03.04 被汙名化的“同人文”,瞭解一下


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227事件中,一位作者在AO3創作了一部以肖戰和王一博為主角的同人作品,隨後,這篇連載文章以“文筆細膩”的特點在同人CP圈迅速傳播,更有畫手為《下墜》創作了文章配圖。


由於肖戰在文中的設定是“有性別認知障礙的紅燈區的站街小妹”,且配圖中的女性角色使用的是酷似肖戰的臉,激起了肖戰粉絲的強烈不滿。在粉頭的帶領下,這些粉絲掀起對《下墜》等同類型作品的舉報熱潮。


被汙名化的“同人文”,瞭解一下


除了AO3外,B站、LOFTER、晉江文學城、貓耳FM都因為這次風波受到波及,大量和肖戰相關的同人作品遭到攻擊。


對於“同人文”愛好者而言,長久以來,她們隱蔽地使用著AO3和LOFTER,守護著自己的一片小樂土不被主流發現,隨著227事件的爆發,肖戰粉絲的舉報給這塊樂土豎上“籬笆”的同時,也將“圈地自萌”的“同人文”拉進了大眾的視野中。


“同人文”發展史


“同人文”即“同人之名以為文”,是指在原作的基礎上,把某部甚至某些作品裡的人物放在新的環境裡,加入作者自己的想法,從而呈現作者對於原作不同的觀念的作品。簡單來說,就是用已有的人物進行自由創作,產生的新作品。


其實,早在我國古代,“同人”便已經是一種成熟的創作手法了。《金瓶梅》將《水滸傳》中的小配角西門慶和潘金蓮作為主角,架構了一本只講世俗的“千古奇書”;《三國演義》中的人物及歷史背景全部來自《三國志》。這些作品在創作時,將原著中的主要人物和人物關係,放進不同的語境中重新演繹。


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目前,“同人文”正在依託互聯網一步步發展壯大,同人創作的可見度正在不斷提升,參與者也越來越多。

隨著流行文本從電影、電視劇、漫畫等系統性、敘事導向的文本,向真人秀、短視頻等碎片化、情感導向文本的擴展,“同人文”也由對漫畫劇情或影視劇的二次創作,延伸至以角色扮演者或偶像明星為基礎的想象。


現階段,“同人文”主要分為以下四種類型:一是針對動漫的同人,比如《灌籃高手》的同人創作;二是針對影視劇的同人,比如《還珠格格》的同人創作;三是針對小說的同人,比如《盜墓筆記》的同人創作;四是針對偶像真人的同人,比如EXO、TFBOYS等的同人創作。


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慢慢地,提起“同人文”,很多人都會認為是低齡追星少女對偶像的臆想,與文學毫無關係。因為很多情況下,同人文作者都喜歡男女主無腦談戀愛,很多時候並不怎麼有意義。


但其實,同人文並非僅僅是自嗨,2019年,有科幻小說界奧斯卡之稱的雨果獎,將「最佳非虛構相關作品」獎頒給了AO3。


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227事件導火索《下墜》的設定,以及筆觸,也打破了一般“同人文”的桎梏,討論了一些稱得上是“文學”的東西。


“同人文”為何備受追捧?


同人文創作者和讀者需要一個平臺來交流。LOFTER,一個網易旗下原本主打文藝、興趣社區的社交軟件,便在不知不覺地被廣大同人創作者和讀者攻佔,成為了國內最大的同人文聚集地。


在LOFTER上,創作主題沒有邊界,“同人文”的主角可以是單人、CP、群像,也可以是作品中的某一個場景、設定、動作,可以是還原某個劇情,也可以是劇情的延伸,具有非常大的想象空間。《延禧攻略》裡被BE的傅瓔女孩就自己動手給了傅瓔一個圓滿結局。


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此前,有網友整理部分明星的同人文閱讀量發現,王俊凱、EXO、蔡徐坤等明星的同人文,閱讀量均高達幾百萬。“同人文”為什麼可以產生如此強大的吸引力呢?除了“同人文”的原作自身擁有強大的IP外,其受到喜歡的原因主要分為以下四個方面。


(1)彌補影視劇中看不到的遺憾

很多時候,很喜歡劇裡的某個角色,但他很有可能並不是編劇青睞的那個幸運兒,無論多麼辛苦和努力,都只能得到一丁點的戲份,而這種遺憾可以在“同人文”中得到補償。

(2)欣賞各種腦洞大開的新奇設定

“同人文”中,萬物皆可同人。在沒有約束的創作氛圍下,可以看到很多不一樣的設定,甚至是和劇情完全無關的腦補,極大地滿足讀者的好奇心。

(3)表達主流語境難以呈現的想法

對有些CP粉來說,希望看到日常磕的CP,在影視作品、綜藝節目、舞臺表演之外的關聯,比如在當下主流社會語境中時常被弱化的耽美劇情,就可以在“同人文”中獲得滿足。

(4)收穫無法得到的高度正向反饋

這些“同人文”既凝結了粉絲對原作的喜愛,也是他們無處安放的想象力和創造力的發洩口,更易引發其他同人的同感與鼓勵,進而產生繼續創作的動力。

基於以上原因,“同人文”具有天然的粉絲吸引力和創作積極性。據澎湃新聞報道,截至2019年,AO3作品數量已經超過450萬,創作者來自世界各國,使用不同的語言,且創作者絕大多數為女性。


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“同人文”的機遇與挑戰


隨著漫畫、電視劇和遊戲日漸主流化,目前,從晉江到百度貼吧,到如今的LOFTER與AO3外鏈,網上已出現許多同人文網站。


其中同人文愛好者十分熟悉的AO3,創建於2008年,不僅是個非營利且開源的同人小說數據庫,還聚集了來自五湖四海的創作者。“同人文”不再是自娛自樂的愛好或見不得光的自嗨產物。


且在互聯網經濟快速發展的現代,網絡運營的商業性使得“同人文”呈現出產業化、商業化的趨勢。早在2015年,阿里影業便提出要請IP貼吧吧主和同人小說作者PK寫故事,最後勝出者予以重金獎勵和編劇署名的新方式,收割同人文作家。

可見,“同人文”IP自覺轉化的市場潛力。不過,由於現階段,同人創作的初衷一般都是出自純粹的喜愛而非營利目的,絕大多數“同人文”的創作,只是粉絲在互聯網小眾論壇上發表、分享、傳播、閱讀,通常不會訴諸出版,屬於非營利性的創作。而當“同人文”有了較大的盈利空間時,對版權意識較強的原作作者來說就有侵權風險。

知名作家江南曾將多部金庸作品中的主角,用在《此間的少年》中,收穫了近百萬版稅。2016年,金庸以“侵犯著作權”為由將《此間的少年》告上了法庭。2018年,法院認為江南的行為構成不正當競爭,判定江南賠償金庸經濟損失168萬元及為制止侵權行為的合理開支20萬元。


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此外,由於非盈利性的創作不被版權或金錢限制,不太受題材或情節的限制。其中,偶像真人“同人文”中,經常存一些過度創作行為,且不談人物本身的婚姻和情感狀況,即使是單身,粉絲腦補真人互動甚至書寫成文、繪製成圖的行為,也存在損害名譽、造謠捏造、肖像侵權的嫌疑。


雙重法律風險是“同人文”在商業化過程中要盡力避免的,而在探討合作模式方面,美國亞馬遜網站建立授權同人創作平臺,但由於運營五年來業績慘淡,已悄然關閉,由此可見“同人文”商業化,依舊還有很長的路要走。


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