huangr168
这是ui设计主要课程,要是感兴趣的话可以了解一下:
第一阶段
1、广告文案书制作
2、计算机组装与维护
3、美术基础:素描
4、美术基础:水粉
第二阶段
1、矢量图形设计(CorelDRAW)
2、广告摄影
3、矢量插图设计(Illustrator)
4、图像处理设计基础(Photoshop)
5、应用文写作
6、构成基础:平面构成
7、色彩构成、立体构成
第三阶段
1、图像处理高级技法
2、平面设计典型实例
3、InDesign图文设计
4、广告材料及工艺
5、包装设计
6、招贴设计
7、商业广告视频剪辑
第四阶段
1、Dreamweaver网页设计
2、Flash动画设计与制作
3、HTML5+CSS3
4、网页美工设计典型商业案例
5、商城网站广告美化
6、网店装修
7、产品可视化包装
清驰易理
作为一名资深设计师,非常高兴回答你的问题。
随着互联网的高速发展,UI设计行业是现今社会上极其缺少人才的行业,物以稀为贵,UI设计师的薪资自然也是非常可观的,而对UI设计师的技术水平也提出了更高的要求。然而很多刚准备学习UI设计的小白们不知道UI设计师需要会哪些软件,小编告诉大家UI设计除了要学习一些基本的操作软件,如PS AI AE AXURE 以外呢,还要学习比如配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。
UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为用户设计满意视觉效果的过程。
下面来说说UI设计师的主要工作内容有:
1.负责软件界面的美术设计、创意工作和制作工作;
2.根据各种相关软件的用户群,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计;
3.对页面进行优化,使用户操作更趋于人性化;
4.维护现有的应用产品;
5.收集和分析用户对于GUI(图形用户界面)的需求。
不论做什么不怕没目标,但就怕你是语言上的巨人行动上的矮子,赶紧动起来吧。
且读书房邵老师
对于想转行想学ui设计的小伙伴,不知道ui该学什么东西那么我下面就告诉你ui设计需要学什么:Photoshop(图像处理)、illustrator(图形制作)、After Effects(视频处理)、Axure(原型设计)、Dreamweaver(网页制作)、Coreldraw(矢量制作)、Flash(动画制作)等设计软件。
除了要学习一些基本的操作软件,还要学习比如绘画,配色,排版,字体设计,三大构成,消费心理学,沟通学,以及思维导图,原型图,还有交互逻辑,规范,切图,了解程序,用户体验,还有营销课程方面的内容。
1、软件操作:
这个是基础,也是比较重要的,软件的操作熟练,可以提高日常设计工作效率!这个大家应该都知道,当然我们在学习的时候也要花时间和功夫的,但是操作不是主要的,软件操作会随着你学习时间的推移,慢慢的越来越熟悉!我想这个不是太大的问题!
2、绘画:
这个很多在学习UI设计师的小伙伴都在问,我没有学过,没有基础,担心学不好UI设计,其实不是这样的,首先如果你有绘画功底,那是对你学习UI设计有很大帮助的,没有也没有太大关系,从事UI界面设计,98%都是利用电脑软件操作设计出来的,除了游戏,动漫行业需要手绘,其他基本不需要!这里要求的绘画,大部分还是对审美的要求而已!
配色,排版,是有一定的技巧,但你一开始模仿别人的设计,模仿借鉴多了,以后自然脑子里面货多了,就有灵感了!就成自己的东西了~
3、原型图设计:
这个很重要,实际项目中必须要会,也是作为一个有思想的设计师必备技能,原型图设计稿出来,客户,主管审核,通过以后,在做具体项目实现,而不是我们花大量直接做实际项目实现,结果客户说架构不对,需要调整,这个时候离项目上线时间很近了!导致项目延期!我们在学习原型图设计的时候,其中需要对产品的分析,理解,来提升自己!
4、交互逻辑/规范/切图/了解程序/用户体验:
这些是有必要的,因为我们实际工作是一个团队在开发,互相了解技术开发流程和机制,更方便开发时间和成本消耗的降低,提高效率!
5、做合格的UI设计师:
消费心理学,沟通学,一般是要在实际工作中慢慢积累的,纸上谈兵是没有用的!一个合格的UI设计师,不应只是一个会使用工具的技术师,还应该具有把控整个项目进展的能力。
1997hx
给你的建议就是能不进就不进。为什么这么说呢?
27岁如果还是零基础的话,可能等你真的在这个行业混的不错了,至少应该是30➕了,另外19年入UI已经不是一个很好的时期了,除非你有一定的基础,又非常热爱互联网设计这个行业。
20岁入行,每天基本保持一到两个小时的学习,现在多多少少算是在这个行业站稳了脚跟。你现在的行业虽然薪资不高,但至少稳定,有没有想过往你这个行业的上层继续走?还是已经到了天花板?为什么我不劝人轻易改行,因为我见过太多朋友同事做了很多行,最后没有在哪一行特别有成绩的,什么都懂就是什么都不懂。你应该去追行业的深度,而不是宽度。
另外还有一个想说的,ui没有你们想的那么简单,可能你听说过很多培训机构出来月薪就上万的,这样的人确实很多,第一方面是天赋,第二是赶上了风口,回过去五六年的时间是Ui的风口期,很多人赶上了这波浪潮进了一线互联网公司,现在基本二三十万年薪都是最基本的,但现在的Ui行业其实对新人很不友好了,听说杭州一个Ui岗十分钟上百份简历,这不是传说,是事实,Ui基层的人就是这么饱和!培训机构没有上千个也有上百个!
跳出来说,如果你真的觉得你所在的行业看不到前景,特别喜欢互联网这个行业的话,那其实27也还好。还有很多的可能性,也许你运气和天赋都不错的话,两三年就可以达到别人七八年的水平,我见过很多八年以上的设计师做出来的东西还没我三年的水平…
以上就是我给你的建议,你可以结合自身情况,和你的优势来评估一下自己是否应该转行进Ui。毕竟人生很多选择都掌握在自己手里,加油
南设18
我在北京不太了解市场行情,为什么要转行学习ui设计呢?据我了解这两年做产品设计确实需要很多ui人才,导致培训学校泛滥,可能过几年满大街都是这样的设计人才吧。不管学什么,只要钻研进去三五年不要换行,一定不要好高骛远沉得住气,这样才会有所建树,否则会一事无成。
郭经纬1009
学习内容:
第一:软件工具基础
第二:平面设计阶段(互联网平面设计,线下印刷设计)
第三:网页界面设计阶段
第四:移动界面设计阶段
第五:交互设计
绘画可以在就业工作后,在提升
所有的这些学习,最好以项目穿插其中。
靠莆
1、工具软件
主要使用PS、Ai、Axure、AE等软件。每个软件的学习要加上实际案例,不然很容易就忘掉自己所学的软件知识。
2、设计思维
说设计的思维,得先有一个设计的美感,连美感没有,更别说做设计了,提升审美可以多看一些优秀作品。此外,还要学习思维,可能刚开始你就是描摹,没有自己的思维,慢慢的做总结,最后变成自己的东西。
3、设计技能
只掌握了软件的工具使用和操作技能,其实是远远不够的,只能说你会用软件,但是还没有掌握设计技能。
小掌柜爱分享
首先要学习基本的软件操作,再是学习设计相关知识和基本的手绘功底,做到多看多做不停学习
属于我的小时代
学习一些基本的软件!PS、AI、AE、PR