03.02 MLXG“复古流”蒙多火了,多打野新套路打的敌方措手不及,团战无人可挡!你觉得如何?

涛咪电竞


打野位属于一个一直在变化的位置,相比于其他位置而言,打野更需要变通,这也使得从S6开始野区的霸主就在不断更换。

MLXG“复古流”蒙多打野彰显神力

蒙多这个英雄属于老牌英雄了,这里我们先插播一个小知识点,就是在最初蒙多并非是现在这个样子,而是一个形象类似于炼金的秃头,在那个人的手里拎着蒙多的人头。。。

不得不说作为一个12岁年龄限制的游戏,这种样貌的角色肯定不会被大众所接受,所以后续蒙多才改成了我们现在看到的样子。

这里还要吐槽一下,就是蒙多这个英雄一直在被加强,但是只要这个英雄一登上赛场那么后续迎来的就是连续的削弱,所以这个英雄的强度非常高,仅仅是因为发育周期和长相的问题,一直被大家所忽略。

近期香锅就用蒙多在峡谷中上了一波分,可能大家很久没有见过这个英雄了,所以老丁今天就啰嗦一下,好好来跟大家聊一聊这个英雄。

蒙多并非是目前版本的强势打野英雄,不过其胜率看起来还比较不错,位列于第十六位,比一些热门打野的胜率高上一些。

而其打野的加点方式也和线上有所不同,打野蒙多是需要主E技能的,而在对线期蒙多需要先点3级的Q技能后续再主E辅W,因为Q技能是对线期抗压和发育的保证,这也使得蒙多线上前期的对拼能力比较一般。

说完了目前版本蒙多以后,我们追忆流年一下,回顾蒙多S6时期的辉煌,当时的蒙多可谓是一个T2级别的打野,其地位不亚于目前版本的人马原因就在于符文给了他加持。

这里大家看到老天赋是不是有点怀念,老丁第一眼看到的时候感觉昨天还在点冥火卡萨丁,今天就换成其他的了。

这里对蒙多加持程度最高的天赋就是坚决系基石符文中的第二个,也就是中间那一个。

三个天赋从左至右分别是:不灭之握、过度生长以及顽石契约。

这个符文的效果是能够为英雄提升最大生命值,在叠满以后击杀掉大型野怪还能为英雄提供最大生命值的百分比回复。

这也使得当时的蒙多非常之强,毕竟拥有了高额的生命值以及刷野续航能力,再配合上E技能的攻击力加持,可以在中后期拥有极高坦度的同时伤害爆炸。

近期锅老师就用了一局蒙多打野,面对敌方这个阵容,锅老师选择了前期有机会去gank,没有机会就刷野凭意识反蹲。

蒙多这个英雄第二个好处就在于他的2v2作战能力非常之强,以至于玩好蒙多的关键并非是gank,而是凭借意识来反蹲。

前期香锅就找到了机会,反蹲抓死了对方打野,狮子狗这种英雄在前期节奏出现了断档,如果不是对方中期一直给机会的话,那么它就已经属于断开连接了,只能在团战后手上去打一个切入。

最终锅老师肉到不行,拿下了排位的胜利,最后我们来总结一下蒙多的出装思路以及符文戴法。

符文方面,主系选择精密,虽说征服者的蒙多作战能力很强,但是迅捷可以让蒙多追击能力更强,其次蚊子再小也是肉,前期的回复能力也可以让蒙多刷野压力小一些。

其次就是凯旋,毕竟蒙多不需要蓝量,成长韧性配合上W技能可以让蒙多在团战期完全不怕控制。

后续点出坚毅不倒,让蒙多在血量低的时候能打出更高的伤害。

辅系带启迪,神奇的鞋子可以让蒙多省去300块的经济,我们说过蒙多并非是一个需要主动gank的英雄。

后续点出加减速,我们可以更好的追击被我们Q到的对手。

出装思路还是比较常规的,就按照锅老师的那一套来出即可,熔渣打野刀没有什么疑问。

后续根据情况来出绿甲或者说板甲,绿甲可以提升我们的血量回复,而板甲则是提升追击能力。

在这些装备出完以后就根据敌方英雄的输出情况做其他的装备,毕竟板甲这件装备不会影响其他护甲装备的效果。

最后总结一下,蒙多这个英雄并非是一个主动出击的英雄,一定要用意识去猜测对方打野要gank哪条路,后续打反蹲尽可能的保护队友,后续为团提供坦度即可。


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