资深程序员的笔记:工作多年对于编程语言的理解,新手建议了解

工作几年,先后接触c/c++,python,lua,dart,JavaScript,java等各种语言,记录下对于一个编程语言的理解,今天分享一下我自己的心得,这并不是一个标准,不认同还请不要责怪笔者。如果感觉对你有帮助,笔者不胜荣幸!


资深程序员的笔记:工作多年对于编程语言的理解,新手建议了解

对一个编程语言的理解,应该关注两个方面

一、语言特性

语言特性由编译器具体实现,具体包括:

1. 强类型vs弱类型

强类型就是类型很硬,不太接受转换

比如c++就是强类型,不同类型转换需要各种cast

JavaScript就是弱类型,一个变量,一会数字,一会字符串,一会对象都没问题

2. 静态类型vs动态类型

静态类型:程序运行前确定变量类型,需事先声明或者由编译器推导

动态类型,程序运行时才进行类型绑定和检查

3. 静态语言vs动态语言

程序在运行时可以更改代码结构,比如JavaScript随时给一个对象添加成员或者添加函数

4. 值类型vs引用数据类型

JavaScript中除了基本数据类型外,其他都是引用类型,所以变量赋值后其实指向的是同一对象

总结:变量声明时是否需要指定类型->静态类型vs动态类型

声明后的类型能否相互转换->强类型vs弱类型

程序运行时,能否改变对象内部结构->动态语言vs静态语言

但,所有这些都不算数,对于dart语言

既可以编译成二进制,AOT,又可以解释运行

变量声明既可以指定类型,也可以dynamic声明不指定类型

不支持反射,所以是静态语言

类型不可随意转换,是强类型语言

资深程序员的笔记:工作多年对于编程语言的理解,新手建议了解

二、运行环境

运行环境就是runtime,包括虚拟机或者真实的操作系统,需要注意的有

1. 编译运行vs解释执行

编译型:源代码->编译器->可执行代码

解释型:解释器读取源代码,编译,然后运行。

区别仅仅是源代码翻译成目标代码的时机不同。

c/c++是编译型,各源文件编译成obj,后经过连接器链接为可执行文件,后操作系统加载执行

js,python是解释型,先编译为字节码,后由虚拟机加载执行。

要注意编译单位:c/c++是以文件为单位,nodejs和python同样,但网页中js是以代码块(


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