02.26 未来的游戏会是更让人想玩,还是拥有更多的学习和教育功能?你怎么看?

流墨于身后


这个得看游戏公司的意愿了。就现阶段的教育而言,如果能把关于学习方面的东西融入到游戏里面,让孩子们和众多玩家能够学习,那肯定是最好的。[灵光一闪]


小王你也来了啊


我觉得这个问题吧我有3个看法

1、说到未来的游戏,我们都说是未来了,未来游戏开发商肯定竞争也会相当激烈,因为会出现更加多厉害的开发者!说到游戏我就想说我的第一个看法,既然是游戏,肯定能让人想玩,让人能喜欢上它,让人从中得到乐趣的同时也能起到放松身心的作用!所以说一个游戏,要想成为未来的游戏,就得有这些游戏的本质,就是让人想玩!让人想玩得游戏现在已经很多了,你想立足未来,那我觉得就得让人更加想玩才行!

2、现在很多游戏好玩的同时可以带给很多人一些知识的,不知道大家发现没有?现在没有不动脑就能玩成的游戏,就像你们喜欢非常喜欢玩得吃鸡,它会让他知道一支M416应该带什么样的配件才真的是绝佳的,如果你不懂,你说你能玩得来吗?还有一些塞车游戏,大家现在应该也看到很多人玩塞车游戏把换挡个方向盘都装上了,还有离合刹车啥的,而且塞车肯定得漂移啊,你在平时开车得安全不能漂移那在游戏里你可以漂移,那我想问问同样的方向盘和离合加个换挡的,你会操作怎么漂移吗?不会那你想玩这个游戏这个游戏不就教会你了!就是这么的简单易懂!

3、未来的游戏我觉得更加接近我们的现实生活,其实现在很多游戏都已经与生活上会出现的东西贴近了,就好比一个泊车游戏,还有就是可能会面临的战争游戏,还有就是模拟飞行模拟人生啥的,这不都和生活息息相关吗?而且现在看来这样一些虚拟的模拟游戏更加吸引到玩家,因为玩家会觉得这样的一些东西可以让他学习到一些东西,想模拟人生钱怎么用才够花,想泊车的,怎么倒车会更加好,还能练出你技术来!

所以我觉得未来的游戏有这些才真的叫未来游戏!


给力小JC


随着科技的发展,手机也从当初只能打电话发短信晋级为多功能娱乐设备,手机的快速发展也为一些游戏商带来了前所未有商机,正因为如此才促动了游戏的发展。其实呢游戏是属于两面剑就看怎么玩,尤其是小孩子,适当玩一玩游戏对于孩子的智力以及思维能力还是有一定的帮助,但是如果家长没有控制好很容易让孩子沉迷于游戏中,轻则伤眼学习成绩下降,重则模仿游戏一些暴力血腥情节造成自己家人或他人的生命财产损失,凡事有个度,这个问题就看我们做家长的怎么去拿捏了,利与弊还望各位多加考虑谢谢


钢七连刘召阳


什么是学习?

需要学习什么?

什么是教育?

一个活生生的人需要获得哪方面的教育,才能堂堂正正的说他已经获得了教育?

游戏就是游戏,不需要多想

未来的游戏一定是让人更加想玩

更加有趣

更加能排解生活的压力

并且对身体健康损害低的

高科技乐趣产品

教育?

什么时候教育知识都需要游戏来帮忙普及和扩孔了?

如果设定在未来

为什么不想象一下,脑袋插很多根线,知识就传送进去了呢?

拿教育碰游戏,无趣

拿游戏碰教育,降维



王者窃密


看过刀剑神域吗

知道虚拟现实吗

那电影 头号玩家总听过吧

未来游戏必定是那样的。

理由

1 游戏之所以称之为游戏 就是因为它是一个陶冶情操 开发你各方面都一个东西。

说什么游戏害人沉迷游戏什么的 一个人如果连基本自律性都没有 别说沉迷游戏了 他什么都不行 这是个人的问题

2 科技在发展 时代在进步 先不说以后 就说当今时代 以前我们想都不敢想的东西 都一一实现完成了 所以 这种游戏的面世也是时间问题

3 在里面你会有无与伦比的体验和新鲜感

现实中没见过的风景 没吃过的食物 没喝过的饮品 没去过的地方 甚至能让你看见现实中已经不存在的人并与其交流

总结

不仅仅会让人更想玩 学习 教育也必然会有 他是一个综合体 最重要的是人

并且这种游戏可能会成为人类的第二世界





无情地痴


谈到游戏的发展趋势,我们不得不从游戏的本质说起,即游戏是娱乐性的,游戏的创立及存在是为了给人们带来快感,快乐,让人们从中获得现实世界中难以获得的快乐体验,所以,游戏的发展趋势理所应当增加游戏的娱乐性,但是娱乐的同时,游戏开发者也会寓教于乐,将正确的价值观世界观融入到游戏中,以起到对人们的引导作用,而且通过游戏世界的探索,也可以为人们增加一些知识,更深刻的了解和认识世界,由此说名,未来游戏的发展娱乐性和教育性是并驾齐驱的






然而我叫什么并不重要


谢谢

我觉得还是要更多的教育功能

例如我的世界教育模式,里面就有什么圆周率啊!元素周期表啊!合成元素,有化学专用品

最重要的是他教你编程,即使你是零基础入门

也可以生动的感受到我的世界教育版的魅力

以上仅代表我的个人观点


whizhe米糖


有两种可能

一种是游戏更让人想玩更贴近现实生活,现在的吃鸡游戏就很贴近现实生活,因此游戏的玩家越来越多,小到几岁大到半载,在现实生活之中更有人专门建立真人游戏。

第二种在游戏中插入更多的学习这样玩的同时也可以学习到很多东西,在现在有很多家长不支持孩子玩游戏,但是如果未来发展在游戏中学习,这样的话家长也会同意孩子玩。



游戏菜鸟小李子


两者结合岂不美哉,但是讲道理,还是游戏性排在前面,毕竟游戏的初衷是创造快乐。


莽夫从不后退


更偏向教育性


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