09.19 唯一能和《神秘海域》抗衡的游戏,可中文配音还是一如既往的蛋疼

如果要说一款冒险类游戏的话,想必很多人第一时间就会联想到的绝对是顽皮狗的《神秘海域》系列吧!

系列主打的冒险类解密真的让不少玩家对它钟爱有加,但是,有这么一款游戏,被玩家誉为是唯一一个能够《神秘海域》抗衡的游戏,没错,这款游戏便是《古墓丽影》,今天我们就来聊聊这款游戏的最新续作《古墓丽影:暗影》。

唯一能和《神秘海域》抗衡的游戏,可中文配音还是一如既往的蛋疼

首先,在我初次体验这款游戏的时候,给我的第一感觉是本作和前两部续作还是有很大相似之处的,都是给玩家呈现了一种古墓探险的游玩体验,整体上的玩法和前作没有什么太大的区别,但是,本作在细节上的设定却仍然跟前两作有着很大的区别。

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游戏把剧情放到了秘鲁的丛林,在地图尺寸上面也比前作还要大上很多,而且游戏还和育碧的游戏一样具有十分丰富的人为情怀,玩家可以在游戏里面和村庄里面的村民交易、聊天和开启支线任务,这些NPC能够帮助你更好的理解游戏身处的环境。

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作为一款多线性的冒险游戏,在主线和支线任务的节奏把控明显要高于前作,一方面得益于支线任务的奖励和叙事手法的运用非常良好,另外一方面就是主线故事的份量也占到了绝对的优势,所以使得两者之间没有产生太大的冲突,玩家不会因为支线而忘记主线的任务剧情。

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还有就是本作在谜题和机关方面也是达到了前作没有的水平,这让很多喜欢解密或者挑战难度的玩家会对本作爱不释手,在游戏解密部分的占比丝毫不会逊色于游戏的探索和战斗部分,当然,如果你是纯粹玩剧情的话,这部分谜题难度会让你有些厌烦。

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游戏最引人注目的是本作的题材方面了,和前作崛起对比起来,本作显得更加黑暗,游戏中那种古老的玛雅文化、残忍的献祭活动还有骇人听闻的末日传说等等搭配上游戏中那触目惊心的视觉场面都给玩家一种毛骨悚然的感觉,如果把它理解成一部恐怖游戏,一点都不足为过。

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游戏那娴熟的叙事手法的加持下,游戏这种黑暗更是深入骨髓,因为本作采用了插叙、倒叙等手法营造了一种悬念感,再加上本作中的劳拉也不像重启后的劳拉,是一个什么都不懂的新人,而更像初代的劳拉那种战斗力爆表,各种开挂的超级女战士。

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而且游戏中的这种黑暗感觉还反应到了战斗当中,游戏十分鼓励玩家潜行暗杀,加入了大量暗杀的手段的同时,游戏中还大幅度提高了玩家们正面刚的成本,前期在没有任何成长系统的加持下,玩家选择正面和敌人刚的话,完全就是属于走死的那种类型。

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当然,游戏的缺点也就十分明显的,首先就是潜行暗杀,随着战斗技能上的不断提升,后期的劳拉简直就是一个开了挂的女武神,基本上可以无视任何一个小兵的攻击,潜行暗杀基本上在后期完全没有任何必要,直接正面刚来的更加实惠一些。

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还有游戏的寻路体验做的也很不理想,如果不开生存本能的话,探索部分会变得极其繁琐,对比隔壁的《神秘海域》采用了美术调色的方面给玩家暗示接下来该如何走,《古墓丽影》在这方面就做的相当不好了,稍微复杂一些场景就会让玩家很头疼,没有生存本能估计能劝退一大批的玩家。

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还有就是本作的中文配音方面,依旧保留了前作的蛋疼程度,虽然的配音质量上没有什么太大的突兀,但是,总给人一种十分伪和的感觉,游戏中很多的NPC的配音质量也都参差不齐,比如一些老人,却用小女孩的声音跟你说话,在人多的地方居然会发现他们都一个配音演员配的。

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不过,《古墓丽影:暗影》能够给你带来多少的惊喜,完全取决于玩家自己对于游戏的预期,作为重启三部曲的完结篇,本作确实做到了系列的巅峰,绝对能够让玩家玩完后有着收获满满的成就感,但是,另外一方面,本作却也保留了前作相似的玩法,让人感觉是在吃老本。


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