07.27 3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

走在鄉間的小路上,暮歸的老牛是我同伴,藍天配朵夕陽在胸膛,繽紛的雲彩是晚霞的衣裳。

看到這段話有沒有想要唱出來的感覺,朱逢博演唱的《走在鄉間的小路上》。這段歌在我小時候經常聽到,所以看到這段話就想唱幾句,也和大家來分享一下童年的快樂。

看到這張圖片的時候有一種回到童年的感覺,所以就想著做一個石頭路的模型。雖然每個人都童年都不一樣,但是快樂的時光總是伴隨著我們成長。或許是一個掉了色的文具盒、或許是一張發黃的照片等等構成了我們美好的童年回憶。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(1)繪製矩形

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(2)給其添加服裝生成器,並且轉換為可編輯多邊形。然後插入修改參數。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(3)選擇擠出命令,擠出高度。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(4)然後轉換到邊模式,給模型進行切角處理,適當增加分段數即可。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(5)然後點擊右鍵再反選回來,轉化到面模式,給模型設置ID為1

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(6)ctrl+i反選回來設置ID為2,然後添加渦輪平滑,迭代次數為2。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(7)點擊M鍵設置材質。下方兩個材質球分別是模型的頂色和底色。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

(8)賦予材質渲染即可。

3Ds Max基礎教程第九節:鄉間小路

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