02.25 王者荣耀:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在Kpl胜率爆表,为何在路人局热度近乎垫底?

小贤游戏酱


因为盘古这个英雄非常吃操作和意识。盘古技能有两种状态,拳头状态和斧头状态,如果不是刻意的练过这个英雄,一般的选手真的发挥不出来盘古的优势。

而KPL职业选手用这个英雄,肯定经过仔细的研究,大量的练习和队友默契的配合。如果不是这样,那么他们对比赛的态度也太儿戏了,也不值得我们去追捧。说远了,下面我们针对我们普通玩家路人局,来说说盘古出场率为什么不高。

1盘古英雄操作难,盘古的技能有两种技能形态,普通玩家没经过练习,确实掌握不好时机。而战局机会转瞬即逝,不会给你太多时间思考。

2盘古的技能需要友方的配合,才能发挥出最强伤害。(想要研究的朋友,可以看看盘古的技能说明。)我们平时打路人局,遇见的队友参差不齐,导致盘古高伤害打不出来,显得盘古很废。

3盘古需要更好的意识,因为盘古的技能特性,需要对团战的把握要更精准,我们不能很好的做到这点。

4因为以上这几点原因导致盘古出场率不高,本人也玩了好长时间,真心没遇见几次,所以盘古需要怎样的配合,确实不清楚,后来也是机缘巧合才主动研究的。

5我们作为普通玩家,更愿意使用一些常见的,好操作的,性价比更高的英雄。

以上就是我能想到的一些,盘古出场率不高的原因了。如果有遗漏,或者不到位的地方,欢迎指正,本人马上改正。

希望对题主有所帮助,谢谢!


包子75831


因为盘古这个英雄很需要操作。

新手玩家甚至不了解盘古大招的被动,不知道斧头伤害高还是拳头伤害高,下面我简单说一下操作。

1.盘古一技能一技能是有一个二段的时候 ,放一技能的时候最后把二段放出来,这样能眩晕敌人一下,如果他正在回城,你点了二段,你就会和他回泉水了,所以要注意。

2.盘古二技能是可以让敌方英雄不普攻的,简直就是普攻英雄的克星,盘古这个二技能我觉得非常强,可以完美的克制猴子,凯,伽罗,后羿以及各种用普攻打伤害的英雄,真的很强。

3.刚刚说到盘古三技能是有一个被动的,就是旁边友方英雄越多,盘古大招劈下去的印痕越多,所以盘古大招最好留在团战里放或者队友多的时候,伤害变高许多。

4.接下来说盘古的被动,盘古的的斧子是有耐久的砍敌方英雄10下斧子就会坏掉。盘古斧子打的慢,但是有一个流血效果,而拳头模式没有流血效果但是暴击和攻速快。

5.接下来说盘古伤害最高的一套连招,打之前留2个耐久。一技能跳过去触发二段,再放二技能限制普攻,a一下,接大招,然后再a一下,切换为拳头模式直接锤死,留两个耐久是有原因的,因为盘古没了斧子后,就不能放大招了。


星璇游戏说


  • 哈喽大家好,这里是兔八哥聊游戏。
  • 盘古上线这个英雄能够克制站桩射手为何路人局少有人玩,盘古从一开始开发出打法的是在KPL舞台上,因为其强大的技能机制可以说是风光一时,在那一段时间路人局同样常见其身影,可是没多久就迎来了一次削弱,到现在很少有人使用。
  • 那么为何到这个赛季基本上看不到这个英雄的身影了呢?下面我来为大家分析一下:

盘古通过技能克制射手:

  • 所谓的克制站桩射手是因为其二三技能命中敌方英雄有一个缴械能力,当敌人被缴械以后连普通攻击都打不出来,所以在很多人看来这就完美 克制站桩射手。那么为何在路人局少见呢?
  • ❶.阵容适配性:
  • 盘古这个英雄到现在很多玩家还把他做为一个打野来使用,稍微对这个英雄有点了解的玩家都知道,在中后期爆发伤害上盘古是没有的,最多是在团战中打出一套控制帮助队友秒人。那么如果把他放在主要的打野位置就已经更不上现在的版本了,最多就是一个蓝领打野。
  • 所以,在KPL上面经常见到就是因为阵容的适配性,盘古做为一个不需要蓝红BUFF的英雄,基本上在5分钟以后就会转成线上英雄,把野区经济让给核心队友。而职业战队之间的配合意识高于路人,所以这是在路人局少见的一个原因。
  • ❷承受伤害能力低:
  • 在路人玩家手里,既然选择战士英雄就要选择能抗能打的,不仅带线不会丢掉优势而且在团战中还要抗住敌方英雄伤害冲到敌方后排进行输出。
  • 但是盘古这个英雄即使到了后期承受伤害的能力也很低,如果遇到敌方高爆发英雄很容易被瞬间秒差,让玩家少了很多的体验感。这也是盘古热度低的原因之一。
  • ❸.对技能机制了解不够彻底:
  • 一个英雄的强弱多来源于其技能机制,如果没有很好的去了解技能机制就只能靠着本能的去输出,所以很多时候就会觉得明明同一个英雄在别人手里就很强,在自己手里就是个弟弟的原因。
  • 而盘古的技能机制其实很强,二技能不仅可以缴械命中的英雄,在一定的情况下还可以回复自身的生命值;三技能在释放的时候会有一个蓄力过程,而在这个过程中盘古是有霸体状态的,而且该技能的强度取决于身边有多少队友,我想这几点有很多的玩家都没有了解。

热度排行:

  • 盘古这个英雄我专门去了解了一下,在热度排行里这个赛季真的是垫底,可是在这个赛季之前盘古一直都是T1级别的英雄,不管是做为蓝领打野还是战士边路上面。
  • 从热度排行榜单上面很明显的看到,在这赛季做为打野都是选择高爆发和比较秀操作的打野英雄,那么盘古做为一个功能性打野热度低也算是情有可原了。

盘古铭文出装推荐以及在S18赛季应该走的线路:

  • 铭文推荐:调和+10、鹰眼+10、宿命+10
  • 这套铭文更多的是考虑到盘古转边路以后的应用,铭文主要加持续航能力以及伤害,配合二技能的续航能力可以发挥很好的效果。
  • 出装推荐:追击刀锋、抵抗之靴、模式、暗影战斧、反伤刺甲、破军
  • 这套出装还是主要考虑到后期的伤害能力,特别是最后一件破军的合成,只要三技能命中了敌方英雄,依靠技能被动就会造成击杀。

这里注意一点,带上惩击不一定要走打野位,如果阵容适配性高的话完全可以把自己玩成战边,而且选择战边的话也不会延缓自己都发育。在后期主要打出控制效果就行,毕竟盘古的缴械能力还是很强的。


  • 盘古在S18赛季更适合的还是走战边,打野更多的是去线上GANK,而盘古在这个赛季的节奏与GANK能力确实很低,如果走到战边的话基本上可以克制所有靠普通攻击打出伤害的英雄,在对线上可以有很好的优势。
  • 战边带惩戒的盘古要注意的点就是在团战中先手,这个先手最好是利用队友在身边的三技能,只要命中了敌方英雄不管是前排还是后排都会失去输出能力;在一个就是帮助己方打野控龙,盘古虽然没有高爆发但是在刷野上面还是很强的。

总结:

为什么现在盘古现在的热度这么低,主要还是因为该英雄的定位,现在基本以射手为核心,而且玩家基本上都喜欢高爆发的英雄,所以盘古热度才会这么低。

  • 好了,这个问题就为大家回答到这里,感觉写得还不错的小伙伴可以点个【关注】以及留下一个【赞】以示鼓励,也可以在评论区留言大家一起讨论,谢谢大家!
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今日热点:盘古上线一周年完美压制站桩射手,在KPL中可以一带五,为何在路人局登场率一直处于垫底?

王者荣耀在去年上线不少新英雄,并且大多是吃操作和技巧的英雄。从19年初依次上线盘古、马超、东方曜、西施和鲁班大师。这些英雄不仅都有依托技能操作和技巧的共同特点,同时英雄特性还满足了不少网友的需求。

昨天就是盘古上线一周年的日子,

目前盘古在KPL中登场数达到280次,总胜率已经高达58.21%,胜率俨然已经超过部分热门玄策、孙策等野核。实话说盘古在路人局胜率和Ban率1.2%都是垫底王存在。

其实盘古在中、高端局优势还是非常明显,无论是打野、上单都有很强的压制能力。毕竟是作为一个双形态无蓝的战士,盘古的前中期优势就是滚经济发育,利用伤害触发流血被动效果,可以快清线打野。当然也是利用形态双互转化创造优势,能量斧快速攻击特效,主要针对近身英雄;切换能量臂状态,利用狂怒突袭的位移和二技能的缴械效果,可以完美克制站桩型射手。

那么作为集中伤害、团控和位移为一体的战士英雄,不管对线和团战,盘古都可以胜任,但是为何盘古在中端主力出场率却要垫底呢?

技能操作和转化存在难度:虽然盘古看似有能量臂和盘古斧等多种伤害手段,看似能够不断打出技能循环。但是盘古的盘古斧普攻命中英雄时都是在消耗耐久度,一旦消耗完就变成能量臂状态(重铸斧头需30秒)相当于盘古在切换攻击方式受到了耐久度和时间制约,限制盘古技能自由切换,所以对操作者的意识和时机把握要求高,路人局玩家不仅觉得操作过于繁琐,更多是很难胜任这个英雄。

伤害技能方式太单一:盘古同样作为一个吃操作的“大手”英雄,在设立了双形态特效,但是盘古不管是斧头还是能量臂,多数情况都是通过近身站撸攻击目标,最有实际伤害技能就是大招开天辟地,在抱5.0团人数的增幅下,可以造成五道裂缝的大范围的AOE伤害。相比马超、东方曜而言,盘古的手短、攻击方式太过于单一也是吸引不了路人局玩家的。

总结:如今在19年已经上线5一6个英雄,玩家普遍认为东方曜和马超的热度是最高,你们赞同这样的说法吗?


戏游人生L


因为路人学会玩盘古,对盘古这个英雄熟悉的比较少,只会一些基础操作。而在KPI那些都是顶级的选手,对英雄的理解很深,所以这就是区别。


林天笑


我觉得也是,盘古在英雄用起来难度系数大,很多人不会用,所以路人局没什么人拿,相信看到你在问题以后很多人会去练,不久的将来会有很多人用


夏g天的风


因为像这种英雄都是比较考验技术和队友的配合的,路人局既没有好的技术,队友又不会配合,所以玩的不好,热度自然低了


月老一根线


第一点,kpl团队意识很好,他们知道什么时候该干什么,路人局没有这种默契,第二点 盘古也需要预判,卡十次攻击


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