05.22 智能手機變“器官”,00後成“賽博電子合成人”?

智能手機變“器官”,00後成“賽博電子合成人”?

00後是真正的互聯網原住民,在手機、遊戲、社交、支付等互聯網科技的使用上遠比他們父母要熟練。

正如遊戲設計師、遊戲編劇陸馬球所說: 00後成長於虛擬世界,算法是他們的智力延伸;智能設備也不是一件工具,而是他們的一個器官。雖然由於學業牽絆,00後還需要偶爾下線,把這個器官封存起來;但當這一世代集體成年,社會或許將驚奇地發現,他們已成為名副其實的第一批“賽博電子合成人”。而且,隨著一代又一代“賽博電子合成人”出生,人類早晚都會“肉體過著主流生活,而精神漫遊在虛擬世界。”

00後喜歡什麼、願意接受什麼、與上一代人有什麼不同,關於這三個問題的答案,政客、商人、媒體正像星鼻鼴鼠一樣,使勁兒嗅著。

對90後而言,“非主流”、“殘酷青春”等是他們青春期暗流湧動的亞文化標籤,同時捧紅了一批自殘、自殺的網絡紅人(如CK),並在當時頗保守的網絡語境下被形容為“亮瞎大眾的鈦金狗眼”;但00後沒有這個問題——在當下的媒體語境下,他們顯得相當正能量,格外乖巧。我們的確能在一些有著嚴重“編劇化”痕跡的綜藝節目上見到幾個“00後CEO”或“00後娛樂偶像”,但他們更多是被嵌套在主流價值觀內,實屬被商業利用和吹捧的角色。

箇中原因之一,是00後的父母(70後以及一部分80後),大體上對“主流生活方式應該是什麼樣的”有一個既定答案:接受高等教育、擁有穩定工作、追求儲蓄和固定資產、締結以家庭為元單位的婚姻,成為“負責任的成年人”。

1知道自己更幸福的00後

智能手机变“器官”,00后成“赛博电子合成人”?

與叛逆的“前輩”們不同的是,00後對父母設定或期待的“主流未來”沒有強烈排斥——他們目睹並且親自品嚐了主流生活方式的甜頭,既擁有充足的物質資源,相對年輕、開明的父母也能照顧到他們的心理需求。與“喪”感流行的90後相比,00後知道自己註定是幸福感更高的一代,他們擁抱主流文化,同時也擁抱流行文化,包括且不限於:小清新攝影、校園純愛類文藝作品、自由旅行、二次元、明星、電子音樂、古風、民族驕傲。

唯一引發成年人們焦慮的是00後從兒童時期開始就對智能設備全面依賴。部分學校開始智能設備教學,網絡課程更是花樣繁多。至於手機、遊戲、社交、便捷支付,這些科技把戲,00後比他們的父母熟練多了。這超越了不少成年人的想象力——人怎麼能從小就開始玩手機、玩電腦呢?他們又在玩些什麼呢?為什麼?這意味著什麼?

需要額外指出的是,近幾年在成人網絡社交幾乎佔據統治地位的微信,對00後而言似乎並無太大吸引力,而老牌社交產品QQ反而備受青睞,QQ空間也更能滿足他們展示自我和抱團交流的慾望。

脫離主流社交媒體,因而難免變得有些“神秘”的00後,讓年齡更大的人們(尤其是媒體和商人)更渴望得知,這些看起來主流的孩子,是否存在某種以獨特興趣和價值觀為核心、秘密聚集以期在主流生活外另闢蹊徑的小群體。尤其在“亞文化”熱詞大行其道的這兩年,不趁機設立“00後亞文化”這個詞條,簡直讓人心癢。

2名副其實的“電子合成人”

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電影《銀翼殺手2049》

在2018年如果我們要討論00後的亞文化,恐怕繞不開一個上世紀80年代就存在的科幻概念———賽博朋克(Cyberpunk)。

賽博朋克對於大眾來說,不算完全的生詞。2017年10月末大熱的科幻電影《銀翼殺手2049》就是賽博朋克典型作品。

在賽博朋克的世界觀裡,社會處於高度秩序管控狀態,人腦和智能電子設備不可分割,

現實和虛擬現實邊界模糊,大型企業的LOGO隨處可見,伴隨著消費主義的光怪陸離滲透進每個人的生活。

是的,這聽起來就像現在的中國。實際上,《銀翼殺手2049》中的場景靈感,也取自北京的城市景觀,區別僅僅在於,北京沒有複製人。幾十年前的科幻,到如今難免部分變成現實,而未來,只會更加賽博。

目前來看,Bilibili(B站)上活躍的00後,算是給出了所謂“00後亞文化標本”。作為賽博化的一代,00後比90後更活躍於B站的二次元區,不僅動漫、Cosplay、遊戲(合稱ACG)領域有大量00後湧入,手繪、模型、聲優、混剪同人視頻、翻唱這樣的技能圈,00後的身影也越來越多,而且平均水平不低,一個合理的猜測是:家長對孩子們這些愛好抱支持態度,並很有可能著意地培養過。

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漫畫《攻殼機動隊》

動漫早不是“糊弄兒童的玩意”了,單從《攻殼機動隊》這種老動漫來講,劇情中關於“什麼是人”的哲學探討就發人深省,新番動漫更是愈發精良。一向被吐槽為“Low”的國產遊戲,也出了《陰陽師》這樣美術精良、故事背景取自日本文學,有典故可考的作品。

僅僅從虛擬世界中,00後就能獲取海量的思考、辯論、學習技能、結識同好的契機,他們不是在“玩手機”、“玩電腦”。虛擬世界中的00後,和現實世界中的00後是不可分割的,程序算法是00後智力的延伸,而智能設備不是一件工具,是00後的一個器官,由許多00後共享的“雲端大腦”。雖然暫時由於學業牽絆的原因,00後還需要偶爾下線,把這個器官封存起來,但當00後這一世代集體成年,社會將驚奇地發現,00後將成為名副其實的“電子合成人”。

舉一個例子:原本在貼吧流行的90後語C(語言Cosplay,扮演成虛擬人物進行對話),也被00後發揚光大。這些青少年自己編寫劇本、設計臺詞,在專門的語C App裡,和同好一起表演自己喜歡的影視劇、動漫、遊戲同人劇本。這些文字表演多是公開的,其他語C愛好者可以圍觀點贊。

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這些表演的主要題材為純愛、魔幻、劇情,由同人改寫,其中純愛最受歡迎。雖然人氣高的語C作品裡,會有“泡日式溫泉”這樣的曖昧情節,但真正的肉慾內容往往在00後社群裡並不受歡迎。當下中國社會對性的態度比十年前、二十年前開放太多,00後們耳濡目染,面對性時,比當年的90後、80後更波瀾不驚,同時也有著更少打破禁忌的慾望。純純的愛戀,在絕大多數00後眼裡,暫時還不需要性行為來“昇華”。

某種程度上,這讓成年人覺得安全。

在00後的世界裡,既不流行抽菸喝酒,也不流行色情內容,充滿正能量和校園純潔的悸動,簡直是成年人對自己青春時代的幻想。

但成年人不瞭解的是(準確來說,是成年人還沒學會欣賞技術),00後在虛擬世界中所塑造的那個虛擬人格,是他們靈魂的一部分,這部分還會隨著00後年齡增長而越來越大。

這沒什麼可怕的,隨著大數據與興趣細分化精準投放,我們的精神將在智能設備上獲得越來越多的滿足。一代又一代的“賽博電子合成人”出生,早晚人類都會“肉體過著主流生活,而精神漫遊在虛擬世界。”

或許那時,世界會宣稱中國00後為第一批脫離了完全現實生活的“賽博先驅”。

本文轉自騰雲,作者陸馬球,文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。


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