你认为《三国杀》游戏会倒闭么?

蒋显礼


当然不会啦!

牌不是万能的,但是没牌是万万不能的

当年光靠立绘三国杀就吸引了大批的玩家

自2009年《三国杀》第一个标准版正式发行开始

三国杀这款桌游已经陪伴着我们走过了整整十个年头

这款最早脱身于《bang!》的卡牌游戏

三国杀的原型

展现出了异于常人的生命力

早期较低的门槛,五分钟左右便能向新手解释清楚规则

还算比较严谨的英雄设定

各英雄技能与联动基本能够基于《三国演义》的剧情

不同于杀人游戏在后期制定下的小白听着一头雾水的各种术语

标准包三国杀的门槛基本上降低到了上手即会玩的程度

早期三国杀封面

这也应该是不少玩家接触到的第一款

能够允许四名以上玩家参与的卡牌游戏(当然扑克除外)

主忠反内的勾心斗角

又不似狼人杀那样矛盾过于尖锐

加之从小就耳熟能详的三国人物

三国杀在国内一时间风头无量

观尔乃插标卖首——后来的标二爷基本上变成了最弱武将之一

十年间 三国杀从最开始的

风包开始逐渐发展出火山林军争再到一将成名直至界限突破

对于大多数轻度玩家来说现在的三国杀已经有些

微妙玄通,深不可识了

目前三国杀旗舰店琳琅满目的版本

而这个时候的三国杀也遇到了很多对手

且不说老牌对手英雄杀

这几年大多数桌游吧的大力发展

让不少此前玩家们从未接触过的桌游

展现出他们的魅力

先是狼人杀在综艺的加持下重新火爆

再就是跑团、剧本杀等新型参与度更高的桌游大热

似乎在桌游方面三国杀已然实在是杀不动了

而在网络卡牌游戏方面

三国杀也在经受着《炉石传说》等卡牌游戏的强烈冲击

(话说现在的炉石也在经受着三国杀一样的问题)

令人意外的是,炉石传说和三国杀的百度指数一直都是难解难分的

十年间 当年的玩家们大多已经从喊着

吾乃天命之子的中二少年

走到了社会上变成了挣扎吧,在血和暗的深渊里的合格社畜

想想三国杀刚刚发售时候的我们大丈夫,当带三尺之剑,立不世之功

而如今的我们——唉,就这样吧

至今仍保持着强度的郭嘉

在当时的校园里如果你能拿出一套《三国杀》

那你基本上就是那层楼最靓的仔

其实就跟篮球场上的篮球拥有者差不多,当你要回家时,大家喊得都是

别走了,再玩一会儿嘛

但是你可以开心的丢下一句“我们不能一起玩了”

第一个版本的曹冲真的是神将啊

大学的时候,整个寝室一起集资购买一套铁盒珍藏版三国杀

就会让你们寝室的平均就寝时间延后几个小时

早睡早起,方能养生变成了奢望。

一盏小小的台灯 虽为萤烛之火

但是也能让整个寝室避免两边都看不见了的问题

而那个桌游社的主力仍是《三国杀》的年代

与飘摇兮若流风之回雪的女孩子们的对战 则是非常难忘的回忆

本以为自己在他们面前神挡杀神,佛挡杀佛

但是在奇谋,只在绝境中诞生

的女孩子面前很多男孩只能哀叹——被看穿了吗

哼!不要小瞧女孩子哟

三国杀桌游的女性玩家一直都不少(图源见水印)

我们在使用技能的时候会中二的喊出“观今夜天象,知天下大事”

在遇到疯狂弓箭手准备放箭的主公也会哀嚎昏君 昏君呐

还记得语音超级超级好听的离魂蝉么?这是当时最嘲讽的英雄之一

那时的我们还对那首著名的三国杀打油诗津津乐道

张辽突袭俩闪电,张飞无中一对弩。 曹仁据守七个桃,马谡心战仨无中。 教主黑桃劈小乔,大乔方片乐吕蒙。 华佗濒死一把黑,徐晃摸牌全是红。 术爸万剑连续发,反贼八卦带藤甲。 忠臣郭嘉和司马,一看对面张春华。 诸葛观星五张杀,张角一手是草花。 制衡五杀又五杀,甄姬回回大姨妈。 奉孝遗计二藤甲,文若驱虎K互掐。 黄盖苦肉六张闪,许褚裸衣没有杀。 主公起手俩顺手,左边陆逊右哑巴。 教主起手挂闪电,反贼司马黑桃八。

但是如今的我们也只能仔细思考才能回忆起其中的笑点

被大家津津乐道的刘协插画

天下没有不散的筵席人生几何时,怀忧终年岁

我们已然从翩翩少年,开始了自己与世界的单打独斗

昔日的朋友也各奔东西,早已无法当面组织一局三国杀游戏了

但是 三国杀真的是尽失人心 无力再战了么?

三国杀当然还没失去它的精髓。

还记得高达一号么

在网页游戏多如牛毛的今天,三国杀至今依然能够保持在

网页游戏热榜前十的位置上(哼~没想到吧~)

而后的国战模式还有全新推出的娱乐模式、和重温三国剧情的武将列传模式

对老玩家均有很大的吸引力。

特别是国战让三国杀再一次焕发生机

端游手游改版后的齐头并进也吸引不少老玩家回归

(送的元宝倒是挺多的)

这个版本的三国杀可没少被骂……

三国杀移动版从之前的毫无存在感华丽改版

较小的体量也比那些动辄几GB的手游更易于接受

改版后的三国杀似乎跟以前完全不同

加入了能够吸引新玩家的合卡开卡的炫酷过程

我就不说太像炉石传说了……

但是这样也让老玩家们一头雾水

玩家福利是不少 但是氪金点也相应的增加

三国杀的玩家平均年龄在25-35岁的今天,以他们的消费能力

基本上能能够让三国杀再战十年

理解理解~

总是要恰饭的嘛

现在的三国杀 无论是端游手游可玩性均大大增强

人物立绘的增加也让不少玩家变成了皮肤党

所以……三国杀真的凉了么?

容我三思

(文:AcfunUP——游戏挖掘机)


AcFun弹幕视频网


我衷心希望它倒闭!为什么呢?我爱三国,三国杀也成为了我很喜欢玩的游戏,最初真的觉得这个游戏的初心太棒了。但是后来呢?什么鬼!插画都变成什么了?把玩家看成什么了?原来的中国风呢?现在满满的低俗色情漫画风。为了新皮肤赚钱,已经不加筛选了,不论多丑的图都可以选作新皮肤,而且各种抄袭,网上很多对比图。要知道你是一个基于三国、长于国风、原本有相当文化底蕴的游戏啊,原来很多皮肤都有深刻内涵,甚至值得画师和玩家去品读,你现在在搞什么?

第二,武将技能更是滑稽!有多复杂、多失衡,老玩家都懂,不赘述。

第三,线上游戏没有任何门槛,即便是房主也只能限制等级,很多要不技术差、要不牌品心态差的玩家,搅了游戏的兴致,输赢不重要,但是游戏体验很重要!会玩的没几个,一桌子7个小伙伴,想遇到一两个高手,太难,几乎是做梦,遇到略会玩的就已经很好。可能当你玩到巅峰,就会真的很累,因为在你眼里,旁人的错误不可思议。三国杀这个游戏,其实并不简单,要考虑的细节太多。

我多么希望,可以永远开心地玩这个有着相当底蕴和创意的游戏,但是,真的对公司运营很失望,初心已失。对了,我还玩过它们的那款三国杀手游,充了几千块,弃坑,爱过,但是,希望你别再堕落了,如果三国杀倒闭,我会难过会怀念,也会痛快。


白昼以後事务所


以前玩过三国杀,现在也玩炉石。

炉石有个问题,就是平衡。保持平衡很容易,但是因为要挣钱就要出扩展包,出扩展包如果和基础的差不多也就是所谓的平衡,那没人买扩展包,如果比基础的,以前出的厉害,那又不平衡,几次迭代以后,不知道变态到哪里了。所以有退环境机制。

三国杀我记得不是收集类的,只要买了包就有所有卡牌。但是也有这个问题。基础的名将没人要,技能垃圾。后面的不知名人物厉害,技能还复杂。从整体上看一点不协调,就是因为前面没有规划好,也是出一版是一版,不为以后更新考虑。

三国题材有群众基础,但是这么出真的会耗尽所有玩法没有创新。而且三国杀本身八个人玩每个人等待时间太长了,虽然比炉石勾心斗角,但是现在不管什么都要效率了,看电视剧都2x快进了,三国杀确实节奏慢。

如果保留题材,武将技能,卡牌,但是玩的模式变一下可能会更好。


octorz


热度降低很多,不过这种游戏就和斗地主益智,总会有人坚持玩的!



尹乐卿


三国杀在经历了快速发展,盈利能力在2013年达到高峰后出现下降

趋势,实现的净利润由2013年的4166.25万元下降到2017年的943.06万元。

有可能倒闭,一直在下降。


阿志优秀呀


倒闭倒是不太大可能,毕竟这个游戏从我上高中就已经流行起来了。虽然最近不怎么玩了,不过像这种棋牌休闲类的游戏还是有这很多的用户的。


半痴半醉絆虚伪


倒闭是不会倒闭的 这种游戏是类似于休闲游戏 一家垮了会有另外一家


Zzql551


会倒闭的。因为只要游戏脱离了玩家(不是病句),失去可玩性,那么这个公司就没有收益。自然会倒闭。三国杀14年之前,运营地很不错。但现在卖武将,打破了游戏平衡。此外,现在游戏模式朝着电子化,多元化趋势发展。三国杀显然不符合这个趋势。谢谢。😃


小喽啰145


不会吧,只要游戏更新做的更有创意了就会有玩家


雷鸿非


倒闭是不太可能,但如果游戏长时间不更新,也是有可能倒闭的。


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