02.27 《战地5》单人模式IGN7.5分,为什么会这么低?游戏会不会凉凉?

二娃游戏解说


你好

战地5相较于前几部作品有着非常多的改动,包括节奏跟系统方面都是让玩家感到不舒服,收到了很多玩家的差评。我在刚玩的那两天去世感觉这个《战地5》有点不堪,但是后来我又去玩了两天的《战地1》和《战地4》,综合了一下有了些新的看法,也就是:这代《战地5》(公测)虽然称不上是突破之作,但是也绝没有大家讲的那么差,当然需要修改的小问题还是不少,而令人担心的是,DICE能不能在11月正式发售前,把现存的问题修复好。然后在把游戏打磨好呢?感觉难度很大,毕竟通常BETA公测就已经反映了最终成品的大致的一个表现,但是不管怎么样,还是先讲一下基本的评价。

首先在画质方面,肯定是有多提升的。细节有所增加,比如像是落雪效果这些。移动操作方面,平时跑跑跳跳,跳蹲,落地翻滚也是经过了重新设计;模组动画也算齐全,操作也比较流畅,被坦克炸到旁边建造,角色会倒地再慢慢爬起来等等,角色与环境物理表现整体上是细致的,硬件上来看就是标准的3A级水准fps。

当然小问题还是不少,比如说吃药包的时候操作上有点卡顿,反应有点慢,黄金时段连线困难,组队系统基本失灵,一个队的人,竟然会分开进了不同的场;武器升级时,老是显示“升级失败”玩beta已经见到有外挂等等,这些问题修复起来应该也不难,毕竟也还只是公测阶段。

另外就是被玩家诟病的一些大型的改动,低一点就是损耗系统,这一作《战地5》的所有武器的弹夹都是非常小的,就拿stg-44来说,重生之后一共也就60发子弹,顶了天能打死三四个人,感觉对高手玩家是有点不公平的。并且在子弹补给方面也变得有点不是特别便捷,需要去弹药站或者让支援兵帮你拿,还有就是这一作的救人系统改了,以前是只有医疗兵可以救人,现在只要在一个队,什么兵种都可以救,但是医疗兵要更快一些。因为其他兵种救人是特别慢的,战场情况又比较复杂,也就导致了很多玩家都不喜欢去救人。

还有就是角色死亡之后还要听角色哭等一段时间才能复活,这就有点莫民奇妙,游戏体验下降不少。另外缺点还是有着不少,今天就不在这里以一一再提了,下一期会讲一个这部作品的优点,喜欢这款游戏或者比较关注游戏动态的玩家希望点击一下关注,感谢大家的点击观看。

小伙伴们有什么异议的话希望在评论区积极留言,大家一起讨论~


罗都督玩游戏




说起Fps游戏,人们总会想起两款游戏,一款是动视的《使命召唤》另一款就是今天的主角《战地》。

玩家们也总是乐于将这两款游戏做对比,一定要分出个高下才肯罢休。其实这两款游戏之所以能火这么久,并且基本上互不影响对方销量,这其中是有原因的。



《使命召唤》系列的特色一向是他们精彩的、引人入胜的单人剧情。尽管每一代都被大量玩家吐槽,但依然是站在地球巅峰的Fps王者。

《战地》系列的优势在于其丰富有趣的联机对战模式,其联机模式深受全球Fps玩家的喜爱。而这才是《战地》系列的灵魂,这才是《战地》系列的精华之所在。



近几年来《战地》一直在发力单人模式,意在补足自己的短板,但效果并不尽人意。之前的不说,《战地1》的单人剧情根本就是新手教程。

《战地》系列最精彩的部分还是其联机模式,所以IGN给《战地5》的单人模式打70多分虽然不高,但是在意料之中的,也是情理之中的事。



如果以后《战地》系列的某一代在保持高质量的联机模式的情况下,单人模式依然得到了90以上的高分,那说明《战地》系列几乎补足了自己所有的短板。

到时候老对头《使命召唤》估计就要急哭了,哈哈。看来大家都得努力呀,虽然彼此都已经是全球顶尖的Fps游戏,但绝对不能因此停止创新和进步的脚步。




西思游戏解说


IGN的评分看看就好,而且是给单人模式的评分,不是战地系列的重点。

与使命召唤系列不同,战地系列向来都不是主打单人战役,而是主打大型多人对战,战地的单人战役更像是多人模式的附带。

其实从上作开始,dice开始塑造单人战役,战地1的战争故事,除了流程短了点,体验还算不错。这代延续了上代的风格,对战争的反思,对人性的思考,也还说得过去。

作为EA的金字招牌,战地系列这么多年了,玩法上难免没有多大突破,每一代玩法都差不多,但是市场上很难再找到第二款32vs32素质比肩战地的游戏,可以说是没有替代者,所以每代一出,依旧卖的热火朝天,不可能因为单人战役7.5分就凉凉。


楚悠


 

分数这么低,是因为单人模式没有太多的大规模战争场景,反而专注于各种潜行方式的完成任务,无法表现出战地5的画面优势和大地图优势。

 

 

简单说,就是这次的单人模式,没有像以往一样,做一个称职的联机模式预告片。

当然了,IGN的分数主观意愿是很强的,爆哥个人到觉得,专注单人模式中,对角色塑造和故事情节的重视,本来就是DICE有意而为之的。

甚至潜行的玩法设计,也是为了让玩家更好的融入到剧情中,更多的关注角色本身,而不是被战争大场面的各种爆炸弄花了眼睛。

至于这种创新玩家买不买单,还是要看最后的销量和评价。

爆哥自己还是非常喜欢那几个故事的,连IGN自己都承认,这段2小时的单人战役,既可以欣赏到美丽的场景,又可以看到一些传统二战游戏中绝少表现,观念尖锐的故事。

 

爆哥觉得,无论是喜欢联机的玩家,还是喜欢剧情的玩家,都不会错过。至少,在COD15取消了单人模式后,大家能体验到的3A级单人模式,已经越来越少了~

 

▲游戏会凉吗?

虽然选在11月20号发售成功的避开了COD15和大镖客2两个拦路虎,但是战地5的销量依然不容乐观。越是靠近圣诞购物季,竞争就越激烈。

战地5的单机部分不管存在什么争议,这也只能说明每个人欣赏的角度不同。

爆哥个人觉得单机模式依然算是战地5的一个亮点,就算是槽点吧,喜欢的人和不喜欢的人都不会否认,画面和剧情都是很良心的,对游戏本身的销量不会造成太大影响!

 

 

至于战地5的联机系统,应该是不会让喜欢的玩家失望,毕竟战地系列游戏做联机模式,也是有年头了,特别是在战地1中,这种水平已经达到了巅峰。战地5不需要太多奇怪的创新,只需要发扬风格,就能赢得玩家!

所以凉凉是不存在的,战地这辈子都不会凉凉~

但是在战地1的光环笼罩之下,战地5怎么超越前作,就让人很期待最后的表现,好在离20号不远了,大家一起拭目以待吧!

那么,身为观众老爷的你,对于战地5有什么样的期许呢?参加之前A测的小伙伴又有什么想说的呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~

最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!


爆哥解说


战地谁玩单人啊。


Mrlee102919523


战地5按人头算分,以后就是外挂的天下!


最后一发子弹留给我


已经就有孤儿在战地五


Bulubulukaka


战地没人会关心单人做的怎么样,反正也没人玩单人剧情


商隐0


这问题。。。。 难不成都是冲着个人战役去的么。会不会凉跟个人战役有毛线关系。


史前巨坑89269855


喜欢就是喜欢,因为别人的看法,评价。就失去想去了解游戏的东西动力,得不偿失

80后和00后的想法 他们会一致吗?

我玩过所有战地系列,喜欢战地的,会一直玩,不喜欢的,送他都不要。这个回答真实吗?


分享到:


相關文章: