10.21 LOL手遊和端遊究竟有哪些相同和不同之處?今天就統統告訴你

期盼了許久,LOL手遊終於是在最近的英雄聯盟10週年慶典上發佈了,不過距離這款遊戲正式上線還有一段時間,所以對於這款手遊目前的很多內容都是來自國外的一些論壇以及試玩玩家的體驗評述,那麼相較於端遊,手遊版本的LOL究竟有什麼相同之處和不同之處呢?

首先可以肯定的是,拳頭並不是簡單的將LOL端遊直接完全性的copy到了移動端,而是從0開始進行研發,那麼下面我們來說說他們相同的地方。

LOL手遊和端遊究竟有哪些相同和不同之處?今天就統統告訴你


1、地圖1比1還原,基本上覆刻了召喚師峽谷90%的地形和地貌,包括野怪,打小龍以及峽谷先鋒等資源

2、英雄及技能機制全部保留,在移動端上,大部分的英雄技能是完全性的復刻端遊的,但是在技能的CD時間上做了一些調整

3、符文系統保留,與很多其他同類moba手遊不同的是,LOL手遊保留了目前端遊的符文系統,也就是說一些買銘文的操作在LOL手遊中是不存在的

4、保留召喚師等級系統,目前應該還只是開放到了初版的30級上限

5、熟練度及生涯模式保留

6、遊戲內的虛擬貨幣也是精粹,並非金幣

LOL手遊和端遊究竟有哪些相同和不同之處?今天就統統告訴你


說完了相同,我們再來看看不同的地方

1、整個地圖是鏡像的,就跟某農藥是一樣的

2、高地兩座門牙塔取消

3、英雄模型全新設計,且後續會增加各個英雄手遊版的專屬皮膚

4、端遊皮膚和手遊皮膚數據不共享,同理包括召喚師圖標,熟練度等內容,徹徹底底的重新開始

5、 英雄的等級上限是15級而不是18級

6、補刀機制保留,但是英雄附近有死亡小兵也可以獲得金幣收益

7、沒有防禦塔鍍層系統(後續可能會加入)

8、操作模式是左搖桿、右技能,跟目前大部分的moba手遊類似

9、首發階段,拳頭打算只上線40個英雄,目前端遊的145個英雄中有些英雄的機制不適合手遊,所以後續也會為手遊專門設計專屬英雄

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目前LOL手遊還處在封測階段,只有少部分的人受到了邀請參與此次測試,目前國服已經開啟了手遊的預約,從計劃表來看,應該會在11月份開啟第一波的內測,到時候應該會有更多新的消息放出,敬請期待吧


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