長相改變命運——淺談DQ4最終Boss皮薩羅形象變遷

DQ4的最終Boss,死亡皮薩羅,他(它)的形象變遷過程,非常生動地解釋了什麼叫行為再惡劣,只要長得帥就能改變命運。


長相改變命運——淺談DQ4最終Boss皮薩羅形象變遷

雖然現在這個年代不死個爹媽都不好意思出來當惡役,但在電子遊戲善惡觀非常樸素的1990年來看這個設計還是很有新意的。當然了,夢嚴格來說算支線劇情,當時遊戲並沒有鐵了心讓你看BOSS悲情的那一面。

當然有反就有正,悲情戲的背面就是皮薩羅在劇情裡的行動,和前三代坐在城裡等著捱打的最終BOSS不同,他是切實作為前鋒參與了很多對人類世界的殘殺行動的,存在感和遭恨度直線上升。算是天空篇開始重視故事的一個趨勢,也沒啥可不妥。


時至今日死亡皮薩羅也算得上是RPG歷史裡排的上號的漫長大戰——他有8個逐漸變化的形態,完整體現了他從一個長得還湊合的怪物被斬斷雙手頭部之後進化成面目可憎完全體的過程,以FC的畫面來看可以說是一份非常不舒服的視覺噁心衝擊了。

除了視覺噁心外還要被DQ4的系統制裁——這一代的隊友AI是學習式的,熱愛使用特殊狀態攻擊,發現不好使的時候就不再對同種怪物使用了。但是,死亡皮薩羅的8個形態在系統層面是8種怪物,所以你也能想象到會發生什麼了…

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雖然上面那個紫色頭髮的小人瞅著也算是挺美型的,顯然還到不了讓人喜歡的程度。


PS復刻版設定大幅變更,在原本的5章之後加了個第6章,可以通過一系列手續復活他的戀人並將其收入隊伍消滅真兇迎來生存的Good Ending,爭議就來了。

從遊戲性來講在,隊伍各司其職屬性偏向明顯的DQ4裡,皮薩羅是罕見的幹啥啥都行數據全面開花的萬能角色,完全沒有平衡可言,還有一堆生猛的專用特技。而在故事層面皮薩羅之前那可是把人類社會禍禍了個遍,就這麼稀裡糊塗跟勇者一行互相理解了,毫無反省意識,最後還抱得美人歸。

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但是——PS版——也修正了人設,你看最左邊這個銀髮小夥是不是特別有存在感!


很多對原版劇情很熟悉的人都覺得DQ4復刻版加入的第六章整個部分都屬於蛇足。不過DQ畢竟是全民遊戲,只認角色強無敵的小屁孩和外貌協會的主婦們還是很吃這套的。民間稱呼方面,銀髮魔劍士皮薩羅也和綠皮雙頭怪死亡皮薩羅正式區分開來。

至於這是一拍大腿還是從後來的模仿者取了經就說不好了。

DQ4初版和復刻版之間有三個特別著名的皮薩羅式反派:SFC幻想傳說的達奧斯和PSFF7的薩菲羅斯,共通點都是長髮飄飄冷傲酷炫,有著極其充足的作惡理由。第三個被認為最接近復刻版的死亡皮薩羅形象:Chrono Trigger的魔王。

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實際上後面幾代DQ也很明顯吸收了這個爭議帶來的教訓,迴歸原點善惡觀,BOSS們都壞得非常純粹好懂,沒那麼多戲。外形也越長越歪瓜裂棗,少數幾個湊合的還得朝著毀容方向來一次變身,總之就是不給你任何可憐他們的機會了。

DQ裡鳥山明式的鐵奶罩皮褲衩美女多到審美疲勞,但帥哥可是稀罕物,特別是皮薩羅這種冷麵系的。後面衍生作品中他的出場率明顯高於其他BOSS,DQH裡把聲優從老氣橫秋的池田秀一換成小野大輔之後更明確了其角色特徵。

長相改變命運——淺談DQ4最終Boss皮薩羅形象變遷


達奧斯的大蛾子形態後面偷偷改掉了,薩菲羅斯也很多年沒有變成太空八爪魚了,但只要有皮薩羅的地方一定會有配套的死亡皮薩羅出現,從這一點來講DQ還是沒有脫離最原始的懲惡揚善的童話,在這個動不動就給你整個善惡一體兩面深刻討論的業界裡尚且算是很良心。


順便提一個……特別無聊的題外話。

皮薩羅女友被殺害的原因是當時的人類迷信精靈族的眼淚會變成紅寶石,因而想盡辦法讓流淚直至殺害。大家都是成年人了,都知道讓女人哭的方法有很多…大概是考慮到DQ畢竟是全民遊戲所以Enix沒有玩得太過火。

Alicesoft世界觀中也有一個精靈族定位的「卡拉族」,額頭上的寶石只有處女狀態下是紅色的,否則為藍色且具有極大魔力,因為這個特徵卡拉族遭到了嚴重的非人待遇。這個種族初次登場的鬥神都市2(1993)裡女主角之一就被一群山賊強迫執行了水晶變色手續,在主角趕來搭救時為時已晚悲憤自殺。

現在看來,這段劇情和這個種族的設定,都算是DQ4皮薩羅事件的一個延續…

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