02.26 美术类的学生为什么最后大多选择做设计?

设计达人锅巴


你好,对于为什么美术类的考生,最好大多选择做设计专业这个问题,我来回答你,首先我们要知道,美术类的专业有哪些?我大概的列举一些专业:

1、绘画类的专业有:国画、书法、雕塑、油画、美教等。

2、设计类的专业有:平面广告设计、视觉传媒设计、装饰艺术设计、装潢艺术设计、服装设计、工业设计、景观设计、建筑设计、动画设计、影视设计等。

(甚至,现在的美术大专院校中,为了扩展,又增加了很多实际并没有多大意义的专业,比如:墙绘专业、漆画专业、美术学专业等等。这些专业都是从以前的绘画专业或是设计专业中,细分出来的,也就是说,就算没有这些细分的专业,以前我们也要学。)

我们在这些大的分类中,就能看出,在整个美术专业中,设计专业的占比很大,绘画专业的占比小。而除了他们的占比外,我们再来看看学成之后的就业。

绘画专业看起来还是有几个不同的专业,但是他们的就业职业有:美术老师、职业画家、职业书法家、职业雕塑家或美术馆设计院的工作。对,你没有听错,除了美术老师和美术馆设计院的工作,是属于招聘职业,其他的职业家都是自己开店,推广自己,搞纯艺术的工作,而在这些职业家里面,真正能成名的只有一两个,剩余的人,都只能根据市场的需要,画一些客户需要的油画、国画或是写一些书法等,而市场需要太小,根本不能满足大量学绘画专业的人的生活需求,所以这些人,要么转行做设计,要么转行做其他的职业,加上扩展人口多,这个需求量的对比就更大了。

而设计专业的就业,在上述我们学的设计专业产生的职业中,还要很多可以细分的职业,比如:橱柜设计、道路设计、家具设计、美陈设计、形象设计等。所以,设计专业的学生,只要专业技术过硬,都能就业。

我也是学设计的,现在从事雕塑职业,我们班30多个同学,现在从事美术职业的大概一半,其他的都转行了,而做设计的大概有十几个,当大学老师的有一个,画画搞纯艺术的,好像没有。

希望我的回答对你有帮助。[微笑]


金属也有泪


为什么大多最后选择设计?我就是美术生,大学学的设计,工作半年做设计后,改了老本行又做了美术老师。其实也不算改行啦!以下我分享几点。

一.因为学美术的学生,大都是因为之前的文化差,然后想用美术考上大学,其实好多人根本不喜欢画画,因此就选择了设计。

二.设计本来就需要美术基础,它是美术生的选择之一,因为设计就业广,非常容易就业。而且大多数行业都是和美术相关!

三.我身边有许多大学同学不理解我怎么又做了美术老师,他们认为大学学了四年设计,现在又返璞归真了,又去做以前大学之前的那行,他们想不通!

四.许多美术生都有一个动漫大师,设计师。摄影师,服装大师,建筑大师,广告大师等的梦想。他们希望自己能成为设计师!

五.美术生其实并没有那么好上大学,可能复读太久了!!!因此烦透了画画。不想再碰考前的东西。因此转行设计,我身边以前就有几个非央美清华不上的同学,最后他们复读八年才考上了央美!真的令人敬佩!!!

因此,许多美术生最终选择学设计,这也本就是专业内的东西,美术与设计是相辅相成的!!!







南极穿裤衩


一般大三最后或者大四第二学期,就要开始社会实践,要去外面的企业实习,并且那时会有很多的公司或者企业来学校招聘,专业课的老师会组织本专业的同学参加,一旦有自己适合的公司,就需要过去填一份简历,然后就去面试官的一轮面试,就问些平常的问题,比如平时有哪些兴趣爱好,能不能吃得了苦,家是哪的等等,朋友就说是来自农村,平时喜欢跑跑步等等,于是经历很多之后,便被录取了。


王木样书法


第一,美术类考生其实可以就业的方向很多,例如美术类教师,专业绘画家,设计师,动画绘画师,电视剧场景或者脚本绘画师等等。其中设计类涵盖的行业会相对其它行业较多。比如,设计类会涵盖产品设计,海报设计,绘画设计,logo设计,H5.设计,短视频类片头动画设计等等。

其二,在北上广等一线,二线城市,最多类型的公司是互联网公司。他们更多与互联网产生交互关系。很多产品会在线上进行销售,所以需要对产品,进行精美的包装,那么就要涉及美术的设计专业。

其三,如今很流行的短视频行业,也会有一些精巧的片头,花字,内容需要有美术功底的人进行设计和包装。对色彩的认知,对构图的认识等等。

也因为设计行业所涵盖面较广,就业领域之多。所以学美术转设计的人很多。但更重要的理清行业分支脉络,把握行业发展方向,找到适合自己的行业垂直领域。积极探索,勇于实践。才是王道。


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我觉得不只是做艺术的连做设计的人也寥寥无几,以前的同学还在做设计的可能还有三五个吧。

美术生如果是纯艺专业的很难在社会上立足,纯艺和设计不太一样艺术家的作品主要是为了提出艺术家的观点或者体现自身的个性,这个需要很强的个人风格并且需要有人欣赏迎合,这需要非常漫长的过程,很难有人有耐心走过这条路。

其次设计专业的本来就是为产品服务的,设计师需要考虑的不是自己的个性而是客户想要什么样的产品,好不好卖,能不能保证资金链和供应链正常的运行。所以设计师无论是自己接活创业还是找工作还是还是相对容易,说几个我知道的例子,有朋友和合伙人开公司,自己设计自己找厂家生产,现在在天猫上做的很不错,除了产品不错推广到位,天猫也注重原创品牌,给了他们很大助力。

纵观身边的同学朋友每个人发展的方向都不太一致,但是大多数都在创业。还有完全跳出设计行业的,我觉得很有趣就说一说,一个朋友结婚后从公司辞职和老公开了餐饮店,一年下来饿了么和美团加起来营业额有将近500万,还有加盟开了分店,以前在公司顶多一个月12k;还有一个在英国读研后也是做饭店的,改良中式餐上过伦敦的报纸,现在非常成功,看到这你是不是觉得学什么设计都开饭店还不如去新东方念书?

你错了他们学历都很高,上学的时候还各种获奖,以前画的画和做过的设计造成了现在的沉淀和积累,练就的是视觉上的美感和味道达到了一定的统一,如果不是念个好大学估计他们也没有胆量出来先负债再努力创业成功,我觉得设计学院不是单纯的练就本专业的能力,而是整体宏观的思维和能力。


兔小姐的奇思妙想


美术可分为理论类,纯艺类,设计类。

理论类和纯艺类就业面窄。纯艺类的话要么做职业画家,要么做培训老师,我身边学纯艺的出来做培训老师的多,要么自己开班自己创业。

设计就业机会多,和生活息息相关,有市场需求,生活中我们所能见到的事物基本都会经过设计。设计涵盖了我们生活的方方面面。包含有:工艺美术品制作与设计、室内设计、环境设计、平面设计、广告设计、网页设计、工业设计、动画设计、多媒体设计插画设计、等类别。这里每个类别又细分很多子类别,就不一一列举。

有需求自然就有人去干。


超级燕腾飞


美术类学生为什么最后大多选择做设计?我来回答下这个问题,尽管我不是学美术的,但是身边有很多学艺术的朋友,自己从小也有个艺术家梦。

我想大多喜欢美术的学生曾经都有个艺术家梦,想着长大之后可以创作出奇艺作品,再通过作品扬名立万,成为一代大家。

然而梦想终归是梦想,大部分同学没能如愿,在苦苦挣扎之后才发现艺术不是技术,艺术是要很强的天赋的,你可以通过训练提升画功,但确不能通过训练获得灵感。

即便一部分有艺术天赋的人最后成了艺术家,但成名的又有几个?来看看现在混迹在北京上海那些国际化的艺术区里的画匠们吧,他们有画工、他们有灵感,他们有高傲的姿态,但是他们没人脉,他们没钱,画卖不出去,也没人认可,有些人都没有办法保证温饱。

所以,有些人妥协了,放下艺术家的梦想,去做了设计师、去艺术学校里当了老师,就这样。


冰沁


在国内,这确实是一个事实。这个现象和我国发展的时代背景有很大的关系。

美术生这个群体里,有真正热爱美术的,有因为高校招生分数线低而被迫“热爱”美术的。在大学扩招,和美术生录取分数偏低的双重作用下。美术生这个群体人数日漸庞大。

而当时乃至现在,房地产的发展速度飞速发展,需要大量的室内设计和装潢设计人才。相关从业者薪水普遍较高。毕业生就业选择多数以薪资待遇,行业前景为导向。所以选择从事设计相关行业成为多数美术生的优先选项。

另外,从大学的专业可以看出,设计类专业(艺术设计,戏剧影视美术设计,服装艺术设计)数量招生的人数也较非设计类专业(美术学,油画)要多些。

从社会需求和学校专业开设两方面看,不难发现有个很有意思的问题。社会需求可以影响大学人才培养的方向。这个观点你赞同吗?


youyou36521


我认为是这样的,设计的学科大多是需要美术基础的,设计又广布生活的各个方面,生活的方方面面都需要设计,美术的就业渠道,大多是在设计这方面,大多数人还是面对了现实。

纯美术的,无非就是教师,自由美术工作者,插画师(其实也有设计的色彩)等,能想到纯美术艺术的,真的很少,要么就不挣钱,这比较现实。想单纯通过自己的美术作品养家糊口,对于一个刚踏入社会的新人来说,不现实,没有20年的磨练很难。

相反,设计就不一样了,毕业之后能轻松找到工作,这点不难。

我呢!比较特殊,我比较幸运,我有一个恩师,承蒙厚爱照顾,目前毕业后在老师的画室工作,能帮老师带学生同时也能学到艺术绘画方面的东西。所以我虽然大学学了设计,但没走上设计的道路,满足了我的爱好。


醉墨淋漓


美术艺术生上大学有几个专业可以选择,每个专业都会伴随着你充当社会怎样的角色。

第一美术学。美术学顾名思义就是画画为手艺,学生毕业后能从事美术教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。一般来说美术学毕业最多的情况还是当老师,美术老师,建议现在在学美术学的同学们一定要把教师资格证考下来,为了以后给自己留条后路。还有一部分人会选择当画家,美术学里面有油画,国画,壁画等等专项的学理,看个人喜欢程度,去创作去画画,很多人会发愁画卖不出去怎么办!我只能告诉你这是条深远的路,不是那般狂热,又或是有很好的人文环境,是比较难走得好的一条路。但是天赋异禀不羁的人,就是能任性地走下去的。还有一部分人会选择考研等等,都是个人的选择,但是无论走哪条路希望你能坚持下去,万丈高楼平地起,努力跟机遇不会埋没人才的。

第二视觉传达。视觉传达是指利用符号,形状来传达信息的设计。在我接触视觉传达的同学们给我反馈的最多的还是做平面设计。其实还有很多方向比如:广告公司、报社、图文处理的地方、印刷厂、企业的广告部门,但是我可以很负责任的告诉你一般做平面设计的大部分都不属于销售,属于技术活,工资不会太高,在我接触的人们中最多的一个月可以赚到1万左右吧,这算是不错的,平常一点的都在3千到5千之间。工资稳定,朝九晚五,节假日都会休息。福利待遇还是很不错的,好一点的公司会上五险一金,适合小姑娘做这个行业,但是比较头疼的就是每天要面对电脑,还有一些难缠的业主。但是这个社会不麻烦的钱不好拿,坚持没准以后会有自己的一番事业。加油年轻人。

第三环境艺术设计。这个专业就是小编所学的专业。就好比我来说!我在石家庄刚毕业的时候很迷茫,不知道作什么,大学学的软件、理论等在这个社会好像不是很好使。迷茫了很久还是找了一个装饰公司做实习设计师,工资很低甚至可以说没有,生活很憔悴。这个专业毕业就业方向有很多比如:在装潢公司、房产和物业公司以及园林规划部门从事环境设计工作,民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家具工厂、工艺美术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作等,其实说这么多最多毕业生还是做装修的多一些。装修入门门槛低,原因就是这个行业普遍都是销售,甚至培训一个月的人都可以来上班只要你有业绩有签单你就有钱,类似于销售。这个行业不好混,建议是男孩子做比较好一点,天天工地皮肤会变黑的。

第四就是一些小一点的专业了比如:雕刻、动漫、版画等等,这些就业方向就比较冷门一些了。像一般雕刻的做家具的比较多。动漫的一般在杂志社或者自己画漫画出版,做原创的比较多一些。


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