02.26 美術類的學生為什麼最後大多選擇做設計?

設計達人鍋巴


你好,對於為什麼美術類的考生,最好大多選擇做設計專業這個問題,我來回答你,首先我們要知道,美術類的專業有哪些?我大概的列舉一些專業:

1、繪畫類的專業有:國畫、書法、雕塑、油畫、美教等。

2、設計類的專業有:平面廣告設計、視覺傳媒設計、裝飾藝術設計、裝潢藝術設計、服裝設計、工業設計、景觀設計、建築設計、動畫設計、影視設計等。

(甚至,現在的美術大專院校中,為了擴展,又增加了很多實際並沒有多大意義的專業,比如:牆繪專業、漆畫專業、美術學專業等等。這些專業都是從以前的繪畫專業或是設計專業中,細分出來的,也就是說,就算沒有這些細分的專業,以前我們也要學。)

我們在這些大的分類中,就能看出,在整個美術專業中,設計專業的佔比很大,繪畫專業的佔比小。而除了他們的佔比外,我們再來看看學成之後的就業。

繪畫專業看起來還是有幾個不同的專業,但是他們的就業職業有:美術老師、職業畫家、職業書法家、職業雕塑家或美術館設計院的工作。對,你沒有聽錯,除了美術老師和美術館設計院的工作,是屬於招聘職業,其他的職業家都是自己開店,推廣自己,搞純藝術的工作,而在這些職業家裡面,真正能成名的只有一兩個,剩餘的人,都只能根據市場的需要,畫一些客戶需要的油畫、國畫或是寫一些書法等,而市場需要太小,根本不能滿足大量學繪畫專業的人的生活需求,所以這些人,要麼轉行做設計,要麼轉行做其他的職業,加上擴展人口多,這個需求量的對比就更大了。

而設計專業的就業,在上述我們學的設計專業產生的職業中,還要很多可以細分的職業,比如:櫥櫃設計、道路設計、傢俱設計、美陳設計、形象設計等。所以,設計專業的學生,只要專業技術過硬,都能就業。

我也是學設計的,現在從事雕塑職業,我們班30多個同學,現在從事美術職業的大概一半,其他的都轉行了,而做設計的大概有十幾個,當大學老師的有一個,畫畫搞純藝術的,好像沒有。

希望我的回答對你有幫助。[微笑]


金屬也有淚


為什麼大多最後選擇設計?我就是美術生,大學學的設計,工作半年做設計後,改了老本行又做了美術老師。其實也不算改行啦!以下我分享幾點。

一.因為學美術的學生,大都是因為之前的文化差,然後想用美術考上大學,其實好多人根本不喜歡畫畫,因此就選擇了設計。

二.設計本來就需要美術基礎,它是美術生的選擇之一,因為設計就業廣,非常容易就業。而且大多數行業都是和美術相關!

三.我身邊有許多大學同學不理解我怎麼又做了美術老師,他們認為大學學了四年設計,現在又返璞歸真了,又去做以前大學之前的那行,他們想不通!

四.許多美術生都有一個動漫大師,設計師。攝影師,服裝大師,建築大師,廣告大師等的夢想。他們希望自己能成為設計師!

五.美術生其實並沒有那麼好上大學,可能復讀太久了!!!因此煩透了畫畫。不想再碰考前的東西。因此轉行設計,我身邊以前就有幾個非央美清華不上的同學,最後他們復讀八年才考上了央美!真的令人敬佩!!!

因此,許多美術生最終選擇學設計,這也本就是專業內的東西,美術與設計是相輔相成的!!!







南極穿褲衩


一般大三最後或者大四第二學期,就要開始社會實踐,要去外面的企業實習,並且那時會有很多的公司或者企業來學校招聘,專業課的老師會組織本專業的同學參加,一旦有自己適合的公司,就需要過去填一份簡歷,然後就去面試官的一輪面試,就問些平常的問題,比如平時有哪些興趣愛好,能不能吃得了苦,家是哪的等等,朋友就說是來自農村,平時喜歡跑跑步等等,於是經歷很多之後,便被錄取了。


王木樣書法


第一,美術類考生其實可以就業的方向很多,例如美術類教師,專業繪畫家,設計師,動畫繪畫師,電視劇場景或者腳本繪畫師等等。其中設計類涵蓋的行業會相對其它行業較多。比如,設計類會涵蓋產品設計,海報設計,繪畫設計,logo設計,H5.設計,短視頻類片頭動畫設計等等。

其二,在北上廣等一線,二線城市,最多類型的公司是互聯網公司。他們更多與互聯網產生交互關係。很多產品會在線上進行銷售,所以需要對產品,進行精美的包裝,那麼就要涉及美術的設計專業。

其三,如今很流行的短視頻行業,也會有一些精巧的片頭,花字,內容需要有美術功底的人進行設計和包裝。對色彩的認知,對構圖的認識等等。

也因為設計行業所涵蓋面較廣,就業領域之多。所以學美術轉設計的人很多。但更重要的理清行業分支脈絡,把握行業發展方向,找到適合自己的行業垂直領域。積極探索,勇於實踐。才是王道。


新疆AE線上課


我覺得不只是做藝術的連做設計的人也寥寥無幾,以前的同學還在做設計的可能還有三五個吧。

美術生如果是純藝專業的很難在社會上立足,純藝和設計不太一樣藝術家的作品主要是為了提出藝術家的觀點或者體現自身的個性,這個需要很強的個人風格並且需要有人欣賞迎合,這需要非常漫長的過程,很難有人有耐心走過這條路。

其次設計專業的本來就是為產品服務的,設計師需要考慮的不是自己的個性而是客戶想要什麼樣的產品,好不好賣,能不能保證資金鍊和供應鏈正常的運行。所以設計師無論是自己接活創業還是找工作還是還是相對容易,說幾個我知道的例子,有朋友和合夥人開公司,自己設計自己找廠家生產,現在在天貓上做的很不錯,除了產品不錯推廣到位,天貓也注重原創品牌,給了他們很大助力。

縱觀身邊的同學朋友每個人發展的方向都不太一致,但是大多數都在創業。還有完全跳出設計行業的,我覺得很有趣就說一說,一個朋友結婚後從公司辭職和老公開了餐飲店,一年下來餓了麼和美團加起來營業額有將近500萬,還有加盟開了分店,以前在公司頂多一個月12k;還有一個在英國讀研後也是做飯店的,改良中式餐上過倫敦的報紙,現在非常成功,看到這你是不是覺得學什麼設計都開飯店還不如去新東方唸書?

你錯了他們學歷都很高,上學的時候還各種獲獎,以前畫的畫和做過的設計造成了現在的沉澱和積累,練就的是視覺上的美感和味道達到了一定的統一,如果不是念個好大學估計他們也沒有膽量出來先負債再努力創業成功,我覺得設計學院不是單純的練就本專業的能力,而是整體宏觀的思維和能力。


兔小姐的奇思妙想


美術可分為理論類,純藝類,設計類。

理論類和純藝類就業面窄。純藝類的話要麼做職業畫家,要麼做培訓老師,我身邊學純藝的出來做培訓老師的多,要麼自己開班自己創業。

設計就業機會多,和生活息息相關,有市場需求,生活中我們所能見到的事物基本都會經過設計。設計涵蓋了我們生活的方方面面。包含有:工藝美術品製作與設計、室內設計、環境設計、平面設計、廣告設計、網頁設計、工業設計、動畫設計、多媒體設計插畫設計、等類別。這裡每個類別又細分很多子類別,就不一一列舉。

有需求自然就有人去幹。


超級燕騰飛


美術類學生為什麼最後大多選擇做設計?我來回答下這個問題,儘管我不是學美術的,但是身邊有很多學藝術的朋友,自己從小也有個藝術家夢。

我想大多喜歡美術的學生曾經都有個藝術家夢,想著長大之後可以創作出奇藝作品,再通過作品揚名立萬,成為一代大家。

然而夢想終歸是夢想,大部分同學沒能如願,在苦苦掙扎之後才發現藝術不是技術,藝術是要很強的天賦的,你可以通過訓練提升畫功,但確不能通過訓練獲得靈感。

即便一部分有藝術天賦的人最後成了藝術家,但成名的又有幾個?來看看現在混跡在北京上海那些國際化的藝術區裡的畫匠們吧,他們有畫工、他們有靈感,他們有高傲的姿態,但是他們沒人脈,他們沒錢,畫賣不出去,也沒人認可,有些人都沒有辦法保證溫飽。

所以,有些人妥協了,放下藝術家的夢想,去做了設計師、去藝術學校裡當了老師,就這樣。


冰沁


在國內,這確實是一個事實。這個現象和我國發展的時代背景有很大的關係。

美術生這個群體裡,有真正熱愛美術的,有因為高校招生分數線低而被迫“熱愛”美術的。在大學擴招,和美術生錄取分數偏低的雙重作用下。美術生這個群體人數日漸龐大。

而當時乃至現在,房地產的發展速度飛速發展,需要大量的室內設計和裝潢設計人才。相關從業者薪水普遍較高。畢業生就業選擇多數以薪資待遇,行業前景為導向。所以選擇從事設計相關行業成為多數美術生的優先選項。

另外,從大學的專業可以看出,設計類專業(藝術設計,戲劇影視美術設計,服裝藝術設計)數量招生的人數也較非設計類專業(美術學,油畫)要多些。

從社會需求和學校專業開設兩方面看,不難發現有個很有意思的問題。社會需求可以影響大學人才培養的方向。這個觀點你贊同嗎?


youyou36521


我認為是這樣的,設計的學科大多是需要美術基礎的,設計又廣佈生活的各個方面,生活的方方面面都需要設計,美術的就業渠道,大多是在設計這方面,大多數人還是面對了現實。

純美術的,無非就是教師,自由美術工作者,插畫師(其實也有設計的色彩)等,能想到純美術藝術的,真的很少,要麼就不掙錢,這比較現實。想單純通過自己的美術作品養家餬口,對於一個剛踏入社會的新人來說,不現實,沒有20年的磨練很難。

相反,設計就不一樣了,畢業之後能輕鬆找到工作,這點不難。

我呢!比較特殊,我比較幸運,我有一個恩師,承蒙厚愛照顧,目前畢業後在老師的畫室工作,能幫老師帶學生同時也能學到藝術繪畫方面的東西。所以我雖然大學學了設計,但沒走上設計的道路,滿足了我的愛好。


醉墨淋漓


美術藝術生上大學有幾個專業可以選擇,每個專業都會伴隨著你充當社會怎樣的角色。

第一美術學。美術學顧名思義就是畫畫為手藝,學生畢業後能從事美術教育、美術研究、文博藝術管理、新聞出版等方面的工作。一般來說美術學畢業最多的情況還是當老師,美術老師,建議現在在學美術學的同學們一定要把教師資格證考下來,為了以後給自己留條後路。還有一部分人會選擇當畫家,美術學裡面有油畫,國畫,壁畫等等專項的學理,看個人喜歡程度,去創作去畫畫,很多人會發愁畫賣不出去怎麼辦!我只能告訴你這是條深遠的路,不是那般狂熱,又或是有很好的人文環境,是比較難走得好的一條路。但是天賦異稟不羈的人,就是能任性地走下去的。還有一部分人會選擇考研等等,都是個人的選擇,但是無論走哪條路希望你能堅持下去,萬丈高樓平地起,努力跟機遇不會埋沒人才的。

第二視覺傳達。視覺傳達是指利用符號,形狀來傳達信息的設計。在我接觸視覺傳達的同學們給我反饋的最多的還是做平面設計。其實還有很多方向比如:廣告公司、報社、圖文處理的地方、印刷廠、企業的廣告部門,但是我可以很負責任的告訴你一般做平面設計的大部分都不屬於銷售,屬於技術活,工資不會太高,在我接觸的人們中最多的一個月可以賺到1萬左右吧,這算是不錯的,平常一點的都在3千到5千之間。工資穩定,朝九晚五,節假日都會休息。福利待遇還是很不錯的,好一點的公司會上五險一金,適合小姑娘做這個行業,但是比較頭疼的就是每天要面對電腦,還有一些難纏的業主。但是這個社會不麻煩的錢不好拿,堅持沒準以後會有自己的一番事業。加油年輕人。

第三環境藝術設計。這個專業就是小編所學的專業。就好比我來說!我在石家莊剛畢業的時候很迷茫,不知道作什麼,大學學的軟件、理論等在這個社會好像不是很好使。迷茫了很久還是找了一個裝飾公司做實習設計師,工資很低甚至可以說沒有,生活很憔悴。這個專業畢業就業方向有很多比如:在裝潢公司、房產和物業公司以及園林規劃部門從事環境設計工作,民用建築設計部門、建築科學研究部門、傢俱研究或設計部門從事設計和研究工作,在傢俱工廠、工藝美術設計公司、展覽設計公司、室內設計、裝飾、裝修公司從事設計和研究工作,在環境、園林研究、設計部門從事設計和研究工作等,其實說這麼多最多畢業生還是做裝修的多一些。裝修入門門檻低,原因就是這個行業普遍都是銷售,甚至培訓一個月的人都可以來上班只要你有業績有簽單你就有錢,類似於銷售。這個行業不好混,建議是男孩子做比較好一點,天天工地皮膚會變黑的。

第四就是一些小一點的專業了比如:雕刻、動漫、版畫等等,這些就業方向就比較冷門一些了。像一般雕刻的做傢俱的比較多。動漫的一般在雜誌社或者自己畫漫畫出版,做原創的比較多一些。


分享到:


相關文章: