07.14 字段化的不僅是怪獸,遊戲王“王家長眠之谷”也正式字段化

遊戲王最新補充包1006裡想起了不少舊卡相關的東西,前幾天我也通過守墓的異能者感嘆過這個系列怪獸的衰老(請看 ),而在1006全卡放出時,伴隨著守墓系列的魔法陷阱卡也終於得到了自己的專屬字段“王家長眠之谷”。

不過字段的翻譯總歸有些歧義

我們早就知道的是,伴隨著守墓系列誕生的場地魔法名為王家長眠之谷,而它的原文是“王家の眠る谷-ネクロバレー”前面很容易看懂,而後面的假名讀音是Necro valley,就是常見的死靈(像是死靈法師就是Necromancer)加上山谷,所以最早國內的一些翻譯把這張卡翻譯為“王家長眠之谷-逝者之峽-”,而相關魔陷(王家長眠之谷的祭殿、王家長眠之谷的王墓)中的ネクロバレNecro valley部分都被翻譯為了王家長眠之谷,但顯然,這裡的王家長眠之谷和登場於1006的新永久陷阱卡王家長眠之谷的神殿帶來的字段化部分指的只是後半段ネクロバレNecro valley,所以就算都翻譯為王家長眠之谷,這個字段也不是特指王家の眠る谷這個場地(當然場地也帶這個字段),遊戲王這種外來作品在翻譯方面總會有矛盾的地方,只要知道字段指的是哪個部分就好。

字段化的不僅是怪獸,遊戲王“王家長眠之谷”也正式字段化

以前就有的帶ネクロバレー字段的魔陷

新的字段魔法卡是簡單粗暴的好用玩意兒

伴隨著字段化的肯定是新卡,其中魔法卡王家長眠之谷的玉座,大概是所有人都喜聞樂見的玩意兒,通常魔法,同卡名一回合只能發動一次,以下效果選擇一個發動,1從卡組檢索一隻守墓怪獸,2從手卡召喚一隻守墓怪獸,2效果增加通招機會暫且不論(這種效果描述的通招不佔用正常通招,上級召喚時同樣需要祭品),就1效果檢索來說,這張卡就足夠被稱為好用的卡了,而且放在以前,也許沒有至關重要需要檢索的守墓怪獸,但伴隨著它一起登場的,還有新卡守墓的靈術師和守墓的神職,其中靈術師為4星1500/1500,在場上存在王家長眠之谷時,可以把包含自己在內的融合素材從手卡·場上送去墓地,融合召喚魔法師族融合怪獸,而神職3星500/1500,同卡名效果一回合一次,特招·通招·反轉召喚成功時,以表側攻擊或者裡側守備的方式蘇生墓地一隻4星守墓怪獸,此效果不受王家長眠之谷的影響,召喚它之後,不管是拉任意的守墓做link還是拉靈術師融合最新的守墓異能者,都很舒服,這時加上玉座的檢索,可謂如虎添翼,唯一遺憾的就是守墓新融合比較鹹魚,但靈術師配合影依可以做米德拉什壓場,雖然影依和王家長眠之谷相性不好就是了。

字段化的不僅是怪獸,遊戲王“王家長眠之谷”也正式字段化

新魔法和下級(目前還沒有完整的實卡圖,下同)

新字段陷阱更多的意義在於2速場地

為系列魔陷帶來字段的卡是永久陷阱王家長眠之谷的神殿,1效果場上存在守墓怪獸和王家長眠之谷時,對方場上所有怪獸攻守降低500,算上場地給守墓系列加的500攻守,算是提高了1000打點,雖然遊戲王提高固定打點的魔陷都不太好用,但這個數值也算是良心了,而3效果被對方效果破壞送去墓地的場合才能發動,從卡組將自己以外的一張王家長眠之谷魔陷(這裡是字段,不是場地)在場上覆蓋,沒場地時可以覆蓋這張等著被對面點掉檢索場地,有場地時,被點掉檢索一個祭殿封一下特招,或者王墓conter一下對方的效果,都是不錯的,但在庫拉我看來,2效果在自己場地區域沒有卡存在時,1回合1次,在自己或者對方的主要階段,選手卡·墓地一張王家長眠之谷(這裡專指場地)發動,才是最厲害的,守墓以封鎖墓地相關效果作為主要玩法,但自己回合發動場地總會被對方想辦法規避,沒有風破場地時對方會選擇暫時不使用蘇生或者墓地回收的效果,但有了這2速的永久陷阱就不一樣了,對方蘇生或者回收墓地時,連鎖神殿,就能賺到一張卡,對方如果選擇點後場,點到覆蓋的神殿的話,那神殿會先發動2效,在場上發動場地,然後被破壞送墓,再從卡組檢索字段魔陷覆蓋,也是賺一卡,所以說2效果才是對守墓最有意義的。

字段化的不僅是怪獸,遊戲王“王家長眠之谷”也正式字段化

帶來字段的新陷阱

這裡是遊戲王死忠 ,雖然這次守墓的新卡強度不算太高,但至少看到了讓整個卡組加速、大概追上一些如今卡組速度的效果,不至於和以前一樣,本家幾乎全靠死抽,展開全靠反轉,對DM時期就登場的舊系列而言,強化程度算是中規中矩。


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