03.06 生化危機系列的遊戲大家的評價如何?

蟲蟲助手Ace


《生化危機》系列還是比較不錯的,畢竟是掀起了喪屍熱潮的經典作品。


老生化

《生化危機1》《生化危機2》《生化危機3》這三部作品可以稱之為“老生化”,資源和子彈偏少,營造了非常強烈的恐怖感、緊張感、壓迫感。

革命之作

《生化危機4》是三上真司開創的一部革命作品,拋棄了傳統的固定視角,而採用了越肩視角,並且強化了體術,增加了QTE,故事場景也變得更加廣闊,是一部非常經典的作品。

爽快之作

《生化危機5》和《生化危機6》這兩部作品彈藥方面更加充足,不再偏向恐怖,更像是一款突突突的射擊遊戲,追求的是爽快。《生化危機6》中的登場角色也是非常多,不同角色的篇章交匯在一起。

迴歸初心

《生化危機7》重回恐怖本源,以第一人視角強化恐怖感,事實證明這部作品確實是非常恐怖的。

完全重置

《生化危機2重製版》是以《生化危機2》為藍本,完全重新制作的一款遊戲,得益於技術的進步,使得這款老遊戲重新煥發生機。

出人意料

《生化危機:代號維羅妮卡》是由世嘉開發的一部《生化危機》作品,卡普空只是提供了版權,為的是世嘉的主機Dreamcast的銷量。但是在發售後,各方媒體對這部遊戲的評價是非常高的,無論是情節,遊戲整體構架還是恐怖氣氛都十分出眾。

其他作品

《生化危機0》《生化危機:啟示錄》《生化危機:浣熊市行動》《生化危機:安布雷拉歷代記》《生化危機:黑暗歷代記》《生化危機:爆發》《生化危機:死亡寂靜》《生化危機:外傳》以及《槍下游魂》系列,這些都不是大家所常接觸的作品,就不一一介紹了。


AGamer


生化危機系列遊戲的評價我認為這一系列遊戲總體來說值得一玩,屬於經典的遊戲!首先我介紹一下《生化危機》(日本名稱:バイオハザード、),是由日本CAPCOM公司推出的電子系列單機遊戲。該遊戲於1996年首次推出。

本遊戲成為以喪屍等恐怖元素為主題的遊戲中極具影響力的代表作品。生化危機系列目前共推出了九款正篇遊戲,而第十款正在開發中。

下面我評價一下各個版本的《生化危機》

一、《生化危機》

生化危機的起始之作,PS 推出之後遊戲廠商們對 3D 遊戲的製作並沒有什麼經驗,三上真司製作的生化危機給我們帶來了全新的變革,類似於純 3D 遊戲的操作感讓當時的玩家欣喜若狂,而恐怖遊戲也迎來了春天。

二、《生化危機 2》

生化危機 2 是我很長一段時間最喜歡玩的遊戲,表裡版雙路線,人物可以互動,出色的劇情,合理的難度,我大約通關了一百多遍,直到現在還記憶猶新。生化 危機2 也奠定了里昂的男主角地位,克萊爾也成為生化系列最喜愛的角色.

三、《生化危機 3》

生化危機 3 我們迎回了女神吉爾,和她一起逃離浣熊鎮,危機選擇可以使遊戲難度驟降,好好的體會劇情感覺還是不錯的。當然對高手來說,追擊者還是弱雞,小刀就砍死了。

四、《生化危機 0》

生化 0 的故事發生在生化 1 之前,洋館事件還沒有開始,同時揭開了生化危機系列的很多謎題,交待了很多背景故事。包括阿什福德、馬庫斯、斯賓塞一同發現了始祖病毒,並一起創立安博雷拉公司,馬庫斯研究水蛭病毒走火入魔被威斯克和威廉幹掉了等等事情。玩家至此才對生化危機系列的背景有個比較全面的瞭解。

五、《生化危機:代號維羅妮卡》

維羅妮卡是卡普空授權並監督,由世嘉製作的遊戲,這個外傳的遊戲開始的時候是打算 DC 獨佔的,後來銷量不佳就移植其他主機了。但是這一代的遊戲不管是恐怖氣氛還是解謎要素等等都比前幾作要好,當時被評價為生化系列最好的一作。

六、《生化危機 4》

生化 0、維羅妮卡的失利讓生化危機 4 的開發很早就蒙上了一層陰影,但明顯它翻身了,寄生蟲的出現,讓生化 4 增加了新的敵人,怪物的智力也明顯增強了,再加上里昂和艾達王的回顧,生化 4 一下子就翻身了,IGN 給了前所未有的高評分,玩家的口碑也爆棚了。可惜的是三上真司離開了生化危機系列。七、《生化危機 5》

生化 5 將故事的舞臺搬到了一切的起源地——非洲,在當初發現和研究始祖病毒的地下研究所中,克里斯阻止了威斯克毀滅世界的陰謀,算是 " 消滅 " 了這個生化 10 年的幕後陰謀家。這一作不論視覺體驗還是遊戲手感都還是相當不錯的,尤其是 PC 版,比其他版本增強了很多。

八、《生化危機 6》

前所未有的四條故事線,浣熊鎮的英雄大團結,超高的遊戲銷量,生化 6 可以說是很成功的,但是它真成了一款動作遊戲,恐怖氛圍基本上沒有了,大家不要慫,拿槍就是幹,爽就好了!

五、《生化危機7:生物危害》

此款遊戲銷售突破700萬,其中16%是VR玩家

《生化危機7》前傳將帶我們回到路易斯安那州,再次與傑克共度美好時光,從地下室裡逃出生天生化系列迴歸恐怖遊戲的一作,尤其作為 VR 遊戲真的超嚇人,戴上眼鏡說不好什麼時候就把手柄扔了,真的非常好。

總結一下生化危機系列的評價很高,可玩度非常推薦,這一系列遊戲非常的經典,經久不衰!給廣大網友留下的印象也是不錯的,一直陪伴大家的成長,這一系列遊戲還在出新的遊戲,希望生化危機系列越做越好!《生化危機》這麼多系列其實都有自己的特色,需要各位玩家好好去體驗一下!





大豬蹄子游戲解說


四代絕對是一個里程碑的產品,是生化危機系列首次加入了越肩視角,使得玩家可以自由地瞄準射擊,徹底顛覆了以往生化的玩法,而且加入了很多創新性的要素和設定,應該說非常流程也可以說是所有代中最有分量的一部,還有各種其他的模式,在誠意上非常良心,可玩性很高。遊戲的劇情就不過多透露了,別的不說,光劇情的設定也絕對稱得上是所有代中最有趣的一代,而且遊戲裡的解謎要素非常多。

啟示錄的兩代都是非常優秀的作品,啟示錄1的恐怖性更強一些,也更能給人以壓迫的感覺,啟示錄2恐怖感和氛圍稍微弱一些,不過遊戲性加強了很多。彈藥的補給比較有限,很多地方需要去權衡而不是無腦突突。

而且最大的亮點是啟示錄2的戰鬥系統,單機雙人是可以及時切換,且很多東西都需要雙角色協作來完成 ,繼承了6代的射擊方式,瞄準可移動可閃避可體術,遊戲節奏控制的也很好,也完全沒有5,6的割草感覺,BOSS戰也比6好。

《生化危機》這麼多系列其實都有自己的特色,需要各位玩家好好去體驗一下!



國斌


生化0、1HD高清重製版和生化7這裡暫不作評價,理由是:電腦配置跟不上,想玩玩不起。剩下的類型分別說下。

生化危機一 95版

評價:此版相信80後的應該體驗過,當時用的系統一般為95,98,2000系統,記得當時沒有遊戲修改器,這個版本玩到子彈打光了就玩不下去了,而且很多懸疑找不到答案,可能當時這方面的教程稀少,客觀的評價是有新意,但熱情不是很高,印象不是很深刻(從畫面上看是這樣的感覺)。

生化危機二

評價:這款遊戲印象最深刻的就是開場遊戲場景,你需要走一段路躲進小商店,沿途很多殭屍,一不小心就被抓到,就算你沒死,估計常常也是捂著肚子半死不活。真正從畫面和劇情來看,這款被玩家稱好的幾率更大,場景的陰森和詭異也更深刻,玩的時候心有餘悸,劇情比一代有更好刻畫,在那個年代應該玩的人比生化1要多的多。

生化危機三

評價:相信玩過這款的人會很容易把它和生化二相比,因為場景、畫面有很多相似的地方,一看就知道是同一個團隊的續作,咱的評價是:難度比生化2要高一點,解謎比生化2相當,優點在於存檔地方很多,彈藥和血草比較充足

玩家從進警察局那一刻開始,就被複仇女神盯上了,直到遊戲結尾,此版繼承了生化1和生化2的大部分傳統,增加

了彈藥製作系統,危機選擇系統,怪物跟蹤系統,總的來說屬於原汁原味的生化遊戲。

生化危機四

評價:相比1,2,3代,此款對電腦的配置(那個年代)明顯要高很多,但是玩了後,最大的印象就是風格改變的較大,沒有傳統的殭屍,蜘蛛,舌頭怪等等,變成了村民等新形象,而且首次增加了QTE功能(按鍵觸發),一開始我和很多復古玩家一樣感覺,認為生化味道鉅變了,至少是上下傳承跨越比較大,不過回味一段時間,從客觀的來說,此款作品其實是比較成功的,因為從頭玩到尾,你不會覺得很不適應,只是少了恐怖的氣氛和光影,遊戲的品質其實還是蠻高的,增加了一些大BOSS和場景畫面,ADA比2代人物形體更加清晰,漂亮,里昂的臉也更清晰。

整個遊戲解謎難度降低,但並沒有完全拋棄。可以將此版歸為比較成功的村民版生化危機創新作。

生化危機五

評價:優點是畫面更高檔,有搭檔系統創新,取消色帶和儲物箱,有自動存盤系統,有武器升級系統,場景動畫方面有點好萊塢的風範,如果不用作弊器和他人存檔,正常遊戲的話,老夫自認為通關很難。缺點是味道又變了許多,更像是槍戰類遊戲,比如使命召喚類,這是和四代創新上明顯的不同。

生化危機六

評價:玩過生化五的,再玩生化六,相信依舊可以將其歸結為槍戰類更準確,六的劇情其實很清晰,共有4個大章,每個章節都將一些疑問一點點的釋疑,遊戲畫面確實是沒得說,增加了極品飛車模式、使命召喚裡的滑雪模式、還有酷跑等等,看的出是借鑑了很多其他遊戲的元素,最值得稱道的是遊戲將以往核心部分的人物啟用了很大一部分,除了克萊爾,卡洛斯,貝瑞,阿什麗不在,其他的基本到位,同時增加了幾個新的成員,如果要評價5,6兩款和以前的1,2,3,4相比 好與不好,我覺得沒有唯一的最佳答案,因為風格是不同的,代表會有不同玩家的不同看法,關鍵還是看你自己是不是能用更廣闊的視野來看待,還是侷限於過年的回憶。

生化危機1復刻版

評價:最近玩了這款中文模擬器版的遊戲,我不得不說這款生化1是最成功,最原汁原味的作品,屬於開山之作的畫面升級版,把光影,畫面,聲效搭配的非常好,對復古生化玩家來說,把這款作為原汁原味的一款是可以預期的,當然原汁原味並不代表是經典,因為在1和2裡選擇經典有點爭議,畢竟2先出來,復刻1是後來出的,有先入為主之嫌。假如玩家接觸復刻1比2先出來 可能態度上會重新認識,但有一點可以肯定,劇情上2比1要有感情的多,在氣氛上覆刻1比2代要刻畫的更成功,良心的說。








牽你左手85475403


生化危機系列,是最經典的生化主題遊戲之一,年代久遠。

從一代到現在的二代重製版,模型製作也越來越逼真。

當初我第一次接觸此係列是生化危機3,個人覺得是最經典的一部。那時被那恐怖的氣氛深深的吸引我一直玩下去。每次開門,屏幕一黑,都讓人感覺怕怕的。

特別每次那個拿火箭筒的追蹤者過來,又沒辦法殺死它,讓人特別緊張刺激。

在那個時候,優秀的遊戲作品真的少,它是不錯的。


滑鴿Zhu


都做的很好


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