你最喜歡玩的遊戲是哪個遊戲,最高的段位是什麼?

長沙解憂小哥哥


我比較喜歡玩FPS射擊類遊戲,所以發現了2008年的一款名為《穿越火線》的遊戲,最近幾年推出的槍王排位還可以。

不知道你們有沒有玩過,你們是否記得以前全網吧穿越火線的報點的情景呢?估計都忘記了吧。。。下面是我之前自己寫的《老兵回憶錄》

近兩年來,FPS類的遊戲再次走到了前端市場,運營商們也不斷推出各種射擊類遊戲;

隨著各種FPS遊戲誕生,2008年的開始的公測的《穿越火線》這一國服槍戰遊戲,可謂是達到了當時的巔峰,一直到現在CF的活動福利力度的不斷加大,不斷引起老兵迴歸,但是否能夠再度的燃起了槍戰熱血呢?這個問題想必也是許多老兵關心的問題吧?

我自己從08年開始玩CF直到2020年,回想起那個時候還在上學,最常做的事就是和室友一起去網吧通宵玩穿越火線。當時武器方面能有:迷彩一套是多麼奢侈啊,角色:獵狐者、刀鋒、夜玫瑰、潘多拉,但是最經典莫過於飛虎隊吧,能充一個會員都算是土豪,一把尼迫爾軍刀是自己幾天的生活費。O(∩_∩)O哈哈~還有以前拿著小刀當幽靈對抗保衛時候的緊張與刺激。。。

可是這些經典之作,2012年開始蛻變了,想必大家已經猜到了吧?

對,你心裡想的沒錯,在2012年火麒麟問世了。

2012年的12月份,CF官方發出消息稱即將推出一款英雄級武器,不久之後就公佈了《怒火麒麟》新增了兩款英雄級武器AK-47火麒麟及AK47-麒麟,世界頂級武器收藏家制作,該類型武器會給使用者以及同房間玩家增加大量的經驗及GP加成,從而創了CF武器 史上的新天地。

火麒麟的問世,穿越火線開啟了另一扇大門,越來越多的英雄開始湧入商城,開啟了一個全新時代。也就是這個時代老兵慢慢隱退了,直到現在氪金活動依然不斷的出現。

穿越火線自2008年正式公測以來,到現在已經有十一個年頭了,許多玩家也是陪伴著這款槍戰老遊戲一路走來。

目前,各種FPS網絡遊戲衝擊下,CF官方對於地圖特效和裝備特效進行大幅度提升優化,一部分地圖和BUG也得到了優化,還有增加排位系統,提高高端玩家的遊戲質量和體驗,這就是CF當下版本的改變,一個與時俱進的槍戰遊戲。

最後,老兵們,晚上一起打遊戲不?


動耳神功725


你好,很高興回答這個問題。你問我最喜歡玩什麼遊戲,我告訴你,我從小學就開始玩了一個遊戲,遊戲叫夢幻西遊,可能00後是沒有玩過的,但是我相信80後90後很多還是不少人玩過的,我玩這個遊戲初衷是被吸引的,這是我第一次玩網遊,就被精美的畫工,優美的音樂所吸引,真的無法抵擋啊。

那是我一生中最喜歡玩的也是我最愛的一款遊戲,就是現在我也一直在玩,還玩的不亦樂乎,因為這是我的青春啊。

好了,我就簡單回答一下問題,我最喜歡玩的遊戲是夢幻西遊,最高段位是172級(主要是跑環賺錢)

接下來,給大家簡單聊一下夢幻西遊,有很多人玩夢幻西遊為了聊妹子,是的,是有非常多的妹子在玩夢幻西遊,所以你要足夠厲害,足夠優秀才能贏得她們的好感,如果你有我剛剛說的兩點,那你就必須要足夠多的錢才能玩的好,因為這個遊戲的機制就是有超厲害的裝備和寶寶,你就天下無敵,永遠不缺妹子。

剛剛說了一點,還有的是為了武神壇比武冠軍的成就(對我們老百姓,平常玩家就算了),另外我再說一點其他的玩法,就是賺錢

夢幻西遊可以賺錢!

真的,我玩了很多模式,簡單的說幾個吧,第一個是打圖,買一個144級以上的號去打圖,每天至少能賺60以上,有的區會更多。

第二個是挖圖,既然有打圖,肯定有挖圖了,挖圖也是很賺錢的。挖的好的話一天可以賺100多吧,挖的不好的話也能賺40左右,反正我就覺得很簡單。

第三個是鑑定極品好裝備,還有就是煉妖,煉妖出一個超級厲害的寶寶你也發財了。


等等,我就不再說了!

我現在要去玩我的夢幻西遊了,真的太好玩了,不玩才怪!

有喜歡我的回答的,幫忙點個贊哦!!!!!


我就是我夏思哲


你最喜歡玩的遊戲是哪個遊戲,最高的段位是什麼?

還記得我讀高三的時候,好像是2012年吧,那個時候智能手機剛出來,我還不怎麼會玩。但在那個時候我就下了騰訊的《歡樂鬥地主》,這款遊戲是在我小時候,就和家裡的長輩或是同年齡的朋友一起用撲克玩的。那也算是記憶深處的一種美好回憶了,一直到現在我都很喜歡玩。

《歡樂鬥地主》算是我休閒時的一種益智遊戲了,操作簡單,只要懂撲克牌的規則就可以上手,算是老少皆宜,普及面非常廣泛。這款遊戲不管是和好友玩,還是匹配玩家,都是不錯的體驗。就是會多半遇到傻隊友,不該壓制的亂出,或是等半天才出一張,真是“等的花兒都謝了”。

這款遊戲我有時會在吃飯前,或是等人的時候就拿出手機玩,或是坐動車的時候,無聊的時候都會拿出來玩下,現在的我玩的段位是鎮國公,玩的時間也算是比較長了。

對於大家都是玩的什麼遊戲呢?段位又達到了哪一階段?歡迎大家留言討論。


辰楓遊戲


DOTA,11對戰平臺單排1900分

我是一個打了8年DOTA的鐵粉,這個遊戲曾經對於我來說是不可取代的,我曾多次想過,可能會玩一輩子。

但現實是不給任何人情面的,隨著畫面水平落後,玩家減少,自己工作日漸繁忙,最後也就不打了,不打了也就不打了,沒想象中那樣,會非常傷心,甚至悶悶不樂,時間是最好的東西,它讓這一切平穩的過度了

ps:老玩家,看圖,有沒有血往頭上湧的感覺?



大蝦楊


分享一下自己最愛的遊戲也是自己的青春。

英雄聯盟一個我初中玩到大學的遊戲。之前最高段位是鑽石1。那時候每天就想著天天和朋友一起玩聯盟真的好爽,也會生氣也會噴人。我想玩這種遊戲避免不了這些。那時候也和自己朋友組過戰隊打打比賽,感覺挺好的。現在基本都是玩手機遊戲。沒有以前那種快感了可能沒有網吧五連坐的那種感覺了。人也都上班了,不能老一起玩。我感覺尤其是在高中生大學之後,朋友們真的會聯繫的很少,遊戲能把分開的同學串起來。我上大學以後有挺多之前挺好的同學都不怎麼聯繫,雖然感情在那但是不溝通了。遊戲就幫著緩解尷尬了。一起玩遊戲有共同語言。


三冬暖願你


對於我來說,我玩的遊戲很多,大型網遊手遊等等,但是最令我痴迷的要是手遊版本的王者榮耀了,這款遊戲剛出來就火爆一方,畢竟英雄聯盟是端遊的,如果沒電腦還玩不了。

王者榮耀我感覺是手遊推塔遊戲中的巔峰之作吧!遊戲操作來說也不算是太複雜,最主要鍛鍊的是玩家的意識,包括團隊意識,打野意識等等。下來我說下王者榮耀我的段位吧!

雖然說痴迷這王者榮耀,但是段位不高,畢竟也是偶爾玩一玩,跟朋友一起開黑,挺好的,所以排位不經常打,目前清段位是鉑金二,最高也就鑽石三吧應該,反正我這個人不看重段位,遊戲嘛,開心就好。

我基本哪個英雄都玩過,其中猴子和黃忠是我的心提成,這兩個英雄各有各的優點,猴子俗稱猴三棒,爆炸性非常強!黃忠呢,能架炮臺,在隊友開團的時候,完全可以切後排,一炮下去還有減速,可以試試手的大家。

總體來說這款遊戲還是非常不錯的,如果玩手遊,你應該試試它,段位不重要,玩遊戲開心就好,不需要在意遊戲中的成就,個人感覺哈。





二哥說遊戲


最喜歡玩的遊戲:上古卷軸5:天際

職業:
遊戲中有戰士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎職業設定,職業設定並未限制玩家的主角培養方向,遊戲中戰士可以放魔法,刺客也能舞動雙手斧,法師同樣可以一手持劍一手持盾,遊戲中也存在雙修甚至多修的情況。遊戲初期選擇激活四大職業之一的符石圖騰後可使相關技能提升加快20%。主角的基礎屬性有魔法、生命值和精力3項。另外,遊戲中可以成為吸血鬼或狼人,在擁有“黎明守衛”DLC時,吸血鬼和狼人都有單獨的技能樹。
種族:

遊戲中有亞龍人、布雷頓人、暗精靈、高精靈、帝國人 、虎人、諾德人、獸人、紅衛人和木精靈10大種族,每個種族的差別主要體現針對各系技能的初始加成,這些參數決定了每個種族對三大職業及其分支路線的不同詮釋,玩家選擇種族(職業)需要注意根據數值進行選擇,例如木精靈是當之無愧的弓箭手,諾德人是最好的雙手武器戰士,虎人是最好的潛行流刺客,高精靈、暗精靈和布雷頓人都是各有專長的法系人選。

技能:

種族技能分為戰士類技能、盜賊類技能和法師類技能三種。戰士類技能包括單雙手、格擋、鍛造、重甲。盜賊類技能包括鍊金、輕甲、潛行、開鎖、扒竊、箭術、口才。法師類技能包括毀滅、復原、幻術、召喚、變形、附魔。

陣營:

玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,再或者工作於鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的僱傭兵。遊戲中沒有職業限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入遊戲中的全部陣營(內戰兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個加入)。最後你的上級都死了,你會成為他們的領導。

你問我最高什麼段位:雞神

剛踏入中土大陸溪木鎮,當著守衛的面用一刀殺死了雞神,紅紅火火恍恍惚惚,村子裡面所有的NPC都跟磕了藥似的,追著我砍,然後就沒有然後了,黑屏GG。。。想我英明神武屠龍、獵殺巨人,竟然被雞逼到這個地步。雞神是我永遠的痛。。。


街角小浩


其實我最喜歡玩的遊戲是很老的一款射擊遊戲叫戰地2.作為一款戰爭射擊遊戲.戰地2擁有豐富的作戰地圖.包括空戰.陸戰.巷戰.而且地圖非常大.地形種類設計的非常優秀。

載具系統非常豐富.有戰鬥機.戰鬥轟炸機.武裝直升機.運輸直升機.輕型武裝偵查直升機.某些版本還有黑鳥偵察機。

陸地載具有坦克.裝甲突擊車.裝甲運兵車.兩棲突擊車.還有防空彈炮合一系統。

還有若干路基反裝甲和防空設施。

兵種有.特種兵配備卡賓槍或者短突擊步槍突擊手配備全自動步槍,配槍榴彈

醫療兵配備卡賓槍或者突擊步槍

補給兵配備輕機槍,

狙擊手配備單發或者連發狙擊步槍和反步兵雷,

反裝甲兵配備卡賓槍或者散彈槍和便攜式反坦克火箭筒和排雷工具和裝甲修復工具。

玩法是奪取據點升旗己方旗幟和人數消耗合一的玩法.載具步戰合一地圖和純步戰地圖.還有單獨的空戰圖和地面裝甲突擊地圖.可以說玩法多種多樣。

遊戲特色是具有小隊系統和遊戲內通訊系統.小隊系統其中有一名隊長和五到六名隊員可已在後臺調整小隊人員數量.隊員可以在隊長身邊出生.可以說一個生龍活虎的隊長就是一個移動出生點.隊員可以根據局勢選擇下次出生的兵種.遊戲內通訊系統也提供了隊員的語音通訊功能。

這款遊戲最最具有特色和遊戲戰略設定的就是指揮官系統.指揮官功能有掃描整幅地圖功能.能夠查看所有敵我玩家載具情況.

小範圍長時間的雷達掃描為小隊的突擊和奪旗提供掃描敵軍位置.

空投補給功能為小隊提供彈藥醫療功能.為載具提供修理和彈藥不給功能.

固定重炮炮擊功能.為小隊提供突擊前的重炮轟炸和旗點防禦性炮擊功能.

指揮官還可以給隊長下達進攻和防禦以及修理命令,指揮官通過玩家投票上任或者罷免。

總之還有很多很多就不一一介紹了,很可惜官方服務器已經沒有了.國內能玩到的是戰隊或者愛好者集資租賃的私人服務器運行遊戲。








game大叔


我是從S7賽季開始玩的王者榮耀,偶爾玩,並沒有中毒,期間隔了一段時間沒玩。

到目前為止玩了有三千多場,最高段位是最強王者12顆星。


要我說哪個段位最難打的話,個人認為是永恆鑽石段位,永恆鑽石還真是永恆王者最高段位,在鑽石段位呆了挺長時間的。

如果問我為什麼會覺得鑽石段位難打,我覺得應該是噴子比較多吧,鍵盤俠滿天飛,心態跟玻璃一樣脆弱,他噴他,他又噴他,打字比技術溜。

其二、在對局中,會有很多剛上鑽石的‘鑽石小萌新’。

我們知道,在意識方面,以鉑金和鑽石為一個大分界線,很多剛上鑽石的小夥伴會跟不上節奏,以至於出現意識隔閡,節奏混亂,容易崩盤,輸的概率也隨之大大提升。


而因為‘鑽石小萌新’跟不上節奏,許多鑽石‘老前輩’也就開始敲擊鍵盤了,其實這時候你會發現,還是稍微有點理解的。

當‘小萌新’被鍵盤懟之後,一些脾氣暴躁的也就開始反擊了,這就形成了剛才所說的鍵盤俠滿天飛。

當一個人把過多的精力放在打字懟人之中,意識、操作必定隨之下降,這不輸才怪!為什麼高手都相對高冷?因為他們不受外界干擾,把打字的時間用來想接下來到底該幹什麼,是清理兵線還是開主宰,又或者說是去抓人,頭腦清醒,思路清晰。

好了,好像有點囉嗦了…


千品遊傳奇之家


大家好,王者峽谷第一時間,我是解答王者峽谷的老玩家。你最喜歡玩的遊戲是哪個遊戲,最高的段位是什麼?


對於我喜歡的遊戲有三款,其中兩款是手遊,另外一款是棋牌類。這三款遊戲都是騰訊遊戲,分別是王者榮耀、刺激戰場、歡樂鬥地主。

王者榮耀2015年10月上線的手遊,也是首款用戶量破億的遊戲,這款遊戲也是最賺錢的遊戲,一款皮膚一天可以收入過億,可以說相當的驚人。王者榮耀我是從s1賽季到現在的玩家,最高段位的一次是榮耀王者89星,相當的不容易。目前可以說比較喜歡。

第二款就是刺激戰場,這款遊戲用戶量也是破億的手遊,也是目前最火熱的槍戰遊戲。這款遊對於我來說算不上太喜歡,就是陪朋友玩,才偶爾一下,最高段位好像是鑽石。


第三款就是歡樂鬥地主,我個人覺得這款遊戲很有意思,因為我無聊的時候都會玩下,可望有一天我的存款像歡樂豆一樣多。我最主要最喜歡這款遊戲的原因是我媽喜歡玩,我覺得我可以陪她玩遊戲。


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