03.02 《荒野大镖客2》和《GTA5》相比,哪个好玩?

我是一个没脑子的路飞


以上是枫叔建议你做选择的根本理由,如果抛开设备问题,单纯说好玩与否,两个游戏都很棒,毕竟他们虽然同公司开发,是不同背景和不同题材,游戏乐趣也截然不同。GTA5是一款现代风格的城市犯罪题材游戏,游戏剧情方面可以切换三个主角完成一个故事,整体故事讲述的都很棒,而且尽管没有大表哥2里的AI应用,游戏的世界开放度依然很高。

在GTA5里的乐趣就是做任务,买车或者抢车……当然你还可以开飞机,开船。游戏自由度虽然不能像大表哥2一样是个屋子就可以进,但也做的很真实,比如和路人闹别扭会引发冲突,跟随NPC会被吐槽甚至动手,开飞机要去拿飞行执照一类。这个城市的生活想必更加纸醉金迷一些,有酒吧可以放松。

和GTA5更十八禁相比,现在的《荒野大镖客2》实际适合年龄要更广一些,游戏里目前也就是洗澡的设定看上去比较开放,但处理的非常好,没有任何越线的成分,故事和GTA5相比讲述一个西部亡命之徒的人生,故事讲的非常棒,而且可以完成的支线,随机任务非常多,还支持狩猎,钓鱼,考古等各种新颖玩法,急性子可以几十小时就通关,慢性子可以搜集各种物件玩个半年都没问题。


枫评游戏


你好,我是老菜鸡,很高兴回答你的问题。

被你的问题难住了,因为r星这两个游戏我都非常喜欢。但是要我选个,我肯定选GTA5。现在我两个都又玩,西部世界和现代城市我更加喜欢现代城市。两个游戏都有他们的特点,我从我个人的观点来简单分析分析。


GTA5:游戏发行已经6年了,但是现在的热度大家也是有目共睹的。玩这个游戏我相信大家有一定的小时候情怀,但是更多的是游戏的品质很高。首先,游戏的线下模式三个角色设计的很巧妙,故事逻辑也明确。过去了那么久,游戏的玩法也很多,单机下的mod也是非常丰富的。更重要的是还有OL模式,几年的沉淀线上模式的可玩性也越来越丰富了。不过就是线上网络让人头疼,不开加速器压根不能玩。总结下GTA5主要玩法就两种,线上玩mod和OL。你们感受下6年前的游戏画面,可能只有R星他们自己能超越自己了。

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昜陳


肯定是荒野大镖客2 GTA5 除了地图大 可以装mod可玩性大 其他任何一点都比不上大镖客

不管是游戏画面 配乐 剧情 随机事件 都是大镖客好 毕竟大镖客是八年磨一剑 大镖客2唯一的缺点就是配置要求高

两个游戏我都有 我只想说GTA5 跟大镖客没法比 大镖客可以让你融入剧情 后期看着兄弟一个一个死 很不是滋味



中鹏飞


《荒野大镖客2:救赎》《GTA5》二者都是非常优秀开放世界游戏,又是同一个爹(R星)生的,要比出个搞下来还真不容易,小V认为大表哥2GTA5究竟谁更好玩一点,更多的还是看个人口味吧。

虽然同为开放世界,但是二者首先在背景上就有很大的区别,西部世界犯罪都市,古典与现代,一个骑着儿跑,另一个开着载具奔,看题主到底喜欢哪一种了。

说了背景,再来说说细节吧。大表哥2的开放世界是要比GTA5丰富一点的,毕竟这么些年R星也不是原地踏步,真实度、细节建模、可探索交互的地方,大表哥2要更胜一筹。但是在节奏方面大表哥2要明显比GTA5慢热,一开始容易让人感到枯燥不耐烦,这也是部分玩家不愿接受大表哥2的原因之一。

总的来说,两个游戏都值得一试,不过目前,

大表哥2是主机平台独占,售价300多,而GTA5早已登录PC多年,这几天STEAM正好打折促销,只要59元,如果在二者都没玩过的前提下考虑资源分配的话,这段时间入手GTA5是不错的选择。


Vhelsing


Hello,这里是碎碎念君。

尽管这两个游戏在设计上有着一定的交集,然而从整体来看,《荒野大镖客2》和《GTA5》可以说是设计差别很大的两个游戏,玩点更是不尽相同。


《荒野大镖客2》

最近在主机游戏圈刷屏的《荒野大镖客2》,可谓是继《GTA5》后,另一款举世惊艳的神作。本作主打的玩点,就是高度还原的真实性,在这款游戏中,似乎一切设计和细节都为了真实度服务,哪怕为此牺牲了一部分的“传统”游戏性。动作上的缓慢,以及互动系统的复杂,让这款游戏非常像一个真实世界的同时,也变得一点都不爽快。如果说哪款游戏同样因此而火爆的话,毫无疑问,就是《天国:拯救》了。如果喜欢玩《天国:拯救》的话,选择这款游戏或许是不错的选择——不过,如果你更倾向于简单暴力的玩法,那即便这款游戏再传神,也会很难以接受的。


《GTA5》

尽管在画质上,《GTA5》同样主打真实感,然而,从整体来看,这款游戏的乐趣,却在于《GTA》系列玩点的继承和进步。因此《GTA5》的写实体验是建立在与主要玩点不冲突的基础上的。《GTA5》不但主线各种异彩纷呈,哪怕在Online模式中“老实巴交”的当个出租车司机攒钱买房,也不至于到处都是难缠的客人,或者堵车等个十五分钟等情况。同样,如果玩家喜欢一些“挑战性”的内容的话,组队向的抢劫任务也能让玩家体验到“传统GTA”的乐趣。


因此,对于这两款主打“写实”类的顶级游戏,《荒野大镖客2》和《GTA5》的质量并不能进行粗暴的比较。

如果您觉得有哪些看法或者观点需要分享的话,欢迎在评论区留言。

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游戏碎碎念


这两个游戏虽然同为开放世界玩法的游戏,但是风格上还有略有不同的。


荒野大镖客2

《荒野大镖客:救赎2》是R星(Rockstar)于2018年推出的继《荒野大镖客:救赎》之后的系列最新作,本作与前作同属于开放世界类型的沙盒游戏。即游戏有着广阔的地图,玩家可以在主线、支线、以及旅游风光之间自由选择,并且游戏中完全没有任何载入界面(Loading界面)打破气氛,沉浸感十足。

游戏主要的玩法是乘坐载具(多数情况下是马车,少数情况是火车)到达任务地点,配合电影化的过场,以第三人称射击的方式完成任务,推出故事发展。游戏的自由度非常高,在细节方面的处理也是非常精致,不愧是由百人团队耗费8年时间花费8亿美金制作出来的优质游戏,荣获2018年众多奖项,发售后15天,便击败了《荒野大镖客:救赎》十年来的总销量。

但是这款游戏并不适合所有人,这款游戏的内核在于故事任务与自由探索。做任务的过程中要不断地往返于几个地点,长时间反复骑马很容易让人感到枯燥。主线任务全部做完之后,如果不喜欢探索,那么就没有太多可玩的了。


《侠盗猎车手5》特色

真实世界里的三位主角

万众瞩目的《侠盗猎车手》最新作《侠盗猎车手5》终于在2013年发售,游戏的背景洛圣都是基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。游戏中玩家可扮演三位主角,富兰克林、麦克和崔佛,并在任意时刻进行切换(在做某些任务和在被通缉的时候不能切换),每位主角都有自己独特的人格与故事背景,三个人又有着交织的事件。

世界是三线并行的

如上文所说,由于本作有三位主角,世界是三线并行的,这意味着玩家操作富兰克林的时候,麦克和崔佛是在由电脑AI操控。等玩家切换到麦克或者崔佛的时候,可能会惊讶自己所在的位置与所做的事情与之前完全不同。这也是本作的特色系统之一。

在游戏的主线过程中,依旧会有不少支线可供选择,还有一些小游戏(各种意义上的)可以体验。主线最后还设计了多结局,让玩家可以自由选择。

自由

《侠盗猎车手》系列一向以自由出名,打架斗殴、抢劫杀人、夜店酒吧等各种事情都可以在里面体验。我们在现实生活中无法体验到的事情,虚拟的电子世界给了我们一个发泄释放的环境,因此不少人都尝试着在游戏中尝试各种各样的事。


可以看出《荒野大镖客2》的风格是偏向野外(西部世界),而《侠盗猎车手5》的风格更偏向现代科技。个人比较喜欢更高新科技一类的玩法,更推荐《侠盗猎车手5》


AGamer


两款游戏系列都是R星的招牌系列,而《GTA5》和《荒野大镖客2》也分属于两个系列中的最新作品。这确实很容易让人拿来比较。

但是如果当玩家真正购买并通关这两款游戏后,就会发现这两款游戏其实不太适合用来比较。

当然,对于“好玩”二字来说,每个人的定义也有不同。

《GTA5》是当前比较流行的都市犯罪题材,主要的内容也是围绕着城市展开,对于玩家来说游戏与现实的距离较近,很容易上手。游戏中充斥着不断飙升的荷尔蒙与暴力美学,玩家可以在游戏中随时宣泄现实的压力。

但是在《荒野大镖客2》上,这些恐怕就不太适用了。一来游戏的故事背景距离我们的现实时间确实过于久远(1899年),玩家比较难领会游戏人物的价值观。二来很多玩家其实只着眼于“荒野”与“大镖客”,而忽略了“救赎”,其实本游戏全称叫《荒野大镖客:救赎2》,游戏的真正落点是在“救赎”二字上。就我个人的通关感受,本作是在1899年荒野与工业,过去与未来冲突的故事背景下勾画出了一幅“英雄”末路,乱世与“自由”远去的“悲伤”场景。游戏需要玩家静下心去细细体会,而不是一言不合就开枪屠镇之类的--活到最后的牛仔永远都是先打嘴炮,再拔枪。

总的来说,两款游戏都是难得的好游戏,如果是只为了“爽”而玩游戏,推荐《GTA5》。如果有时间与耐心去细细品味游戏深度给我们带来的震撼,推荐《荒野大镖客:救赎2》。


双水w瓶鱼


大表哥可以到处钓鱼,打猎骑马到处蹦哒,而给他爱5可以开飞机旅游,开豪车飙车,开船出海,总得来说大表哥2玩法比较多,剧情流程也长。



至灬尊灬宝丶


肯定是最新的大表哥2

至于为什么,以R星的制作来说,他们肯定会保留之前的优点修改之前的缺点。

事实上也的确比前作细节玩法上多了好多,可以跟每一个npc互动,即使互动的内容不多,但是也是一次比较好的创新,缺点嘛就是节奏慢,往后的新作肯定会改良缺点,完善优点。

所以说,r星出一部玩一部,是没有任何毛病滴。


Boisclbre


荒野没有女角色,不想玩。gta5有女角色而且可以自己捏!所以喜欢GTA5


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