03.06 你对小时候哪款电子游戏记忆犹新?

80后经典游戏回顾



我第一次接触游戏是在5岁左右吧,记忆已经很模糊了,那时候应该是在九几年的时候。过年的时候去亲戚家里拜年的我,第一次见到一个红白相间的小塑料盒子,这个盒子后面伸出一根电线连接着电视,黑白电视上站着一个小人一动不动。当亲戚递给我一个长方形的板子并且跟我说可以按的时候,我胡乱的拍打,电视上面的小人开始乱动。最终都会莫名其妙的黑屏。

FC红白机

时隔多年,回想起那个时候的情形,没错,那就是正版的FC红白机。FC红白机的正是名字为Family Computer(简称FAMICOM)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。由于机身的外壳是红色与白色相间,故得名“红白机”。

不少人经常听到的NES或者在网上下载FC模拟器的时候,经常会搜到NES模拟器,不少朋友可能纳闷怎么搜的总是不对呢?其实搜索结果并没有错。由于雅达利大崩溃这个著名的历史事件,导致北美游戏市场震荡,美国人民当时已经对游戏机产生了心理阴影。远在日本的任天堂想要将FC推广到美国,但是又不想将FC包装成游戏机类的产品,并且Family Computer这个名字又不是特别能让美国人理解。因此就将FC换了个新名字叫做Nintendo Entertainment System(简称NES,意为任天堂娱乐系统)。在有了新的名字的同时,新的外观也是必不可少的。这也就是为什么国外并没有“红白机”一说的原因。

第一款游戏

当我识字之后,我才意识到原来我小时候接触的第一款游戏竟然是大名鼎鼎的《冒险岛》1代。《冒险岛》全称应该是《高桥名人之冒险岛》,这是由HUDSON公司发售的一款2D横版卷轴动作类游戏。

游戏的主人公“高桥名人”确有其人,其名为“高桥利幸”,原就职于日本的HUDSON公司,高桥利幸先生当时由于创下了每秒钟按键16次的连发记录,而名声大噪,成为全日本家喻户晓的名人,HUDSON公司也趁热打铁,推出了以“高桥利幸”为主角的游戏也就是我们现在所看到的《高桥名人之冒险岛》。

经典的FC游戏

自从接触了FC红白机之后,仿佛打开了电子游戏世界的大门,各种经典游戏陪伴了我整个童年,《超级马里奥兄弟》、《魂斗罗》、《赤色要塞》、《松鼠大作战》等等无数游戏都令我痴迷。尽管随着时代的发展,之后推出的SFC、MD、以及进入3D时代的PS系、XBox系主机上面也不断涌现出画面更好,游戏内容更加丰富的游戏,但是对于儿时红白机的印象是永远无法被超越的。


AGamer


题主小时候那么早就玩到霸王的大陆了,我最早是在商场看老板玩过这个游戏,都是日文也看不懂玩的什么,挺无聊的,我自己是到后来大了一点才接触到文字类游戏的,下面说说我记忆犹新的那几个游戏吧。

我的第一款RPG:《重装机兵》



很早就知道了RPG这种游戏类型,但一直都没有机会见到,知道这个游戏还是通过的《电子游戏软件》这个杂志上其中一期的攻略介绍,看了以后深深被吸引住了,本以为我这里是买不到的,没想到在一个商场的柜台见到了这个游戏卡,全新的,这种卡买的人不多,后来就存钱把它买回了家,没日没夜的折腾,很幸运第一次玩RPG游戏就玩到了这么优秀的中文大作,这个时候距离现在已经有20年了,那画面和音乐,犹如隔日一般。

我的塞尔达入坑之作:GB版梦见岛

那时候我有一台GB掌机,偶然间玩到了塞尔达这个游戏,因为游戏是日文版的所以老是卡住,还好我找到了有一期电软上面有这个游戏的攻略,后来就照着玩了很久,只是可惜没有打通关过,从这个游戏开始我就见塞尔达游戏就会去玩了,这个游戏虽然发布很早,但游戏性真的强,现在拿出来玩也一样可以玩到入迷,如今这个游戏也复刻在了SWITCH上面,我已经有了入手的想法了,再观望一下看看吧。


电脑厅玩的红警95

那一年上初二,开始流行这种电脑厅了,我常去这个是在一个游戏厅里面放着的,就三台电脑,一个小时3块钱,不会玩的老板还会站你后面给你讲着怎么玩,非常有耐心,教会了好让你天天都来玩啊,然后我就真的对这个游戏非常着迷了,几乎每天都要去玩上一会,没钱的时候不玩也得跑去看看别人玩过过眼瘾,这是我最早玩过的即时战略游戏了,非常新鲜的游戏类型,以前从没见过的,游戏还是从DOS下面敲命令进入的,老板一看就也不懂,还有个小纸条写着字母的名字,照着输入进去,那个时候电脑还是普通家庭遥不可及的玩意儿。


8090游戏迷


小时候我和大家玩的游戏可能不一样,如果大家有玩过的话可以点个赞!下面给大家列出来吧。

红色警戒2 尤里的复仇


记得是差不多是7岁8岁时候玩的吧,家里电脑买的早,还是那种比砖头还厚的电脑。当时老爸买回来的时候好像是4000多块钱。当然4000块钱还很值钱,那时候电脑上第一个装的游戏就是红色警戒2。当时那个年代玩红警那可是巅峰之作啊,画面好,可玩性高。包括剧情也做的非常新颖。盟军第一关好像是操控谭雅把苏联的导弹船炸掉!印象最深刻的游戏单位当然是基诺夫空艇了!造一个还会喊一句:“基诺夫空艇”听到这个声音就疯狂的造爱国者导弹~

突袭2

突袭讲的是二战,当时第一次玩的时候觉得好真实!但这个游戏也超级难,里面可以扮演德军,苏军,盟军。也根据大型的真实战役改编。比如著名的诺曼底登陆。

傲世三国

由于当年正版意识薄弱,这款在我心中可以封神的神作,因为没钱赚而导致倒闭了。在当时傲世三国在国外具有权威的展会上拿到数奖。在当年那个年代实属太不容易!大家如果没玩过的话可以去玩玩看,是一个非常有中国特色的游戏,感觉不输红警,帝国时代这些!国产的骄傲!


总的来说,现在国内玩家已经慢慢开始知道正版意识了,希望国内的游戏厂商们能让我们早点玩上我们自己的3a级大作!全中文文本全中文语音!真实比例现实中城市。或者回到古代~其实有太多的题材了!看完的小伙伴们记得帮帮忙点赞哦!如果能点点关注我也会关注你的哦~


游戏疾风


Hi,大家好,我是毅云,

时光匆匆,岁月荏苒,不知不觉已经过了许多年,记得小时候喜欢玩的游戏就是侠盗车手城市风云2 ,天天一放学回家就跑到隔壁大哥哥家玩电脑,因为这个游戏那时只有电脑能玩,为此不知受了父母多少的责骂 ,那时候小,父母越是责骂,我越是天天都去玩,一玩就是半夜 ,持续了大概有半年,那个大哥哥搬走了,我就再也没玩过这个游戏,直到现在依旧记忆犹新 ,难以忘怀。




毅云解说


我相信大家的童年都是非常美好的,虽然有着酸甜苦辣,但这也不失为生活的一种调剂品。那么在小时候有有哪些电子游戏让我们至今记忆犹新?下面小编就说一下自己小时候还记忆犹新的那个电子游戏吧!


拳皇97

没错!就是《拳皇97》!而《拳皇97》这款游戏是由日本snk公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列的前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,K.O.F.97在全国各地的街机厅中也是长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

故事背景

1997年一众格斗家的决胜战之后,高尼茨突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于像那次特别事件作出解释(说是有恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。

K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数家巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,而K.O.F.97之声势就此壮大。在大会决定举办之后,世界各地的武道家都纷纷云集,并开始进行了激烈的决斗。

主要角色

拳皇97里的队伍共分为九组,分别是:主人公队、饿狼传说队、龙虎之拳队、怒队、超能力战士队、新女性格斗家队、金队、新面孔队、九七特别队。

除此之外,游戏里的格斗角色不仅局限于上述参赛队伍,另外还有个人参赛角色:八神庵、矢吹真吾以及七个隐藏角色而隐藏角色中就有我们大家都喜欢的大蛇(但是正常版本是无法选择大蛇的)。

大家在小时候觉得最记忆犹新的电子游戏是什么呢?欢迎在下方留言和讨论!感谢大家的支持!


卷卷说游戏


说起“从小对哪款电子游戏记忆犹新”,老谈脑海中第一个回想起的就是那款经典策略类游戏《魔法门之英雄无敌3》。相信只要是喜欢欧美风格策略类游戏的玩家,应该都或多或少听说过这个游戏。《英雄无敌3》问世是在1999年,接近千禧年的节点电子游戏领域已经趋于成熟,做出来的游戏也都经典、可玩性高。第一次接触到这款游戏的时候,是老谈还在上初中的时候,偶然间家里亲戚在玩,一下子就吸引到了我这个爱玩策略游戏的玩家。

初见《英雄无敌3》

还记得当年家里面已经有了一台很厚重的台式电脑,显示器整体成正方形(俗称为“大脑袋”),鼠标还是双飞燕的滚轮鼠标,但即便这样运行起《英雄无敌3》也不在话下,首先要感叹的就是当时游戏在优化方面做得真是可圈可点。一次放学回家后,刚进到屋子里就发现家里来了客人,姑父正在我的房间中打游戏,因为姑父本身就很喜欢玩游戏(曾经带我去他公司一起玩《红色警戒》),所以对很多好玩的游戏要知道的比我早,电脑中正在运行的《英雄无敌3》就是他发现的。

驻足观看了许久,初见《英雄无敌3》的时候并没有被它的画面吸引,说实话这款游戏在尚未高清重制之前,画质马赛克多,制作较为粗糙,一看就不是那种令人震撼的大作,但偏偏有些小众的它经久不衰,一直在游戏界有着一席之地。当时姑父正在和电脑AI进行战斗,丰富的战斗系统让我眼前一亮。策略回合制游戏中加入了魔法、防御、怪物数值、每个兵种还有自己独特的技能和技巧,英雄既属于独立的个体也是战斗成员中的一份子,精通的话即便战力不足也有一定的操作空间。复杂且烧脑的战斗设定特别对我胃口,于是当时就被《英雄无敌3》圈粉了。

深入《英雄无敌3》

这个魔法门系列的分支游戏有太多魅力,只有深入体验它之后才能了解。抛开游戏的战斗系统,建筑发展、场景地图、经济控制、人口控制等等都是经典的设计,综合这些来看,战斗系统显得只不过是它的一道开胃菜而已。单拿“地图设计”来说,《英雄无敌3》的地图分为野外地图、城镇地图和战场地图三种。其中野外地图细分为小、中、大、特大地图,不同野外地图的经济、野生高级兵种种类、宝物等都天差地别,个别地图还加入了庞大的地下城部分,双地图让游戏更加耐玩,想要在一局游戏中探索整个世界往往要花费数个小时之久。

城镇地图结合建筑发展,是游戏另一个核心部分。在《英雄无敌3》中可以从“城堡、堡垒、塔楼、地狱、墓园、地牢、据点、要塞、元素”中选择一个种族发展它们的城镇。种族不同会影响英雄的特质,兵种也完全不同,并且每一个城镇都会有自己特长的领域,比如塔楼的魔法非常强大,5级魔法到后期直接能决定战斗走向。城堡则有可以复活队友的天使,在远程射手兵种上也独具一格。

时过境迁,《英雄无敌3》距离如今有20年的历史,系列游戏也出到了第七款,然而任凭哪个偏爱这个IP的玩家都认为《英雄无敌3》才是经典中的经典,当然老谈也是一样。这个游戏曾经陪伴我走过了初中到大学的游戏时光,时至今日它仍然存在我电脑中的硬盘里,时常打发时间还会玩上两局。

我是老谈,一名专注于游戏领域的自媒体人,您的关注和点赞是对我最大的支持。


游漫谈


忍者神龟

看见这个画面是不是觉得非常亲切。这款游戏在90和00的时候是非常受欢迎的,当时在游戏机和电玩城中都是扛把子的存在。使用几个不同的乌龟释放不同的技能,和队友配合一起闯关仿佛在另一个世界中一般,那种打怪时候的打击感也是无法比拟的。


魂斗罗

这是一款非常热血的游戏,现在看到这个画面小编突然想起了“上上下下左左又又,BABA"。热血打怪加通关BOSS,当时每通过一关都非常开心,因为又可以见到下一关了。而且这个通关在当时可是一个吹嘘的资本,一旦闯关成功明天就可以在同学面前吹嘘了。


扫雷

这个游戏大家都非常熟悉吧,这是一个看起来简单其实蕴含智慧的游戏。大部分的人在第一时间都看不懂这个游戏,都是要经过一番研究才知道如何玩,而且越到后面就越是心惊肉跳。从以前到现在扫雷和纸牌一直都是电脑的标配游戏,而且这两个游戏都非常考验智力。


超级玛丽

超级玛丽也是一款非常火爆的游戏,在游戏中要利用技巧打怪而且在游戏中要找到这些能提升角色物品,还要要时刻注意那些隐藏的物品。这个游戏满足了小时候的好奇心,不断地探索这个世界。小编到现在还不知道这个游戏最终通关是怎样的,但现在玩起来已经没有当初的感觉了。可能要拿起以前的游戏机和找回以前的玩伴一起坐在床上玩游戏。


模拟君


记得在我的童年生活中,电子游戏是我很喜欢的。趁现在还存在些许记忆的痕迹,今天就带领大家盘点我记忆中的十大经典电子游戏,让我们回忆小时候。

1《魂斗罗》

熟悉的旋律,熟悉的画面,没错,这就是那个风靡全世界,让我们魂牵梦萦的《魂斗罗》。红色的发带,强壮的肌肉,他就是那个永远的孤单英雄。主要角色:比尔·雷泽(蓝色)、兰斯·比恩(红色)。而主角的原型则是我们非常熟悉的施瓦辛格和史泰龙。游戏中玩家最初使用的是普通冲锋枪,在得到强化武器之后,会换用其他枪支。毫无疑问,代表散弹枪的S加上代表加速的R,是大多数玩家的最爱。更有某些魂斗罗高手, 场场以不杀一人的通关方式博得众人的喝彩。时光荏苒,岁月无情,时光松弛了施瓦辛格和史泰龙的肌肉,不过无论怎样,岁月都无法抹去儿时我们沉寂在《魂斗罗》中的美好时光

2《坦克大战》

坦克因其强大的火力,高度越野的机动性,和坚固的防护力,被誉为“陆战之王”,在现在战争中扮演着不可替代的作用。战争是残酷的,游戏却是快乐的。诞生于1985年的《坦克大战》,将战争搬到了咫尺见方的屏幕上。没有华丽的三维特效,没有复杂的剧情设计,就是这么一个看起来再简单不过的游戏,却是百玩不厌,非常流行。《坦克大战》的耐玩性在于玩家可以通过获取道具来强化自我,削弱敌方。比如,吃炸弹可以摧毁地图上可见的敌方全部坦克。吃定时,可以定住敌方坦克,可以给己方消灭敌方坦克赢得时间。吃铁铲,可以让己方普通的防御墙变成坚不可摧的钢铁墙。值得一提的是这款游戏是少有的玩家可以自建关卡的游戏之一。有些玩家常常设计一些对自己极为有利的地形,将基地团团围住,把敌人死死困住,不急不慢的将其一一歼击,成为游戏的主宰,体验我的地盘我做主的酣畅淋漓。

3《赤色要塞》

《赤色要塞》没有纷繁复杂的剧情,没有令人震撼的视觉特效,场景是大面积的色块堆积,人物的移动不过是几个像素点的闪烁,《赤色要塞》是一款用粗糙来形容也不为过的平面电子游戏,却在80后玩家中极为流行,战友战友,亲如兄弟,当情同手足的战友被敌人撸去,岂有弃之不顾的道理,摧毁敌营,拯救战友是赤色要塞的终极任务。当80后还是孩子时,赤色要塞就在游戏中向我们传达了这样一种精神,不抛弃不放弃。有时,得到宝物也会产生意外的效果,因此还记得与伙伴们双人游戏时,争抢宝物和炫彩人质也成了赤色要塞带给我们的一大乐趣。

4《彩京1945》

也许是儿时的我们只认得开机画面中这仅有的的两个中文汉字吧。令人眼花缭乱的画面,紧张刺激的游戏快感,《彩京1945》这款诞生于1995的游戏无可争议的成为射击类游戏的里程碑之作。然而,对于这款精彩纷呈的游戏,80后们却有着别样的心里感受,在众多此类游戏中,彩京无疑拥有较高的难度,尤其是对于初学者而言,想要一中午通关,真是难于上青天。这无疑需要付出更高昂的游戏成本。望着彩京那诱人的画面,手里拿着仅有的零花钱,真的十分纠结。但是一旦玩起来,也就没有纠结了。

5《名将》

为打击犯罪,捍卫世界和平而组建的名将军团。总共有四个角色,各有特点,游戏设计十分人性化。街机游戏经典众多,要说最热闹的莫过于《名将》了,四人同时游戏,让装有《名将》的超大机器总是放在游戏厅的深处。这里是逃学者的不二选择,不仅给了他们躲避父母追捕有效的反应时间,更易于他们在众人的掩护下溜之大吉!游戏者,围观者,加上逃学者,《名将》周围总是人山人海,被围的水泄不通。

6《合金弹头》

我最喜欢玩的,它

凭借空前细腻的画风,丰富的细节刻画,幽默的元素设计,1996年推出的《合金弹头》,刚一面世便一炮走红,三头身的人物造型,颇有憨豆真传的跳跃动作,品种全面的火力,大威力抛物线手雷,再加上近身速度极快的匕首攻击,天上地下水中,真是无所不能。让人大呼过瘾。游戏中,玩家还可以驾驶形形色色的武器装备,直升机,潜水艇,还有一个会跳跃会趴下的小坦克,真是人见人爱,一旦拥有,别无所求。游戏中随处可见的搞笑细节,同样为玩家们所追捧。人物如果贪吃过度,会变成大胖子,行动迟缓,跳跃乏力。不过让人郁闷的是,这一款上乘的游戏之作,却难度极大,在一元钱四个游戏币的时代,80后们恐怕只有在过年拿到压岁钱时才能尽情的享受一把合金弹头的激情与魅力!

7《恐龙快打》

《恐龙快打》是由美国影视题材改变而成的一部游戏佳作,舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。在游戏的设计中,该款游戏有四个角色可选,最多可以支持三个人玩。投一个币可以选择一个角色,每个角色都有两条命。该游戏属于冒险闯关型,总共有八关。每关关底有一个Boss(俗称“大人儿”),打败他就可以进入下一关。

8《三国志》

出品年代:1992年 快乐要义:情节离奇没关系,快乐才是硬道理

如果能够活到今天,罗贯中一定是中国最富有的作家之一,一直以来,大量影视剧,动画片,甚至形形色色的游戏都改编自他的小说《三国演义》。其中,《三国志》一定是80后玩家最挚爱的作品之一。游戏中关羽,张飞,赵云这些耳熟能详的三国名将,个个身怀绝技,不过还记得当时第一次看到他们造型时,那是相当的“雷”啊。并且以赤壁之战为背景的这款游戏,情节也是相当混乱。尽管如此,这些令中国玩家难以理解的设计,却丝毫没有影响到《三国志》成为横版时代的巅峰之作。游戏不仅拥有形式多样的武器,而且丰富的攻击方式,可以说前所未有。

9《拳皇97》

记不清有多少个夜晚,我们在切磋武艺,有多少个夜晚我们在苦苦研习着出招秘籍,《97拳皇》,一个令80后为之疯狂的游戏。繁多的招式,严谨的打击判断,规范的法则,精彩无边的连招设定,在经历了前四代的磨砺之后,《拳皇97》的出品无疑是格斗游戏的集大成者。游戏的画面更是体现了当时街机游戏的美术水平,可以说《97拳皇》,把玩家们的心里对抗和技术操作都推到了一个史无前例的高度。《97拳皇》不仅是街机游戏前所未有的巅峰,同时也书写了街机游戏最后的辉煌。九十年代末,电脑与网络游戏迅速崛起,一夜之间,网吧在各个地方迅速蔓延,游戏厅逐渐淡出了我们的视线,那个属于80后的街里时代也一去不复返。

10《超级玛丽》

小时候的最爱

圆鼻子,大胡子,从1985年开始,马里奥这个靠吃蘑菇长大,永远穿着工作装的意大利水管工,不知给80后们带来了多少快乐与回忆。在《超级玛丽》充满神秘和幻想的童话世界中,这个稍显肥胖的家伙头顶脚踩终日与奔跑的蘑菇,会飞的乌龟,吃人的花朵战斗与周旋,只为战胜那个看似有点呆呆的恶魔库巴救出其被绑架的女友桃子公主。其实,在80后们看来,最大的乐趣并非成功通关,英雄救美后的那点小甜蜜。而是在游戏过程中,如何能让过关后的礼炮变成九发,哪里还有隐藏的蘑菇,未知的机关,怎样获得最多的金币,才是大伙的兴趣所在。要不是游戏的设定,谁还会去理会桃子公主那个可怜的倒霉蛋。20多年的沧海桑田,足以让很多璀璨夺目的事物从人们的记忆中抹去,然后马里奥兄弟却像是一个不老的神话,在不同的游戏平台中续写着他们的辉煌,我们也永远不会忘记那些曾经引领我们步入神奇游戏世界中的古老机器,不会忘记那些带给我们快乐童年的经典游戏。

我们会老,但它们不会,爱你们。











笑宇解说


1 、街头霸王:当时一个币可以PK好多人!波动拳,升龙拳,有木有!选的最多的人物是大BOSS将军,因为操作简单。当然,红毛白毛(金与肯)也是经常选的人物

2、《拳皇97》:在那个街机横行的年代,只要是街机厅就一定会有一整排的kof97,一整排的游戏机面前,一定坐满了跃跃欲试的玩家们。拳皇97在世界格斗游戏史上其实并不算是最优秀的,但它却是中国玩家记忆中最深刻的那一款。

3、 恐龙快打:《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座,经常和小伙伴去游戏厅必玩的一个游戏,不过每次都只能过前2关,然后就要继续投币啦!

4、国志:这款游戏在国内绝对是最受欢迎的作品之一。故事背景就是都非常的熟悉的赤壁之战了,在这个游戏中其实有五个角色供玩家选择, 但出奇的是居然不是西蜀五虎上将,而敌方角色基本上还算中规中矩, 只是游戏中的吴国美丽三姐妹和关底的吕布这两个设定,让大家觉纷纷表示玩笑开的有

5、 快打旋风:这款游戏曾经令我茶饭不思,我是先玩的二代,再玩此款,总角色,两代之间人物有些像,当时因为一代被撤走,所以疯狂玩这一代,肌肉男在一代里也有。街机店很久才换游戏晶版,所以游戏熟悉后还是蛮耐玩的点大。

FC方面则有:超级玛丽,热血物语,热血篮球,热血系列游戏,坦克大战,魂斗罗系列,淘金者,冒险岛,幽游白书,忍者神龟,双截龙,荒野大镖客,三目童子等等,实在太多,个人觉得凡是FC的游戏都是经典的,就连最基础的马戏团,桌球,什么的都很经典











王者小二哈


嗯 想想哦! 小时候 好像玩的都是小霸王 就是按黄色卡带那种!印象太深刻了! 每次玩的时候 都霸占着电视机 玩不了多久就会被父母说 别玩了再玩就把变压器给你没收了!嘿嘿 眨眼已经到了而立之年!要说小时候记忆犹新的游戏,还真是不少呢!大多是FC 还有MD 还有玩不起的街机游戏超级玛丽!以前每天玩都不会觉得腻!好几个人轮流着玩 死了就换人!想想真的好期待的感觉 现在很少有游戏会有这样的期待了拯救公主的路上,到了现在你拯救到了公主了么,年幼的马里奥,通过不断的吃蘑菇大,慢慢变强大,敌人也慢慢的变了强大起来,会飞的乌龟,会飞的鱼,还能杀人的云,还有会喷火的boos龙。龙龟库巴抓走了马里奥心爱的公主,于是马里奥走上了拯救公主的路上,哎原谅小编,至今为止也没有把公主救出来,那么大家有没有把你心爱的“公主”拯救回来呢? 魂斗罗 记得那个时候 好像都会30命的秘籍,上,上,下,下,左,右,左,右,B,A,B,A。和小伙伴一遍又一遍的打着同一关,还乐此不疲,父母不准玩的时候,就等父母睡觉了以后偷偷和弟弟爬起来玩,为了通关一次又一次的让父母责骂。玩到电视发热,还和小伙伴的一起嗨,想想当时是多么的无忧无虑。童年的美好!就这样会唤起冒险岛高桥名人!踩滑板,骑恐龙,子弹打不过去的地方就有隐藏蛋,现在想想为了研究冒险岛真的是操碎了啊。其实感觉冒险岛有点超级玛丽的影子,吸收了超级玛丽的优点的同时,又发展出了另一种风格。长这么大了估计在冒险岛里面吃的水果比我现在吃的都多,在哪个时候确实非常的吸引人。热血系列热血系列就太多了,篮球,足球,格斗,等等等,看见人就是干,上去就是怼,或许打npc没感觉了,都要去打游戏机了哈哈哈哈,热血系列还是那么的热血,好玩程度及其的高,尤其是热血格斗,两个小伙伴对打,打着打着两个人打起来了,但是过后还是好朋友,想想真是快乐啊。还有忍者神龟,大富翁,封神榜,水浒传,每个都是非常好玩的!有时候有几块钱 和小朋友们一起去游戏机厅(个人家那种)晚上两把拳皇97哎呀!那叫一个爽不过一个游戏币 玩不了两局就挂了!还有越南战役,合金弹头!至今难忘! 现在有钱,有时间,再去玩这些游戏,却没有了当初的那份心情,那份期待!怀念啊我们的清楚啊!!!!!! 在记忆里生根发芽~






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