下了,自始至終,“嶽倫”都沒有碰到FAKER。

除了這樣的經典對決,其實有一些英雄確實是考驗玩家們的基本操作的,這個英雄就是澤拉斯。說實話,縱觀《英雄聯盟》裡的所有英雄,就沒有一個比澤拉斯更加考驗細節操作的了。澤拉斯的所有技能都是需要玩家們去預判才能命中敵人的,如果你不是一個操作水平極高的人,就很難把澤拉斯用的很好。

大嘴可能是代表了AD玩家的一個分水嶺,對於這個需要一直走A的英雄來說,腳步絕對是不能慢下來的,這也是十分考驗玩家的水平的。但實際上並沒有哪個英雄可以體現出玩家的個人實力。因為並沒有一個英雄需要你去考慮位移(劫)、技能預判(澤拉斯)、走A(大嘴)或是其他的一些操作。因此對於玩家實力最好的體現可能就是成績了,如果你操作真的秀到飛起的話,成績也不能太低吧?你們覺得呢?


NGA玩家社區


我是主要輔助的。各人最喜歡的就是錘石。進可攻,退可守。有控制,有保護,配合任何ad都基本可以在對戰期間佔據優勢,當然了前提是要熟練這個英雄的技能。

線上錘石的進攻性非常強,因為錘石的先手技能非常多而且可以完美搭配打野,所以不管優勢還是劣勢都可以喊打野過來幫忙,用Q命中敵人後W點燈籠讓隊友快速進場E減速敵人,只要Q先手中了那這波gank就可以了。如果不怕死,操作六六六也可以走上去先手E刷一下減速敵人來增加Q的命中幾率。六級之後就是Q先手命中過去直接放大招來限制一下。

對了,錘石W距離很長可以接隊友,所以配合打野上是有限制的,閃現的位置和時機一定要控制到特別完美,因為錘石的W是有距離限制的,如果閃現出了範圍,自家的打野可能跟不上,送了人頭別怪隊友賣你!


如果大家有什麼不同的想法,歡迎在下方評論留言補充,謝謝。


遊戲攀登哥


卡牌大師!

1.英雄先天弱勢,考驗玩家的走位

2.4個技能加被動只有兩個是傷害技能,考驗玩家的個人對線能力

3.沒有位移技能,考驗玩家的防gank 能力

4.卡牌大招R 技能考驗玩家的遊走支援能力和對遊戲的意識能力。

卡牌大師不適合低段位,在低段位你給隊友發信號他們可就當沒看見。可能是真沒看見吧。


做個俗人丨貪財好色


這個問題不能一概而論,要具體位置具體分析

結合我個人經驗說一說吧

上單阿卡麗刀妹,這兩個英雄玩的好不是被刻意針對的情況下,可以打出單殺,主要看操作

打野毫無疑問,瞎子,可以說是所有打野裡面操作上限最高的英雄了,擁有無限可能

中單我推薦妖姬奇亞娜,都是3級有一波大爆發的英雄,玩得好無限滾雪球,玩不好後期我方4打5

ad位置這版本太難生存了,要說體現操作,卡莎和霞吧,卡莎主要看是否會把握進場時機,霞主要看團戰的E技能施放。

輔助其實是很看操作的,我推薦錘石和日女,都是考驗技能的預判和施放準度,可以很好的體現玩家個人實力

有什麼說的不對的或者其他意見歡迎大家補充[微笑][微笑][微笑]


佛朗哥遊戲快車


這個遊戲玩過很多次,曾經還歡天喜地網吧5黑的存在,有太多記憶!給我感覺這個遊戲每個英雄都很厲害,如果會玩的話,體現玩家實力的從來都是技術而不是英雄,可能在你對局的時候別人玩操作難度高的英雄你會覺得秀或者實力強勁!一般刺客,打野,或者非常肉,非常脆的英雄操作起來的話也是給人感覺很厲害的!比如亞索,阿卡麗,火影劫,瑞文,章魚哥,德萊厄斯,天使,提莫,流浪法師,卡薩丁,瞎子,螳螂,蜘蛛,機器人,賽恩,寒冰,奧巴馬等我覺得通過對線感受,一般玩這些英雄的人一操作起來非常秀,有些感覺不怎麼樣的英雄比如天使,一起飛也是不得了,特別是新版天使!絕對讓對面覺得你是玩小號的大神!


幸福小胡


有很多,但我覺得最能體現的,應該是豹女吧!不多說,玩過豹女的都懂



中國著名作家劉信達


榮耀行刑官 (德萊文)

因為ADC的輸出基本上都是靠平A打出來的!但德萊文的主要輸出需要去接斧子來使他的平A傷害最大化,斧子有落點,比較容易針對!入門的話可以講是ADC裡難度最高的了。





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