03.05 如何看待“暴雪遊戲是良心公司,沒有之一”這句話?

遊戲森森君


沒看到一個回答到點子上的,暴雪一方面在遊戲製作上很強大,另外一方面在人性化和玩家互動方面很值得稱讚。

1、我去年下了個D版的星際1,又在暴雪的北美網站上找星際1的remaster的消息,然後下了個星際1的補丁,我的D版居然可以用,安裝之後解決了花屏的問題。升級之後的幾天,我收到一個自動升級補丁,神特麼知道為啥,我一個D版的遊戲,雖然已經是20年的老遊戲了,暴雪免費給了我正版,並且還在出升級補丁。當然,之後星際1被併入了暴雪登陸器,然後又一個補丁,增加了星際1到星際1RM的內置快速連接。前幾天收到網易的星際1RM的調查問卷,不管多少錢,衝著他20年後還在更新,我一定會買的。

2、有好幾個Wow的鐵粉,因為各種原因,被做成了NPC,在遊戲中被永遠紀念。有得絕症的,有見義勇為犧牲的,等等,看似很沒啥大不了的,但是對於這些逝去的鐵粉,自己的角色或者自己本人被做成NPC放在遊戲裡,對於他們來說這是一件很開心的事情。也說明,暴雪也是充滿了人情味。

3、魔獸爭霸3,一款接近20年的遊戲,目前還沒有公開重置的新聞,已經幾乎不可能給暴雪帶來任何收入了,但是就在幾周前還放出了一個平衡性補丁。不知道其他公司有幾家能做到這個程度,感覺這應該算是極端偏執的遊戲愛好者才能做到。

相比那些說收費良心的,其實這裡有很多其他的與錢無關的例子,相反,我並不認為暴雪的收費屬於“良心價”,只能說物有所值,周邊還死貴。NGA論壇上時常會有有些感人的故事,這些事情才是暴雪為什麼是成為玩家心目中的良心公司的原因。有想法可以去搜搜。


楊sir61545451


“暴雪是我認為最良心的遊戲公司,沒有之一,至少我是這麼認為的”

我記得上小學的時候經常和朋友一起玩《魔獸爭霸Ⅲ》,那時候聯機能玩到我媽來網吧抓我。也是在很久之後才知道這個遊戲是暴雪公司的,隨後也玩過《魔獸爭霸》、《暗黑破壞神Ⅱ》、《星際爭霸Ⅱ》、《守望先鋒》等暴雪遊戲,感覺都很不錯。

之所以覺得暴雪良心主要是三點:

作品好是硬道理

作為遊戲公司,最良心的當然是能出好的遊戲作品。很早貼吧就有“暴雪出品,必屬精品”、“十年做遊戲,九年做CG”的評價。

《人民日報》也曾評價暴雪:“一款經典遊戲可以開發10年才最終面世,但就是這款遊戲卻可以讓人玩10年甚至更長時間。它用先進的技術手段,將西方神話元素融為一爐,創造了一個恢宏的世界。”

確實暴雪的每款遊戲都是精益求精,而且CG也有好萊塢電影的級別,每次看遊戲CG都覺得時間過的好快。

把顧客放在第一位

現在我只玩《守望先鋒》了,但是我注意到暴雪還在對《暗黑破壞神2》和《魔獸爭霸3》進行更新。暴雪方面表示他們會時刻聽取玩家的意見並堅持這樣做,這種認真的態度在我看來十分可敬,你要知道這些老遊戲都已經十多年了啊。

至於氪金我覺得暴雪也做的有度,畢竟人家這麼大的公司不可能不賺錢的,至少守望先鋒買斷之後我可是一分錢沒花。

為社會做貢獻

暴雪一直都熱衷於做慈善和幫助社會:

  • 它經常給美國紅十字會捐款,光2011年就捐了兩三百萬美金。

  • 今年5月份推出天使慈善皮膚,把所有收入(1000W+美金)捐給乳腺癌研究協會。

  • 2014年3月,慈善寵物“奧特蘭克酒桶犬”,捐款Make-A-Wish基金會100萬美金。

  • 2017年2月,慈善寵物“淘氣包”,捐助Make-A-Wish基金會250萬美元。

  • 2017年12月9日,暴雪與多個公司聯合贊助墨西哥地震慈善摔角賽。

......這都是暴雪慈善之路的一小部分,值得一提的是在2008年汶川地震的時候,暴雪公司還捐款200萬人民幣。

“對於最近中國因地震所遭受的巨大痛苦和損失我們深感悲痛。在此,我謹代表暴雪娛樂的全體員工,對遇難者表示沉痛的哀悼並向其家屬致以誠摯的慰問。我也呼籲暴雪遊戲的玩家及全球玩家盡已所能向受到災害衝擊的人們伸出援助之手。”——Mike Morhaime

你覺得暴雪是良心公司嗎?為什麼?


遊戲森森君


暴雪確實是一家良心公司,但說沒有之一就有點過了。

至少我們還有波蘭蠢驢(粉絲愛稱)CD Projekt Red。

巫師3的品質不用多說,業界公認的良心大作。高畫質(4K畫面美的窒息),神優化(750Ti就可以流暢30幀),巨豐富的內容(沒個100小時打不完)。特別是後來的DLC血與酒,內容多到被玩家戲稱為巫師4。

而且這遊戲經常打折,沒記錯的話六七十元就能夠一次買齊三部曲。

另外, CDPR的創始人還說過不喜歡強制DRM機制,反不了盜版還影響了正版玩家的體驗,因此執意不採用。

這就是態度,這就是良心。相比之下,即使暴雪也有不及之處。


我是一個喜歡分享遊戲經驗的非資深老玩家,覺得這個回答有幫到你就點個贊吧,順便關注一下。


核遊


看到這個題目我就知道該有一大波暴雪的腦殘粉出現了。



暴雪是少有的良心公司不假,但絕不是唯一。

早在十幾年前就流行一句話:暴雪出品,必屬精品!那時候的國內遊戲公司,很多都以以暴雪為目標為榮,甚至還有人專門成立暴雨公司(卒),暴風雪公司(卒)等等看起來跟暴雪有孃家關係的公司名字。曾幾何時,有一大波公司的遊戲都以暴雪的遊戲為假想敵(魔獸世界中槍最多,暗黑次之,其實魔獸爭霸、星際等也都被假想過,只不過不為大家熟知)。

這種業內競相模仿的現象加上國內玩家的追捧,催生了題目描述得假象——暴雪遊戲是良心公司,沒有之一。

這是一種短視的觀點,世界上好的遊戲公司有很多,暴雪只是其中之一罷了。

題目中所描述的場景,大部分情況下都是用於國內玩家調侃國內遊戲公司。

在畸形的中國遊戲行業大環境下,這也是可以理解的。

沒有對比,就沒有傷害。

國內的遊戲公司實在是傷中國玩家太深,除了抄襲就是套路,一點都沒有把國內遊戲玩家當乾糧。



偶爾出現幾個差不多的遊戲,粗糙點說,都是為了殺豬做準備,而且殺起豬來一點都服手軟。

暴雪遊戲之所以被廣大中國玩家捧上神壇,高高掛起,是因為國內的遊戲廠商都太調皮了。

本身這就是一個悲劇。

其實暴雪有什麼牛的?不就是更把玩家當人看,更注重遊戲體驗,更人性化,更有遠見,不唯利是圖,不偷奸耍滑,不盲目跟風嗎???

只要國內那些"遊戲大廠"好好做企業,奮發圖強,放下屠刀,我相信一定能立地成佛,敢與暴雪試比高的。

嗯,夢想還是要有的,萬一在孫子輩實現了呢?

哦,對了,我們比不了良心,我們可以比市值呀。

嘻嘻嘻!

說正經的,你覺得國外哪家遊戲公司可以跟暴雪掰掰手腕的,歡迎探討~


我在右


暴雪是良心公司!我玩的遊戲不多,但是除了暴雪的遊戲以外,其他的遊戲多少都有人民幣玩家的優惠!裝備強大用錢砸!皮膚炫酷有錢買之類的。但是暴雪的遊戲基本不會出現這種人民幣彌補一切的情況!魔獸世界裡裝備好,不會打照樣死!守望先鋒裡皮膚炫,不配合一樣輸!爐石傳說,這個算是少有的需要氪金因素的遊戲,因為需要攢卡。但是就算給你一套冠軍卡組,不會打,沒節奏,被秒也是常常有。所以我個人認為暴雪遊戲公司是良心的!至少相比其他遊戲公司氪金就是一切的宗旨來講,暴雪強太多了!


白夜莫


暴雪娛樂曾經花費數百萬美元耗時五年之久開發代號為《泰坦》的項目,從曾經野心勃勃到最終不了了之。設計師Jeff Kaplan回憶起這個項目的時候說道,這是“完全地、徹底地、痛苦地”失敗。

也就是我們現在玩的守望先鋒,是暴雪叫停《泰坦》之後開發的,一個公司要把自已開發5年的遊戲捨棄是需要勇氣的,那可以他的孩子。

暴雪一直信奉這樣一個準則:“從失敗中學習。”這句話來自於索尼在線遊戲部門的John

暴雪的遊戲從來不會濫於湊數,他始終沉浸在自已的國度裡面,遊戲的廣度和深度是其它遊戲不可比拼的,魔獸世界裡的故事情節相信很多玩家樂此不疲的拿來議論,每個人物個性鮮明。玩了暴雪的遊戲之後其它遊戲都感覺玩不了啦。

就拿英雄聯盟和王者榮耀來說,這兩個遊戲很大一部分模式在魔獸爭霸裡十幾年前就有了,還記得地圖橙海三C嗎,那時各大遊戲平臺對戰玩得不亦樂乎,同學們一下課去網吧坐成一排都玩魔獸爭霸。所以暴雪不僅遊戲做精品,在遊戲創新上從來只被模仿,從未有人超越過。


G秋刀魚遊戲愛好者


要是以前我還能同意前一句,但是現在我是兩句都不同意,肯定是暴白口中說的,有時候暴白為了自己的親爹甚至可以劃破時間線去罵某些遊戲抄襲暴雪某款遊戲,首先不管現在還是過去能做的比暴雪還好的遊戲可是一抓一大把,只不過在國內並不出眾,或者根本不符合國人胃口,栗子樓上舉了那麼多,我也就不舉例子了。


Noble66


現在已經不管用了。你要是玩過索尼的,頑石狗的,聖塔莫尼卡的遊戲就不是這樣的了,很反感每天看到誇暴雪的內容,暴雪的遊戲不否認很好,但是我沒玩過,暴雪只是網絡遊戲的良心代表吧,不是遊戲公司的代表!


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