11.29 AR和VR支出將會在2020年達到188億美元,個人消費者支出只佔30%

根據一份來自美國馬薩諸塞州相關機構的研究報告顯示,預計到2020年,全球用於增強現實和虛擬現實(AR/VR)的相關支出將會達到188億美元,與此同時,全球相關企業和機構在AR和VR上的服務支出將會在2023年前一直保持增長。

AR和VR支出將會在2020年達到188億美元,個人消費者支出只佔30%

雖然AR和VR已經出現多年,但一直處於不溫不火的狀態,該機構預測,未來全球AR和VR解決方案上的支出將由商業部門所主導,其總支出將由2019年的50%不到增長為2023年的68%,而零售業將會成為在AR和VR上投入最多的行業,預計為15億美元。

受制於早期階段AR和VR設備製造成本和部署成本過於龐大,整個AR和VR行業發展緩慢,但今後AR與VR的商業應用將會不斷擴大。

在整個AR/VR支出中,商業使用將會佔到一半左右,而消費者支出可能只佔到AR/VR支出的30%,

AR和VR支出將會在2020年達到188億美元,個人消費者支出只佔30%


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