01.09 熱血傳奇:如果遊戲不顯血條,你覺得這個遊戲能玩嗎?

各位老鐵大家好,如果說現在有個新遊戲,怪物和人都不顯血條,升級打架全靠猜,你會去玩嗎?當年沒掛時期的傳奇,就是這樣的,打怪打人不顯血也不顯等級。咱先說下不顯等級,當年想判斷一個玩家的等級,基本上是看他能戴什麼裝備(等級裝備和判斷裝備負重)和釋放的技能來定的,不像現在顯示個Z46,你就知道這人是46戰士。不用像以前一樣,對方要是沒什麼動靜不放技能,還要判斷一下。好了,老鐵們,咱們請接著往下看!1.不顯血,不顯示等級,打怪前期靠猜,後期靠經驗當初的傳奇,是不顯示玩家和怪物血量的。玩家在攻擊怪物時也不顯示扣血數字,也就是說單憑外表是分辨不出怪物實力的。有的老鐵可能不服氣,我就能分辨怪物是不是很厲害啊,看它的大小就知道啊!當然理論上可以這麼說,在遊戲中貼圖比較大,個頭比較肥的怪物是比其他怪厲害。因為傳奇設計的怪物中,如果有同一窩的怪,長得比較大的肯定是小Boss。舉個例子,半獸勇士比半獸人和半獸戰士厲害很多,邪惡鉗蟲比普通的小鉗蟲也厲害不少。所以這種分辨方法算是一種較為可行的辦法。

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但實際上更為可行的一種辦法,就是上去和怪物幹架,如果掉血不厲害,而且很快能打死就說明怪物不厲害。因為當時不但不顯示血條,等級也不顯示,如果能顯示一下等級,級別和玩家差不多的怪物單挑的話基本都能搞定。可是現實一般都比較殘酷,當年網速也不怎麼滴,打怪經常來個卡巴斯基,像跑到白日門的老鐵,遇到一個半獸統領,外形看著好像和笨笨的半獸勇士差不多,多數人見到它的第一映像就是覺得這個怪肯定是比較萌呆,和半獸勇士一樣,肯定大爆啊,上去幹爆他!誰知靠近它被它發現之後就會吃人家的飛斧,瘋狂掉血,一個不小心就被人家反殺了(玩法師的老鐵有過這個經歷嗎?道士反應不快的不能及時隱身的也容易被它欺負死)

2.拿什麼拯救你,心靈啟示後來,傳奇出現了輔助外掛,其中最先出現的是免蠟燭,後面又出現了顯示血條,再後面出現了更為精確的數字顯血,可以說把怪物的隱私~血量偷窺的一乾二淨。所以很多從03年私服外掛滿天飛之後玩傳奇的玩家會說道士的心靈啟示根本沒一點卵用,雞肋技能,也就能看一下別的人血量數值,判斷下人物等級而已。他們並不知道這個技能在初期沒有顯血功能之前是多麼的重要。打祖瑪心靈啟示可以看下石化狀態下的祖瑪是不是極品祖瑪,打Boss要用心靈看血量,尤其像沃瑪教主這樣血少會發瘋的怪物,更要加倍小心。而高手道士給隊友加血根本不需要隊友說+,靠的意識,隊友吃完傷害之後心靈啟示照亮血條,直接加。

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在PK時由於看不見對方血量,PK的賭博性更大。並不是所有人沒血都會心虛,血量較多的戰士有可能會選擇硬剛,這時候一個心靈照一下,直接打破對手心理防線,血少的一看知道自己底細,便不敢硬剛,自然逃之夭夭。群P時候更是如此,靠心靈啟示看血,優先殺掉對方隊伍裡血最少的那個。

可惜後來顯血外掛使得道士的這個技能徹底淪為打醬油技能,更讓整個遊戲整合成了數據化的東西,不是在玩遊戲,更像是在拼數據。同期出現外掛的遊戲還有石器時代和魔力寶貝,外掛直接有快速戰鬥,直接省去戰鬥畫面,玩家只要看著遊戲外掛中數字在走,生命值不要歸零即可,完全失去了遊戲原本的初衷。好了,各位老鐵,您玩傳奇經歷過那個沒有掛的時期嗎?如果您有有趣經歷,也可在評論區和大家分享哦!如果您喜歡本文,請繼續關注我們,更多傳奇資訊,攻略,心情,故事與您分享!

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