Luck依
這種新興詞彙的定義總是非常模糊的,每個人都有自己的詮釋。這裡就簡單分享一下我個人根據看到這個詞的使用語境得來的理解吧。
所謂二次元,也就是ACG文化(御宅文化)的別稱,我們先說結論:
二次元遊戲,是指以ACG特質為主要手段吸引泛ACG愛好者為主要用戶的非傳統ACG遊戲。
“ACG特質”:這是辨別二次元作品最明顯也最常用的方式,比如動漫風格的人設、美術、音樂、配音等外包裝方式,以日式風格為主(畢竟是ACG文化的本家)但並不絕對;
“主要手段”:ACG特徵僅僅作為吸引用戶的方式之一,與遊戲本身的玩法/對象群體並不一定嚴格對照;
“泛ACG愛好者”:即一般所說的“泛二次元用戶”,包括一般定義上的ACG愛好者(御宅族)和對二次元風格有興趣,但不喜歡或沒有接觸過二次元作品的群體;
“非傳統ACG遊戲”:這裡是與傳統ACG遊戲,即ACG(也就是日宅口中的MAG)中的G,Game相對。這裡的G並不是泛指所有的電子遊戲,而是特定為Galgame(包括AVG、養成等)以及相關的同人遊戲類。而中文語境中的“二次元遊戲”則通常表現為其他的形式,這就好比一個在中國的中國人一般不會對旁人喋喋不休“我是中國人”,傳統ACG遊戲是不需要“二次元”這個頭銜的。
鋼槍龍哥
你好,很高興回答你的問題
二次元是ACG作品當中所指稱“次元”
通常指作品當中的幻想世界及其各種要素的集合體,二次元遊戲應該指由動漫畫、小說等二次元文化繁衍出的二次同人遊戲或者周邊遊戲。主要以畫面風格和人物設定而決定的
小洲遊戲解說
作為一名優質遊戲領域創作者
大家肯定都有自己喜歡的動漫人物乃至遊戲人物對吧。首先遊戲作為一種體載 它毫無疑問屬於acgn範疇,於是很多人理所當然的以為acgn就等同於二次元。但是這種認識不全面也就是說並不是所有的遊戲都是。遊戲可以從不同角度問題劃分為不同種類,但不管它是何種類型,只要它有二次元的元素,也就是強調虛擬與現實的不同,他就屬於二次元。
馬大坑
遊戲是不是二次元取決於是誰在玩遊戲,玩遊戲的心態,是為了消磨時間還是為了社交,二次元是一種文化遊戲也是一種文化,文化與文化之間存在矛盾也存在共同點。完全是角度不同產生了差異
魚曉城
應該由於自己決定吧
梅鹿先生0
不是,只是一個群體制作的
終極雷霆解說
當然由開發這個遊戲的管理覺定唄,不是每個玩家決定的
用戶3096085407138
由玩家意見決定
只愛免費的小莫
遊戲策劃