03.04 《赛博朋克2077》流程比《巫师3》短,但会更耐玩?


CDPR表示《赛博朋克2077》的主线流程将比《巫师3》的故事更短,但会以更高的可玩性来弥补。

《赛博朋克2077》的支线任务比《巫师3》更加复杂,进而影响包括主线在内的其他任务发展。游戏关卡设计师Max Pears曾表示,《赛博朋克2077》的支线任务是游戏的关键部分,他甚至惊讶于自己能够完成它们。不只是关卡,每个能够遇到的角色之间也包含着奇妙的互动。

CDPR花费了大量的精力在汽车的物理引擎上,使其比其他开放世界游戏比如《GTA5》表现的更好,动态天气不会影响游戏的玩法,不过整个游戏世界会对天气有一定的反馈机制。

在游戏中,玩家可以摧毁周边3/4的物理环境,不过并不能完全摧毁建筑物。关于玩家是否真的能和所说一样,将整个城市付之一炬,答案是:“当然可以。”

据报道《赛博朋克2077》将在2020年4月16日发售,大家期待吗?


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