02.26 王者榮耀哪個戰士爆發高操作低?

董姝廈


操作低爆發高。只有李白了。作為刺客。居然 2個技能帶無敵效果。後期。1技能2次 眩暈2技能減速 帶無敵效果。平a下。在3技能 又無敵了。這時候對面脆皮也差不多死了。這比猴子簡單好玩多了。對面3……4個人情況 李白那怕低個1……2千經濟也可以無腦衝過去。靠2個 無敵技能 秒掉c。 猴子就不行了 因為沒有無敵技能 進去了 就是被秒了。 所以 新手 強烈 推薦 李白 還有 耀還有。上官婉兒。 王者榮耀 操作簡單 還能有爆發還能秀的。就找技能帶無敵效果的 或者 被動帶減免傷害和無法選中的。這技能輸贏後。絕對上分利器。 除了李白 還有耀也可以。 技能簡單 只要熟悉下就可以。被動自帶減免傷害。還有無法選中位移技能。只要熟悉後 靠技能帶的無敵效果 和被動減免傷害。就手殘無腦秀了。立住 玩這個遊戲 想玩的好 找本命練習英雄 就要找技能帶無敵效果的英雄 簡單粗暴又無腦 本人 王者50個星 幾乎單排多。



風華是流沙一


很多人都認為是鎧,下面我分享一個戰士絕對比鎧好用 ,

那就是曹操,

優勢一:而曹操最強勢的地方在於大招可以讓曹操的攻擊傷害回覆自身血量,這個時間長達八秒,所以曹操的玩法基本上就是一個字——剛。大招的三段位移以及二技能的減速控制效果讓曹操可以輕鬆切入對方後排,依靠大招強大的回血能力而不會立刻被秒,擊殺對方脆皮後還能從容離開或者進一步追擊對手。

優勢二:曹操依靠大招回血持續輸出,二技能減速纏著敵人,一技能躲閃加保證疊加攻速。其最關鍵的就是大招回血,要能打到人,如果不能打到人,那大招就廢了,曹操也就廢了。所以,要說曹操有弱點,他本身技能相對能打能扛,沒有弱點。他的弱點是操作,操作的好,一挑二沒問題,人堆裡最早突進,輸出加扛傷後,挺到最後,輸出一輪,殘血出來,立馬又可以衝進去砍上一輪。操作的不好,那就是送人頭,挺不了幾秒。

優勢三:再來說說打法,曹操我還是推薦單上,技能終結。速度到4提高站擼能力,初期1打2稍微猥瑣就行,2技能用來清兵防止被推塔,1技能最好留著,被抓也能輕鬆逃掉。4級之後就有2種打法,一種是配合隊友抓人,一種是自己單帶,主要說說第一種打法。如果是隊友來你這路抓人,在對面壓你的同時可以開大招接2技能再接1技能,1技能3段中間最好各加一個普攻,一旦第三下打出控制再配合來抓人的隊友肯定能殺掉,去抓人時候就可以直接1技能先手了,但一定要記得不要和隊友脫節,畢竟你3段位移飛得太快。

優勢四:曹操不是一個適合開團的英雄,進去之後被集火的話可能開大招血都回不上來,甚至可能都開不出大,而且曹操也沒有很好的開團手段,所以曹操一定要等開團之後再使用閃現+三段1技能切入敵方後排,開大黏著對面後排砍就好。曹操的目標一定是後排,限制敵方後排的輸出就可以了。

這樣強的英雄很多人卻都不知道。




小魚兒xixi


大家好,我是錢巢,一個遊戲領域原創作者!

對於這個問題,我感覺我有一定發言權,本人單排賽季末榮耀守門員,位置輔助或上單能補位,本命張飛,凱,蘭陵王,張飛最好成績金盾2,蘭陵王,凱和元芳也有過金盾!正在練狂鐵,用的英雄你們也應該能看出來,典型手殘黨!

戰士裡爆發高且操作低的,我認為凱和狂鐵這兩個絕對能排的上號,其實戰士爆發高的很多,但很多都吃操作!

達摩吃閃現,1閃接大對好手來說是基操,但對手殘黨來說成功率真心保證不了,觸發大招二段的達摩與沒觸發的是兩英雄!

孫策爆發絕對可以,但配合眩暈秒人的連招也不是一般人能用的,也比較吃操作!

楊戩,看寒冰玩,爆發絕對沒的說,操作看著也還行,但自己一玩超鬼,要爆發沒有,操作狗總空,真心沒有想的那麼容易!

關羽太吃操作和進場意識!

老程和暗信爆發差點!

光信爆發是夠,但想單殺,真心吃操作。

老夫子玩的是單挑。

橘子高手玩的是消耗,一套不行,就兩套。

耀,馬超吃操作,吃意識。

剩下的戰士多半爆發都不太夠就不提了

咱再來說凱,一個被叫凱爹,順風全輸出一刀秒對面脆皮的男人。打一般戰士也就是多幾下普功的事,不扯別的,大招雖然時間不長,但這幾秒鐘裡都低調點沒毛病,根本不需要啥操作,看見對面輸出開大上就完了,技能有減速還有小位移,本身還都帶閃現,對手殘黨來說絕對福音!

狂鐵,爆發方面,別人秒脆皮,他都快秒戰士了,操作真心也不難,只要控好能量,1打2,1打3都快成基本操作了,爆發足,有回血,位移雖短點,但控制時間比一般戰士要強,配合閃現,手殘黨也一樣秀的飛起!

凱和狂鐵這兩個英雄,真心不太吃操作,意識夠,上分都挺穩,凱前期弱點,儘量少死,黑切一出秒對面後排的能力就有了,狂鐵弱點就是怕風箏,沒閃現低調點,有閃控好能量除了肉打誰都跟打弟弟一樣。

手殘的就玩這個,何愁上不了王者!哪些補不了上單的,只要意識夠,凱和狂鐵補位絕對比別的強。




錢巢520


“欲戴王冠,必承其重”,大家好,我是東湖陳雪,一位遊戲領域創作者,希望我的回答對你有所幫助。

Top1 凱(凱爹)

銘文推薦:10狩獵10鷹眼10禍源;裝備推薦:(對抗路):水銀鞋、黑切、冰心、宗師之力、無盡、名刀或復活甲;(打野):紅打野刀、水銀鞋、黑切、宗師、無盡、暴烈之甲。凱爹主一輔二,有大點大。

凱爹凱爹,顧名思義,凱是位非常熱門且受人尊敬的英雄。S18賽季中,凱爹熱度T0,登場率33.40%,對抗路第一,其全服勝率也有50.71%。凱爹被動是隻命中一個目標時,其普攻和二技能輸出增加50%,這使其成為了峽谷中的單挑好手。其大招持續八秒強化自身攻擊力、移動速度和傷害格擋。在團戰時,凱又肉又輸出,只要擁有大招,尋找到脆皮後就是頭腦發熱,開大猛幹就行了。

雖然說這個英雄操作低,但是有很多細節需要注意。凱爹四級屬於小強勢期,但畢竟還是屬於中後期英雄,出完宗師之力後爆發才能被真正體現出來。當凱爹出完無盡後,不誇張的說,脆皮一刀一個。前期對線遇到像狂鐵這樣的前期英雄,應該猥瑣塔下,儘量在沒有敵方兵線的情況下與其消耗,因為如果有兵線存在,凱爹的被動就不能發揮出來,前期是絕對站擼不過狂鐵的。當出完黑切和守護者之鎧後,凱爹就不要怕狂鐵這類英雄了,在有大招情況下與其站擼,配合隊友將其擊殺。如果想玩爆發很高但又不需什麼操作的英雄,那麼凱爹絕對是首選。

TOP2 曹操(曹砍王)

銘文推薦:10狩獵10鷹眼10異變;裝備推薦:水銀鞋、黑切、反甲、破軍、魔女、復活甲。曹操主一輔二,有大點大。

曹操一直都是一位被玩家低估的對抗路英雄,被動是每釋放技能增加50%攻擊速度,最多可疊加5層,這注定他就是位邊路的砍王。一技能三段位移和二技能的減速幫助曹操能夠更好的收割戰場和逃生。大招浴血梟雄可使其解除控制,恢復血量,大大提升攻擊力和續航能力。這位英雄和凱爹性質很像,大招都是8秒,都是單挑開大站擼,輸出靠吼的英雄。需要注意一點的是,玩曹操一定要學會疊被動攻速。曹操的連招就是以②技能起手,減速到敵方英雄之後用①技能的短距離位移拉近和敵方之間的距離,同時開啟大招降低被控制的時間,最後當三段傷害打滿之後在被動的持續時間內儘可能的多對敵方英雄造成傷害。

TOP3 典韋(韋哥)

銘文推薦:10隱匿10鷹眼10禍源;裝備推薦(打野):斧頭打野刀、水銀鞋、黑切、宗師之力、名刀、反甲;(對抗路):水銀鞋、反甲、黑切、宗師之力、魔女、名刀。典韋主二輔一,有大點大。

典韋被動每擊敗或助攻會獲得12點攻擊力,最多疊加20層,也就是240攻擊力。這說明典韋屬於後期英雄,混助攻人頭數越多就越猛。典韋大招擁有真實傷害,所以輸出坦克的爆發傷害也很高。其一技能擁有加速和解控效果,二技能回血,續航能力強。但一技能和大招後搖嚴重,且沒有位移技能。典韋前期較弱,需要穩定發育,儘量混助攻疊被動。等到後期傷害起來了,爆發真的很高,一刀一個小魯班。注意,典韋儘量一技能起手追人,釋放二技能後再加平A,這樣可以避免一技能接平A帶來的後搖。

以上就是小編認為的三個爆發高操作低的英雄了,如果你覺得還有爆發很高的戰士,歡迎到下方評論區留言分享哦。寫文章不易,點點贊支持一下吧。


歐陽鋒愛遊戲


很榮幸能在這裡回答這個問題,我是一個王者三年老玩家,其實也和好多小夥伴一樣,喜歡玩操作簡單,爆發傷害高的英雄,在S18這個賽季,可以說是射收橫行的賽季,比如狂暴流的後裔、新英雄蒙犽,但是他們都有一個缺點,怕爆發型的戰士,因為一旦被近身,也許只需要一套就可以把他們帶走,要說王者榮耀那個戰士爆發高操作低,這裡就和大家介紹幾位英雄。

1、凱皇:凱皇作為戰士的一員,可以說是多少脆皮的噩夢,特別是中後期裝備基本成型以後,對付對方C位基本就是一刀,當然這裡要保證出裝正確,大家可以看到上面就是一刀流的凱皇出裝,這套出裝爆發傷害高,但是缺點也很明顯,就是一定要把握好進場的時機,選擇繞後打對方C位,還有一定要記住進場前開大招,因為凱皇大招有延遲,千萬不能被對方控制集火攻擊,就算死半肉裝的凱皇也一樣不能保命,最後就是要說的凱皇的操作其實也比較簡單,不需要太多的操作,記住連招32A1A,只要進場的時機把握得當,對方基本沒有還手的機會。

2、典韋:典韋在王者峽谷中有瘋狗之稱,在中後期可以說是單挑無敵,這個得益於他的被動擊殺和輔助能夠帶來戰鬥力的提升,而且他的大招帶來的是真傷,還有就是他的操作也比較簡單粗暴,連招方式1-3-2,只要能夠靠近敵人靠近敵人就已經贏了一半。

3、亞瑟:在這裡為什麼要推薦亞瑟呢,因為我們都知道在我們剛接觸王者榮耀的時候第一個免費英雄就是亞瑟,帶我們走進訓練場的也是老亞瑟,足以證明他的操作其實是特別簡單的,我們想要他有高爆發的傷害,那就需要裝備來彌補,大家可以看到上圖的出裝,只有兩件防禦裝,但是作為亞瑟這位英雄就已足夠,因為他的被動和技能,註定可以讓亞瑟成為王者峽谷的萬金油,因為打也打不死追也追不上,而且也許一個轉身還會被他反殺,亞瑟連招:2-1A-3A,大家要記住進場前一定要先開啟二技能,這樣才能保證亞瑟的傷害最大化,加上亞瑟的兩段沉默控制,不管對手是單挑還是C位,看見亞瑟都是很頭疼的。

結語:上面這三位戰士英雄就是爆發比較高操作比較簡單的代表了,作為戰士英雄,我們一定要保持理智,和隊友做好配合,把握好進場的時機, 確保前期發育,才能最終走向勝利,今天就聊到這裡了,小夥伴們還有好的戰士推薦的話可以下方留言哦,謝謝大家。


徘徊在沙灘的魚


看了最新的對抗路英雄排行榜,如我所料鎧排在了第一位T0級別的戰邊。

都說鎧這個英雄無腦,其實這是他大招賦予他的能力太強,大招持續八秒開了大就只好上啦,開了大招的鎧好似有萬夫不當之勇。鎧是一個比較中後期的英雄,有了暗影戰斧和宗師之力傷害就可以有十分顯著的提示,一技能的續航能力一流,在線上有打不過的英雄利用一技能不斷回血那是絕對死不了的。

前期的鎧在對線的時候最好是先出護甲,因為英雄本身的限制是很難單殺對面的還是主要以發育為主。再一個就是一般打野都是物理系的英雄,你先出護甲不斷在對線上有優勢更抗傷害,就算是被打野poke也很難被擊殺。

團戰的時候主要看準對面輸出位在哪裡,必要的時候蹲草是非常容易秒殺對方C位,比如你比對面的射手先清理完兵線知道他會去打紅buff或者是去中路,那你在野區蹲他一波是很容易擊殺掉的。團戰最好還是從後方或者側面切入,更容易讓對面輸出意想不到,從而也更容易擊殺。

抵抗之靴-暗影戰斧-宗師之力-極寒風暴-無盡戰刃-名刀·司命

鎧出這套裝備是再好不過了,前期出門直接兩個小護甲為留著合成極寒風暴使用,不合成守護者之鎧。兩個小護甲180物理防禦,守護者之鎧210就多30,雖然多個減速的被動,但是作用不是很大,這樣出小護甲是為了不拖經濟更快的做出輸出裝備。宗師之力和無盡之刃一定要記得先做出加暴擊的拳套,對提升傷害有很大幫助,性價比也高。法師厲害名刀換魔女。

這套裝備擁有很高的抗傷能力,35%的冷卻縮減也讓鎧可以頻繁的使用大招,不二之選。

喜歡打野的就出追擊刀鋒,不要極寒風暴,因為藍buff可以減冷縮,名刀換個暴烈之甲或者不祥之兆都可以。


阿圓小日記


您好作為一名遊戲領域原創作者 我的觀點是

所有戰士當中:(評論時請去遊戲確認你說的英雄是戰士)

  1. 操作難度最高的:露娜(官方給出唯一難度為9的戰士,剩下兩位難度9的是元歌、玄策,李白的難度9已經不被多數人承認)(答主3000把的露娜,才可以在榮耀以上勉強使用)
2. 支援最快的:說曹操,曹操就到。(是哪吒啦!已驗證!孫策的船不撞的情況下只能跑半個地圖)

3. 最不容易死的/帶線最強的:程咬金(暗信、曹操、盤古、露娜的帶線能力也非常非常的強,但擊殺難度來說,程咬金還是要更難殺一點,因為程咬金是可以全肉帶線的!!)

4. 操作最簡單的:程咬金(這個問題肯定是新手問的,那最容易上手的戰士,肯定是程咬金,有加血不會死)

5. 4級前最強的:蘇烈(S14死後護甲加強,加上隊友點燈)

6. 線上壓制最強的:墨子(法術)、光信(物理)

7. 清兵線最快的:前期鍾無豔、後期露娜(S14小兵加強護甲之後,關羽無法一刀清兵,李信需要蓄力)

8. S14公認切後排最猛的:關羽(如果射手是虞姬的話就是:露娜)(KPL選干將和孫尚香都會ban關羽、其次考慮呂布和孫策)

9. S14公認最強戰邊:盤古、呂布(KPL解說說的,其次是曹操、凱、孫策、李信。這六位之間的差距非常的小,定位不同。關羽只是切後和支援強,對打和對線稍弱)

10. 傷害最高的:好像典韋、老虎、狂鐵、呂布、李信、凱、曹操、關羽、木蘭、達摩、橘右京、露娜、劉備、墨子、猴子、雅典娜、亞瑟、孫策、鍾無豔、楊戩都很高。(真的很難評出個123來)

-------------------------------------以下就不配圖了

11. 最具娛樂性的:鍾馗(畢竟大家都喜歡鉤子)

12. 單控最強的:老夫子(峽谷三不惹,張良東皇老夫子,而且老夫子是全峽谷唯一達到5秒控制的英雄,控制時間峽谷第一)

13. 團控最強的:關羽(孫策、蘇烈、達摩畢竟只有1次,關羽可以N次,當然難度極高)

14. 曾經的戰士之王,無數人的信仰:花木蘭

15. 外表最帥的:凱(應評論區)

16. 胸最大的:交給你們回答~

17. 最漂亮的:紫霞仙子(很主觀)

18. 最,,可憐的:宮本武藏(主要太怕版本,然後淨化和輝月可以讓宮本沒有大招~)

20. 團戰中最恐怖的大招:達摩(比起蘇烈大5個,達摩大5個的優勢在於可以讓敵人集中,隊友的AOE和平A都可以覆蓋,並且有二段傷害)這是可以定乾坤的一個大招。

當然,難度極高極高。(畢竟我們聖鬥士都是要完成絕對不可能的任務的,黃金的意志堅韌無比,加油吧!爆發你的小宇宙!)


沒有狄仁傑的,正經回答哈哈哈哈!!!!而且拿出狄仁傑,個人也覺得對以上戰士略有不敬。狄仁傑是強,但我們戰士並不是打不過他!!


CF殺神


在王者榮耀,戰士是個很關鍵的位置,低端局中要面對一名射手和一名輔助英雄,而到了高端局和KPL職業賽場上,更是用戰士代替了邊路射手位。戰士是一個攻防兼備的位置,而且都有著非常高的操作上限,那麼在所有戰士英雄中,哪些是非常考驗玩家操作的呢?

TOP5 達摩

在當前版本中,達摩可以算是T0級別的戰士英雄了,不管是半肉半輸出還是全輸出裝,對敵方後排都有著極大的威脅。但是達摩這個英雄是非常考驗操作的,KPL職業賽場上空大的達摩都隨處可見,路人局裡更是家常便飯。會玩的達摩一拳即可定乾坤,把敵人捶在牆上摳都摳不下來,但是如果操作不達標的話,就很容易把敵人捶走,也就是我們常說的救死扶傷。

TOP4 蘇烈

蘇烈是王者峽谷中自帶兩條命的男人,同時也是長城守衛軍的一員。現在的蘇烈在星耀以下的低端局裡很少出現,即便是出現也是以肉坦的身份,高端局裡的蘇烈一般都是半肉半輸出,能抗能打而且全身都是控制,是所有脆皮眼裡的噩夢。蘇烈的操作難度體現在對連招的運用上,會玩的蘇烈一套連招打的敵人沒有還手的餘地,團戰中大招配合閃現即可一錘定音,而不會玩的蘇烈,大招的命中率就會非常低。

TOP3 雅典娜

女神雅典娜曾經也是非常熱門的打野英雄,最近也因為獻祭流和養豬流又火了一把,但其實雅典娜要正常玩的話還是非常強勢的。雅典娜是一個突進型的戰士英雄,憑藉著三段位移和超高的爆發傷害讓敵人無所遁形,更是所有脆皮眼裡的噩夢,但是打出高傷害的同時,必須要熟練掌握她的連招操作,2技能+平A+1技能+2技能+平A+大招+2技能+平A,這樣一套連招打下去,脆皮必死無疑。

TOP2 關羽

關羽在KPL職業賽場上,一直都是非常熱門的邊路戰士英雄,即便是前段時間被削弱了一波,他在職業賽場上也有很高的優先級。關羽這個英雄是非常考驗玩家操作的,會玩的關羽總是能憑藉自身移速快的優勢,進行三路支援。團戰開啟時,關羽必須把握好進場時機和進場位置,然後利用大招和2技能進行分割戰場,配合隊友取得團戰勝利,所以關羽的操作還是非常難的,手殘黨和意識差的玩家最好不要碰。

TOP1 花木蘭

花木蘭是路人局裡的大神專屬,也是KPL職業賽場上非ban即選的存在。即便在很多玩家眼裡,花木蘭已經被削成了紅色超級兵,但她的技能機制依舊沒有變,在大神手裡依舊可以carry全場。花木蘭是一位雙形態的戰士英雄,通過大招便可實現輕劍與重劍形態的切換,輕劍形態下主要是追擊和逃跑,重劍形態下則主要是打傷害、控制和免傷。花木蘭的技能釋放有很高的操作難度,必須計算好傷害和技能冷卻,還要提前規劃好攻擊和撤退路線,需要使用者有很高的手速和應變能力。


攸洲小陳


大家好,我是電競柒玥,關於王者榮耀中哪個戰士爆發高,我來說說自己的看法。

《凱》具有高爆發的傷害,秒脆皮和自身回覆能力強,是大家比較喜歡玩的英雄之一,下面給大家介紹一下凱的技能和銘文出裝搭配。

被動技能:(修羅之魂)凱擁有精湛的戰鬥技巧,當凱的普通攻擊和極刃風暴命中一個目標時將會額外造成50%傷害。

一技能:(迴旋之刃)凱向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒,刀刃命中後會在敵人間彈射,對多彈射4次,命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒,當刀刃命中敵人時,凱將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20%移動速度和15%攻擊速度,持續3秒。

二技能:(極刃風暴)凱向指定方向發動兩次揮砍,每次造成80(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛1秒,同時下一次普通攻擊變更為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150點物理傷害。

三技能:(不滅魔軀)凱召喚魔凱,每0.5會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒,同時會強化自身100點攻擊力,50點移動速度,60點物理格擋,魔凱將再1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害。

藍色狩獵*10:攻擊速度+10%、移速+10%

綠色鷹眼*10:物理攻擊+9、物理穿透+64

紅色異變*10:物理攻擊+20、物理穿透+36

推薦出裝:抵抗之靴+暗影戰斧+極寒風暴+魔女斗篷+賢者的庇護+破軍。

鎧的連招技巧較為簡單,一般可分為兩種,常規切入團戰連招順序為:一技能+二技能+三技能+強化普攻+持續普攻。首先,鎧釋放一技能減速敵人,利用二技能的位移效果靠近,在擊飛敵人的同時瞬間開啟大招進行持續地普攻輸出。若是與敵人正面交鋒,鎧也可直接開啟大招,展現自身單挑王的實力,具體連招順序為:大招+普攻+二技能+強化普攻+一技能+普攻。

凱是一位比較全面的英雄,有位移有回覆,而且爆發傷害也比較高,多加練習是上分利器。祝早日上王者。


電競柒玥


狂鐵。

  • 狂鐵是海都阿爾卡納最有名的傭兵。提到“狂鐵”這個頭銜時,人人都會說:噢,那個挑戰築城者的傻瓜。

    廣闊無垠的勇士之地南面,崛起的強大城市阿爾卡納由執政家族們建造。其中奠定城基的高塔家族,便被稱為“築城者”。他們代代掌握著令城市矗立的力量,是聞名遐邇的機關術大師。據說,這份力量起源於遙遠的太古,知識與智慧的盡頭。

    這份力量一代又一代,維持著海都的強盛與秩序。是的,秩序。就像海都分為上下三層,海都的人也有著森嚴的身份。最上層是執政的貴族,中間是商人,下層則是狂鐵這樣的貧民。對了,海都活躍著不計其數的商人們。他們以貿易支撐著龐大的機關研究經費,並享受機關發展帶來的便利。

    很小的時候,狂鐵便在碼頭賣著力氣。迄今為止,他還記得有位和藹的商人波羅先生,總會給他更豐厚的小費。

    有一天,船隊起航之前,他問那商人。

    “先生,你要前往東方嗎?”

    “是啊。”

    “東方有什麼呢?”

    商人猶豫了下,然後回答:“有解決汙染的方法。”

    狂鐵似懂非懂的時候,商人登上船。後來,就再也沒有回來。他早就忘了商人的模樣,但最後的對話卻始終銘刻心頭。

    成年後,狂鐵便以護衛為職業。一年到頭難得有停留的時候,隨商隊往來於勇士之地各處。或許因為如此,他對海都的變化變得非常敏感。他漸漸察覺到不對勁。每一次歸來,海都依然巍峨,可奇妙的變化,在細微之處蔓延:廢水、腐蝕和結晶化……這種變化,令他恐懼。

    所謂“奇蹟”究竟是什麼呢?

    人人都知道,奇蹟和魔道家族的力量造就了非凡的海之都。可狂鐵產生了異想天開的聯想:或許,汙染的產生與奇蹟之力息息相連時。

    每個月圓之夜,執政家族之一的“築城者”米萊狄會在高塔的頂端擺佈自己精巧的機關設施。於是某個清晨,當她離開的時候,一個低賤的傭兵,攔住了她的去路。

    機械奴僕們一擁而上,舉起這不敬的偷襲者,任他拼命掙扎。從始至終,高傲的女貴族冷眼旁觀。

    “等等。”

    那標誌性的沙啞嗓音剛開口,機械奴僕們立刻中斷行動。它們很清楚,一秒的誤差都會招致可怕結果。

    精緻的手杖撥開不敬者的手掌。有什麼在閃閃發光。女貴族對此再熟悉不過了。

    “這是證據!”

    傭兵大聲說。

    “汙染的證據!”

    “廢水從地下冒出來!鐵鏽腐蝕著珊瑚!而野生的獵物,則變異為結晶體。”

    “汙染會毀滅海之都!”

    人們都目瞪口呆。這傢伙找死嗎?冷漠的女貴族挑了挑眉毛,顯然,她十分明瞭傭兵話中的含義。

    剎那間,她就做出決定。高高舉起手杖的時候,電流滋滋的閃過,傭兵停止咒罵昏了過去。但最終保住了自己的小命。

    代價是失去一隻手,從此以後只能用他最討厭的機關打造的手臂來揮動武器討生活,真是太諷刺了。當然,人們記住了“狂鐵”這外號,反倒漸漸忘記他的本名。

    但狂鐵沒有放棄。他依然護衛商隊來往,對人們的嘲笑視而不見聽而不聞,可關於汙染和奇蹟的疑問和恐懼,從未離開過內心。

    之後過了好些日子,某個平靜如水的夜晚,他與商隊在某座森林外宿營時,人們談論起了八卦。

    聽說過嗎?廣大的勇士之地上游蕩著一個惡魔。

    他冷酷,無情又強大,刀鋒揮舞之處,無生靈存在。

    他很強嗎?

    誰知道呢?要知道人人都說他也擁有奇蹟的力量。

    難道強過築城者和執政家族嗎?

    問問這位狂鐵老兄吧!畢竟他可是跟築城者對峙還活下來的傢伙!

    人們發出嘲笑。可狂鐵感受到的,是令人顫慄的視線。

    篝火旁圍坐著身材高挑的男子,兜帽遮住他的臉,但長長的刀鞘從披風下伸出來。

    他感受到了面對築城者米萊狄的時候,同樣的恐懼。嘲笑和譏諷,化作風聲從耳邊飄走,似乎從口中吐出的下一句,便會變成遺言。

    這個魯莽的傭兵,剎那間的手足無措後,忽然恢復了鎮定。自己已經沒有可失去的了,那麼還有什麼可恐懼的呢?

    “讓讓,讓讓”他大喊著,擠到神秘男人的身旁,滿不在乎的坐下。

    “哥們,你說,所謂奇蹟究竟是什麼呢?”

    “它能讓人變得很強。讓所有人都害怕它。對了,還自稱是阿爾卡納魔道家族還是奇蹟家族。可我認為這是不對的。”

    “擁有了力量,就把自己當成神明,去為所欲為。讓大地腐蝕,讓動物變異。那他們不過也就是仿冒品。”

    “惡魔也沒什麼了不起,如果只不過仗著奇蹟的力量就幹同樣的事。”

    魯莽的傭兵挑釁的看著似乎舉手間就能取走自己性命的人。他心想,自己可真是個蠢貨,總是要去挑戰一些比風車還要令人恐懼的龐然大物。

    出乎意料,神秘男人身上的殺意消失了。

    “沒錯。”他說。“這是不對的。因為力量並非禮物,而是詛咒。”

    “如果無法解開詛咒,那麼,阿爾卡納家族的崩塌,會令整個勇士之地捲入滅頂之災。”

    被震懾的狂鐵不由自主的脫口而出:“那麼,你真的是……”

    “凱因。記住我的名字,凱因。因為,說不定什麼時候,我就會失去它。”

    他譏諷的一笑,隨後站起身消失在夜幕中。

    狂鐵更加肯定,他本來出現在這裡,是為了幹掉自己的。可因為自己說出了真實的想法,他放棄了打算。

    為什麼呢?

    商人口中的汙染,和他口中的詛咒,是否就是同一回事?

    勇士之地的惡魔,不,不是惡魔,或者他也發現了自己同樣恐懼的事實,並努力想要阻止吧,阻止“詛咒”。

    太陽昇起來的時候,狂鐵已經下定了決心。

    他會重返海之都。他會阻止汙染的蔓延。

    越是恐懼,越要戰勝它。


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