03.03 有没有外国游戏模仿中国游戏的例子?

役囟3xeh3899


题主是否想给国内游戏界挽个尊?

我也想。

我想大家看了最近《第五人格》被《黎明杀机》官博diss,蓝洞起诉网易的《荒野行动》抄袭等等这么多丢脸的事,一定心里不是滋味。腾讯都已经是全球最赚钱的上市游戏公司了。这些大厂这么赚钱怎么就做不出一款全新意义的爆款出来?

但是我头脑风暴了半小时仍然毫无头绪,想破脑袋,想到头皮发麻还是想不出来。

所以在这里求助万能的头条朋友们,是否有类似的案例,电子游戏领域国内游戏首创,并且被国外游戏模仿的例子。(楼下有朋友说刀塔传奇,但是刀塔这个概念本身就是直接沿用了War3的《Dota》,人物IP都是吃《Dota》的热度,也有人说《阿瓦隆之王》这一系列的,这些其实都是换个名字的游戏,连模型都一样,都是SuperCell吃剩下的),有没有真正意义从概念上都属于国人首创并且被国外游戏山寨的电子游戏的例子?

如果有,欢迎在评论里留言,同一个例子第一个提出并且得到大家认可,可以到我头条号首页的下方的喜加一的游戏库中三十多个游戏包里任选一个作为感谢(通常包含了十几个Steam游戏)。

当然非PC游戏领域,比如宋朝蹴鞠与足球的关系(这已经算不上游戏并且很勉强),以及日本将棋来源与中国象棋的关系(但主流观点认为是东南亚传入),这些可能都勉强算得上有关联。但是电子游戏领域实在希望能收获几个有说服力的例子。

欢迎大家留言哦~



喜加一


不存在的,电子游戏长期在我国都被冠上“电子毒品”的称号,从上到下都对其有打压态度。

不过在此之前仍旧有仙剑、流行蝴蝶剑等优秀国产游戏,但是随后电脑普及带来的盗版风暴,彻底击溃了这些游戏厂家的资金链。

随着光纤网络的普及,我们迎来了第二次以小型网游为代表的原创高潮。比如红遍大学校园的开心农场、三国杀等。

然后某个拥有巨大用户基数的流氓出现了。它的产品策略就是,市场什么火,拿过来换个皮就成自己的了。

利用自己巨大的用户基数,迅速就把这些原创者排挤出去,占领市场。就这样这个流氓成了全国第一的游戏公司,完成了资本积累。

于是,再也没人挖空心思原创。因为你的资金、法律团队、舆论话语权、关系资本根本就没法和某流氓抗衡,你敢反抗,最后连汤都没得喝。虽然这锅肉是你炖的。

于是大家就抄吧,抄完国内抄国外。

然而某个流氓用卖节操的钱开始立起了牌坊,开始买正版了。谁敢抄他的,他就利用自己的资源起诉抄袭者。

商人逐利难以避免,很多后起国家都是以山寨产业起家,但是还是希望国家尽快完善相关法律,不要让流氓和盗版抹杀了原创者的动力。


天眼观世界


模仿不清楚…抄袭的话,还真有一个例子,崩坏3曾经被英国某家公司盗版,在没有米哈游的允许下,抄袭崩坏3的美术素材和游戏素材,成为一款赤裸裸的皮都不换的盗版游戏。


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