03.03 斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲

畫面


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


遊戲的畫面是那種被渲染過的有點油畫感覺的動漫風格,遊戲的場景設計的很有味道,看起來有種別樣的美感。

人物的話,人物的對話是用美式漫畫風格做的頭像,看起來不要符合我的審美(被日本萌系畫風慣壞了),人物的建模看起來更是有點糊,尤其是在選人你界面,幾乎看不清楚人物的臉。

不過作為一個俯視角的策略戰術遊戲,普通遊玩的的情況也是看不到人物的臉的,這一點算是我吹毛求疵。

畫面給個好評。

遊戲性


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


斷線--二戰題材的半回合制戰術遊戲


《Broken Lines》(斷線)是由PortaPlay工作室開發,Super. com發行的一款以二戰為題材的劇情向RPG策略遊戲。

遊戲的背景說的是,第二次世界大戰期間,某個盟軍小分隊在敵國防線後方執行秘密任務時由於飛機墜落,只餘下了8名倖存者。為了能夠回到自己的祖國,這8名倖存者必須齊心協力,抵禦前路上敵人的圍堵,應對戰爭所帶來的恐懼,揭開行動後面的謎題。

遊戲的新手教程非常友好,八個分段式的教學,教會玩家如何移動,射擊,使用技能,尋找掩體等遊戲中常用的能力,而且每個教程的時間都控制在幾分鐘之內,讓玩家在不到半小時的時間裡又能熟練掌握遊戲的具體玩法。

遊戲的有趣的地方在於半自動的回合制設計,其實這種設計在日式遊戲中還是很常見的。本作中表現出來的玩法就是,玩家可以每過十幾秒就可以對士兵下達一次命令--比如移動,使用技能等等。

而其中的亮點就是數據清晰明瞭了,玩家走到哪,敵人的射擊的命中率和我方的命中率都顯示的清清楚楚,而且命中率會根據各種單位和敵人的遠近距離以及巖體的耐久度進行即時的改變。

但是我方和敵方都會進行移動,命中率是個動態的變量,玩家只能過一次會才能下達一次命令。這就讓玩家需要思考的東西多了不少,如何在儘量不犧牲自己士兵的同時,更快的幹掉敵人--要知道,兩次命令的間隔就足以讓我方或者敵方死去一個或多個士兵了。

遊戲中安加可控制的士兵有三種武器,分別是散彈槍,衝鋒槍和步槍。每個人物開局就有自己的初始武器,而強力武器則需要後期用物資購買。

每種武器都有自己的能力。

步槍有瞄準技能,可以讓士兵在遠處用高命中率擊中敵人。

衝鋒槍可以使用火力掩護,可以讓敵軍暫時無法行動,這個時候就可以讓自己的士兵接近敵人或者遠離敵人。

散彈槍可以使用擊倒,顧名思義,玩家可以用散彈槍將敵人打倒,這時候如果有其他士兵補槍,就可以更快的殺死敵人。

除了這些之外,士兵還可以裝備並使用物品,比如手榴彈或者繃帶之類的,不過幾乎所有技能和物品都有冷卻時間和使用次數,合理的運用這些技能才是勝利的關鍵。

每當玩家通過一個關卡後,都會有幾率掉落各種“可學習類”的技能,在營地的人物界面處就可以給士兵們裝備。不過每個士兵最多隻能擁有三個技能,若是用新技能替換舊技能時,舊的技能就會永久消失。

遊戲還有個掩體系統,這個掩體系統在很多遊戲中都能看到,掩體可以降低敵人的命中率,但是掩體也是能被破壞的,所以就需要玩家不停的更換掩體,大大增加了遊戲的趣味性

遊戲的劇情非常有意思,人物的對話對形象的塑造也非常的真實豐滿,每個成員都有自己的故事和性格,到了後期的關卡,玩家就可以在兌換的結尾處選擇分歧選項,選錯輕則導致士氣降低,重則導致成員之間出現內鬥產生傷亡。

而且每個關卡還有多個任務可以選擇,想要體驗完整的劇情就需要玩家進行多周目遊戲。

遊戲沒有中文,但是據說四月份會有官中。

聲音

遊戲的BGM感覺一般般,聲效方面做的還算真實。

聲音這項給箇中評。

評分

7/10

半回合制戰術遊戲,推薦喜歡二戰題材或者策略遊戲的玩家嘗試。


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