03.05 《三国杀》里,有哪些与历史或者演义贴切的武将克制关系?

雨微风轻


三国杀的人物技能及人物的渊源大多取自小说和游戏里,而武将的契合和克制也是三国杀初期着重体现的部分,后来武将出的多了,官方也不在乎所谓的契合了,销售才是第一位的。今天逻辑文史游就为大家列举几个有渊源的克制吧。

1、关羽

关二爷在我们心中可是神中之神,他不仅是武力的巅峰人物,也是忠义的代表人物。围绕忠义这一点关公成为了最适合发动蜀国主公技的人物,于是刘备、刘禅、刘谌的激将都少不了关二爷的出招。在观战中,君主刘备手持五虎大将旗后二爷升级为任何牌都能当【杀】使的武将。而在神将方面,神吕蒙能间接的克制下神关羽,也是很皮了。

在武力契合方面,华雄、颜良文丑、于禁、魏庞德就成了躺枪的对象。新老华雄受到红【杀】和【酒】【杀】疯狂掉血以及让他人摸牌已然是个失败的设计;双雄和庞德以【决斗】作为输出,但基本无法把满手是杀的关公怎么样;老版的仁王禁简直就是对这位五子良将的侮辱,一个免疫黑【杀】的锁定技实在是让人哭笑不得(但实测老关羽单挑老于禁只是五五开的局面)。

2、刘备

刘备是个强力辅助武将,基本上和任何人都能形成配合(陆神也要牌啊),但恰恰为他辛劳一生的老诸葛的空城计很轻易就被他破坏了。此外,同为意在匡扶汉室的臣子,荀彧和刘备就要很好的配合,但曹操奸雄收牌的存在使得荀彧并不能把节命的利益发挥到最大化,这也是君臣间的无奈吧。

另外,OL里蜀国孙尚香的战功叫做“梦醉良缘”,达成条件是在刘备做主公的情况下蜀香作为内奸赢得胜利,这不是克制,而是一份苦楚…

3、袁绍

袁绍最大的克星算是曹操了,奸雄收到的非主流万箭往往能发挥奇效。而不爱说话的徐庶对锦囊伤害的免疫纯属是一种巧合。

4、诸葛亮

《三国演义》中被诸葛亮直接气死的也就两人,周瑜和王朗。身份局倘若诸葛亮在周瑜上家且观星五张不把牌放在牌堆底的话,那么诸葛亮完全能知道周瑜手上是什么牌,这点和《三国演义》也十分契合,孔明总是比公瑾早想到克敌办法,也知道他在想什么。但实战方面,标周瑜的反间对诸葛亮是一种克制,而界周瑜的反间就基本无法威胁到孔明了。

论拉牌差王朗说第二估计神曹操都不敢说第一,但王朗的rap拼点却是能帮助诸葛亮空城的绝佳手段。当然,因为二人的舌战发生在小说的中后段,两人已都是老者,所以王朗对付卧龙还是绰绰有余的。

当然,演义中诸葛亮对孟获有七纵之恩,所以孟获的再起也会受到观星的影响。但这一大前提是,你得在人家孟获的上家啊。

5、司马懿

司马懿改判定牌是一大亮点,而诸葛亮的观星也能选择判定牌,但无论你怎么选,仲达都会用他的鬼才之术将其更改。而老狐狸司马懿伺候了曹家好几代主子,等到幼小的曹睿登基后其权力掌控达到了顶峰,所以曹睿想回血,你得看看我司马懿给不给你机会。

6、姜维

姜维,真的被邓艾完克,无论挑衅成功与否都给了邓艾屯田的机会。而觉醒后的姜维由于血量上限的减少回合外变得很脆,我想这也是设计者想体现姜维在蜀汉后期的无奈吧。

7、麹义

麹义的技能设计的很有意思,作为公孙瓒最不想看到的人,麹义对离自己近的形成了强命属性,这也影响到了所以携带“马术”技能的武将。

8、蔡夫人

蔡夫人的技能算不上克制,只是说比较契合,她的窃听对刘表和刘备都有影响,毕竟人家确实偷听了啊~

END、孙笨

麻辣隔壁严格意义来讲设计者觉得前期的孙笨激情好斗却有莽撞,所以给他设计了一带有负面性质的主公技,所以所有武将都能克他…当然最要命的还是于吉了,于吉能让孙笨无法觉醒,这是最残忍的了…


请补充~


逻辑文史游


三国杀里有许多非常有意思的技能克制或联动,都和演义十分贴切。

如界黄盖和界周瑜

周瑜打黄盖一个愿打一个愿挨。界黄盖苦肉流失一点体力摸三张牌,而界周瑜反间正好是给牌流失体力。界周瑜反间一张桃给界黄盖,黄盖掉一血摸三牌。可以无伤摸牌。

关羽和(华雄 颜良文丑 庞德)

首先关羽最不缺的就是红杀,而华雄最怕的就是红杀。正好符合演义里的温酒斩华雄。颜良文丑喜欢找人决斗,而关羽就是杀多不怕决斗。而演义里颜良文丑就是死在关羽手上。庞德是弃别人不是杀的手牌与人决斗,关羽手上一般都是非杀红牌,所以庞德很容易和关羽触发决斗。可是关羽并不怕决斗。符合庞德抬馆决死战关羽。



司马懿和诸葛亮

司马懿和诸葛亮历史上是一对宿敌。在游戏中诸葛亮可以通过观星调整牌序改变判定牌。而司马懿可以直接用牌改判。把诸葛亮克的死死的。


孙策和于吉

演义中孙策是杀了于吉后病死的。三国杀中主公选孙策时场上经常会有个于吉。于吉的缠怨一血时会没有技能。一旦孙策被缠怨了那么孙策就永远觉醒不了。所以于吉用技能时,孙策一般是不敢质疑的。


Violetevergarden


在三国杀中,比较贴合历史或演义的武将克制关系很多,举例如下:


欢迎评论补充。


关羽VS华雄、颜良文丑

技能:【武圣】克【耀武】、【双雄】

典故:温酒斩华雄、官渡斩颜良诛文丑


界马超VS曹操

技能:【铁骑】克【奸雄】等卖血流武将。

典故:潼关之战,马超杀得曹操割须弃袍


严颜VS赵飞

技能:【拒战】克【咆哮】等靠杀爆发的武将

典故:义释严颜


神吕蒙VS神关羽

技能:【攻心】克【武神】

典故:大意失荆州


诸葛亮VS孟获

技能:【观星】克【再起】

典故:七擒孟获


军师阵亡后


孟获的【再起】和诸葛亮的【观星】

如果在摸牌阶段前,孟获已经受伤,那么他可以发动【再起】,放弃摸牌,而亮出牌堆顶和他已损失体力值数目相等的牌,这样,孟获恢复其中红桃牌数目的体力值,然后获得除了红桃牌以外的牌。


而诸葛亮的【观星】呢,在他回合开始的阶段,观看牌堆顶的与场上存活角色数量等同的张牌(最多为五张),然后可以将任意篡改顺序于牌堆顶或牌堆底。

那么很清楚了,如果诸葛亮在孟获的上家,一旦诸葛亮和孟获不是一个阵营的,正好诸葛亮的【 观星】可以压制孟获的【再起】。

这里和历史贴切的关系就是著名的七擒孟获了,七擒孟获是真实存在的,并不是小说杜撰。诸葛亮七擒孟获这个时间在《通典》、《汉晋春秋》、《资治通鉴》上均有记载,发生在诸葛亮平定南中的后期。三国杀这里制作很优秀了,孟获一次次再起,诸葛亮观星一次次压制。


天飞鹤


三国杀这个桌游本身就是和历史或者演义贴的很近,武将克制方面,可以给大家举几个例子:

曹操&袁绍

大家都知道大嘴,也就是袁绍是一个非常变态的武将,【乱击】无论是输出还是收人头都是非常强的一个技能,但是在曹操面前,倒显得不那么厉害了,你仍两张牌,我就捡,权当我是郭嘉附身了,一血两牌,不算太亏。这跟历史上曹操大败袁绍相贴切。


关羽&华雄、颜良文丑、于禁(老)

关羽在游戏中技能简单易懂,就是红色牌当杀,而华雄的技能中明显标记说是红色杀;颜良文丑决斗涉及到的还是杀,老于禁就更不用解释了,红色杀的关羽是无视仁王盾的。这和历史上,关二爷的事迹紧紧结合起来。

刘表&蔡夫人

这一对夫妻,既可以说是配合,也可以说是克制,刘表想存牌,就能触发蔡夫人的【窃听】。在历史上刘表后期也是被自己的这个小妾给毁掉了,荆州白白的送给了曹操,“献荆襄九郡,图一时之安”、“优柔寡断要不得啊”。


你还能想到什么与历史或者演义相关的的武将克制呢?


逐鹿游戏频道


众说周知,三国杀大部分武将技能的命名与效果,都与其发生的历史和演义中的典故有关。虽然说有些武将技能是有点牵强,但是多多少少都是有着一些关系的。因此,有许多武将在游戏中都有着与历史和演义中想贴切的克制关系。下面我就举些例子解说一二。


1.马岱克魏延

在历史中马岱和魏延虽然同属于蜀国,但是在蜀国后期诸葛亮察觉到魏延有反骨之心,当心自己去世之后,魏延便会造反,因而留下锦囊妙计令马岱在自己死后出去魏延。魏延因此死在马岱手中。在三国杀中马岱技能潜袭能够永久减少人物体力上限,而魏延的技能狂骨是任何时候,你每对与你距离1以内的一名角色造成1点伤害,你回复1点体力。因此马岱很好的克制了魏延。三国杀里马岱技能效果设计初衷本就是克制魏延的吸血技能。


2.曹操克袁绍

在历史当中曹操和袁绍在年轻时本是好友,但在东汉末年,二者都想要争夺天下,便关系逐渐疏远,开始互为敌对。一开始本是袁绍实力远大于曹操,但是在官渡之战,曹操大胜袁绍,逐渐走向盛兴,而袁绍逐渐灭亡,曹操可以说是袁绍克星。在三国杀当中也是,曹操技能为奸雄,每受到一次伤害,可以获得对其造成伤害的牌,而袁绍的技能乱击可以将两张花色相同的手牌当万箭齐发使用,当二者相遇时,袁绍是很惨的,技能想放,但又秒不了曹操,还会被拿走牌,很难受,基本是被曹操吊打。



3.张春华克司马懿

几乎所有人都知道张春华是司马懿的老婆,但是二者的关系并不像电视剧演的那么和睦。在司马懿装病的时候,张春华得知他卧病在床便来看望他,但是司马懿却毫不领情,换来他的恶言相向,说你长的这么丑为什么还要出来烦人。但最后她的两个儿子站到她的阵营一起绝食,最终让司马懿妥协道歉。在游戏里张春华的技能伤逝是造成的伤害位体力流失,而司马懿的技能是掉血后摸取对方一张卡牌,所以张春华对司马懿造成伤害,他发动不了技能,就像一个白板,基本被乖乖收拾。



4.诸葛亮克孟获

大家都应该听过诸葛亮七擒孟获这个典故吧,孟获在演义当中每次被诸葛亮打败都不服气,但是诸葛亮没有杀他囚禁他反而每次都放了他,就这七擒七纵,孟获终于服气了,也明白了自己与诸葛亮的差距,最后臣服于蜀国。在三国杀当中诸葛亮有一个技能观星为回合开始阶段,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其任意交换顺序,而孟获技能再起为摸牌阶段从牌堆顶亮出X张牌(X为你已损失的体力值),当中有几张红桃就恢复几点体力,观星这个技能就可以改动红桃牌位置,很好的克制了孟获,当然这个克制受到的位置运气等影响比较大。



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这个问题勾起了高中到大学本科期间的一些回忆,在2010到2013年这段时间应该是三国杀最火爆的时候,特别在学校里面男生很多一般有课余的时间就会组上一局,在寝室里面还会点灯夜战。可以说三国杀开启了中国桌游风靡的一个时代,在它的刺激下,像英雄杀、穿越火线杀相继问世,甚至还有些爱好者仿照三国杀设计了“大学杀”,可以说是一个非常成功的三国类题材游戏。不过这两年三国杀走了下坡路,不复当年风光,现在只能怀念一下那时三国杀带给我们的快乐了。小编就抛砖引玉举两个简单的例子,有知道的欢迎补充。

关羽克制颜良文丑

在三国中颜良文丑都是死在关羽的手中,游戏里面的颜良文丑在关羽面前也是“插标卖首”。

关羽武将技武圣:需要出杀时,可以用任意红色花色(红桃、方块)的手牌或已装备的装备牌代替杀使用。

双雄:摸牌阶段,你可以选择放弃摸牌并进行一次判定:你获得此判定牌并且此回合可以将任意一张与该判定牌不同颜色的手牌当决斗使用。

由于决斗是双方比拼手中“杀”牌的多少,而关羽的技能红牌都可以当杀使用,所以文丑找关羽决斗一般都没有好下场。

(网图侵删

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司马懿克制诸葛亮

诸葛亮六出祁山,最后病逝五丈原,北伐失败,而他最后的对手便是魏国的司马懿。

诸葛亮武将技之一观星:准备阶段开始时,你可以观看牌堆顶的X张牌(X为全场角色数且至多为5)并改变其中任意数量的牌的顺序置于牌堆顶并将其余牌置于牌堆底。

司马懿武将技之一鬼才:每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张手牌代替之。

诸葛亮的技能很符合他历史上智者的身份,在游戏中也被叫做神棍,主要就是可以改变牌的顺序和判定牌的花色,但是碰上对面有司马懿的时候,判定牌往往会被改判,令诸葛亮的观星失效。

(网图侵删)

(网图侵删)


别人家的博士


比较贴切的其实不太多,除开曹操袁绍这样比较直接的,我说个我觉得有趣的。

历史上张辽威震逍遥津,以八百勇士杀得孙权溃不成军。

游戏中,张辽可以通过突袭,获得孙权手牌,以此压制孙权——没有手牌,换牌(制衡)也就没有意义了。虽然不如逍遥津之战畅快,但也一定程度上体现了张辽克孙权的特点。

这个时候孙权就需要周泰了。《三国志》裴松之注引《江表传》里,孙权只是对周泰说,你为我们兄弟两人打仗,“战如熊虎,不惜躯命,被创数十”(这就是周泰台词的出处)。《三国演义》着重突出了消遥津一战,“周泰左右遮护,身被数枪,箭透重铠,救 得孙权。”换句话说,周泰牺牲自己,把孙权救了出来。

游戏中,张辽拿孙权一张牌,周泰可以自己掉血,给孙权补两张牌。因此,一边周泰伤痕累累,一边孙权就不会被张辽压制。

这一设计,基本体现了演义逍遥津之战的一些特点。

这样的设计在游戏中不太多见。当然,更多的时候武将间的配合,更显示出一些演义的感觉。比如关平让关羽不断出杀,周仓、尤其马良给关羽补充手牌,这一团队的战力就加强了。再比如曹仁翻面自己,满宠可以把他翻回来,这就是坚守樊城二人组了。

除开这样的细节,三国杀的三国感很弱……


在野武將


历史上刘封死于诸葛亮的补刀。

三国杀中如果刘封有了很多【陷嗣】牌又没有防具,而身边有敌人挂起了诸葛连弩,结局可想而知。


代牧益州阎文平


三国杀作为风靡一时的桌游,其武将的克制关系和历史上有所联系。

1.关羽克制颜良文丑(关羽斩颜良诛文丑)

武圣:你可以将一张红色牌当杀使用或打出;

双雄:你可以在摸牌阶段放弃摸牌,改为进行判定,并获得判定牌,本回合与判定牌颜色不同的手牌可以当决斗用。

2.关羽克制华雄(关羽温酒斩华雄)

武圣:你可以将一张红色牌当杀使用或打出;

恃勇:当你收到红杀或者酒杀造成的伤害时,减一点体力上限。

3.刘备克制诸葛亮(请你出山自然有对付你的方法)

仁德:出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你依此法给出的牌不少于两张,你恢复一点体力。

空城:当你没有手牌时,你不能成为决斗或杀的目标。

4.许褚克制许攸(历史上的斩杀)

裸衣:摸牌阶段可以少摸一张牌,本回合使用的杀或决斗造成的伤害+1;

狂言:当你受到1点无属性伤害时,该伤害对你无效;当你受到2点以上的伤害时,该伤害+1。

(PS:最后一组貌似三国杀中没有,只有三国kill才有。)


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