11.29 经典却跟不上时代,这款众筹超5000万元的游戏,只卖出1.7万份

在2015年E3索尼发布会,一款名为《莎木3》引起了玩家们轰动,这款具有跨时代意义的作品,在十几年后终于重新回到玩家眼前。随即《莎木3》开启众筹,并最终取得700万美元(约5000万人民币)众筹款。不过当游戏正式发售后,它在日本首周销量仅收获1.7万份,这和它的众筹款相比完全不成正比。

经典却跟不上时代,这款众筹超5000万元的游戏,只卖出1.7万份

莎木3首发销量并不理想

经典却跟不上时代,这款众筹超5000万元的游戏,只卖出1.7万份

图片来自fami通

抛开日本销量很难和其它游戏市场相比较外,1.7万销量放在日本销量中只能算是平庸,那么这么多为《莎木3》的玩家都跑哪去了呢?其实这一点我们从众筹上也能窥见端倪,相较于700万美元这么庞大的数字,众筹人数仅有8万人出头,可以说人数并不算多,这和莎木前作的待遇实际是一样。

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莎木3最终取得700万美元众筹

当SEGA决定为自家主机开发一款游戏时,莎木就被交到了铃木裕手中,SEGA一共花费了70亿日元在初代上,不过最终这个系列也只沦落至叫好不叫座的结局。这同时也导致SEGA一蹶不振,最终退出游戏主机竞争。可以说莎木系列自那时起就只是一小部分玩家的狂欢,并不为广大玩家所接受。

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直到2015年E3后,这款鲜为人知的游戏才通过网络途径,慢慢传到不少玩家耳中。大家因其独特开放世界玩法所吸引,也因此慢慢有了一些热度。不过或许真的是铃木裕驾驭不了现在世代主机功能,《莎木3》从CG到后面实机演示中都看不出它是这个世代的游戏,也因此流失了不少新人。

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游戏日报君觉得,对于现在游戏而言,颜值其实占了很大部分因素,尽管很多游戏中角色脸模不尽相同,但整体特征都有相似之处,所以从这一点来说,《莎木3》显然是不合格的。或许莎木系列有些生不逢时,尽管不少玩家称其为艺术品,但对于制作组和发行商来说,它显然不是一件合适的商品。

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在铃木裕采访中表示,莎木3只将故事讲到了一半,不知道我们是否还能有机会见到《莎木4》的诞生呢?


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