為何英雄聯盟現在老是閃退,掉線,跳ping,對局等待時間過長?

英雄聯盟作為一款運營十幾年的經典網絡遊戲,是我做為90後玩家的一代青春回憶。當初的聯盟界面簡單,玩法單一,地圖比較粗糙,英雄也沒有那麼多,還有著點符文頁點天賦的麻煩操作。可是就這,給了我們很多很多的快樂。

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現如今的聯盟,對我來說,體驗已經完全的變味了。不知從何時起,聯盟的抽獎活動頻繁了,從半年一次變成現在無間斷的抽獎。皮膚雖然越做越精美,特效也越來越足,可是價錢也越來越高,而且一次就要做一個系列的皮膚,甚至說把以前的系列改一改再加入新皮膚(這些操作我們都知道是什麼意思)。哪怕是這樣,依舊讓我們對於聯盟熱愛有增無減。


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拳頭對於遊戲是越做越精美,地圖變的更有趣,玩法越來越多,沒有了對新手玩家的不公平(符文頁和天賦)。可是大家為何對現在的聯盟吐槽卻越來越多?

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現在的LOL,閃退掉線跳P基本大家每天都能遇到,最近更噁心的就是對局等待頁面卡住,有時不注意幾十分鐘都還在匹配對局中。那為什麼官方不處理這些問題呢?難道是精力有限,不能分出精力來處理這些影響玩家體驗的問題呢?我想都不是,不然每次商城出現問題,不出兩個小時問題就解決了,還帶著封禁一批賬號。比如這次加里奧活動,很多人去刷雲頂,很快就收到官方的問候。

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這些都只是遊戲體驗的問題,關鍵問題是匹配勝率機制,如果你連勝之後必會連敗,反之。有時候自己哪怕再努力的凱瑞,最終還是贏不了遊戲。有時候哪怕自己再混,哪怕是己方缺兩人的情況下,都能贏。這是什麼機制?

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我真心希望遊戲設計師能夠多注意下玩家的體驗,而不是現在的氪金。如果在這樣不斷更新版本,不在乎玩家體驗,預計不到下一個十年這款遊戲就結束了,雲頂之弈就是最好的列子。


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