酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

在遊戲玩法的創新方面,很多時候原廠商的表現未必一定比玩家更強。只要給那些“神通廣大”的玩家一個展示的舞臺,他們所創造出的新世界往往遠超人們的想象。比如現在最火爆的MOBA類遊戲,實際上最早來自於地圖編輯器。而自走棋的出現再一次證明了這一點。

自走棋的核心玩法其實並不難,只需花錢購買英雄組成自己的陣容,然後用該陣容和其他玩家進行由系統操控的對戰,根據戰鬥情況對敗者造成傷害,活到最後一輪的玩家即為勝者。

雖然整個遊戲流程具有一定的隨機性,但策略同樣也對遊戲總體勝率有著不小的影響,總之無論輸贏都令人回味無窮。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

自《刀塔自走棋》成為現象級的火爆作品後,遊戲圈內也掀起了一股“自走棋熱”,大小廠商紛紛跟進,推出相應產品爭奪市場,形成了一時間“萬物皆下棋”的局面。

暴雪公司旗下的老牌遊戲《爐石傳說》,也於2019年底正式推出了自走棋玩法《酒館戰棋》。相較於市場上其他搶佔先機的作品來說,《酒館戰棋》算得上是姍姍來遲,但其最終所呈現出的遊戲品質,完全對得起玩家們的期盼和等待。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

《酒館戰棋》將自走棋的核心玩法完美地嵌入了爐石原有的框架之中,並加入了玩家喜聞樂見的英雄系統(也就是桌遊裡常說的“可變玩家能力”)。你可以說它不是最優秀的,但也不得不承認它所獨有的特色和魅力。

憑著爐石的IP加持和多年積累下的龐大玩家基數,再加上自走棋玩法的新穎獨特,《酒館戰棋》很快“喧賓奪主”,吸引了一大批爐石老玩家迴歸,以及很多喜歡自走棋玩法的新玩家的加入。

而對於萌新來說,這些“老司機”們喜歡用的接頭暗語般的“黑話”和梗往往不是那麼容易理解,只能假裝邊看風景邊看別人談笑風生。

怎樣能裝出一副經常玩的樣子並自然地加入他們呢?別急,本文就為你詳細解碼《酒館戰棋》中的那些“黑話”術語和經典梗。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

1、「鮑勃」

鮑勃其實就是遊戲背景設定中的酒館老闆,理論上來說,玩家在遊戲中找來的所有隨從都是他招攬來的。遊戲過程中,鮑勃還會作為酒館老闆用預設的語音和玩家互動。但由於遊戲局勢千變萬化,很多時候看似沒問題的話,被他一說卻像是在陰陽怪氣開嘲諷,所以鮑勃也被稱為“陰陽人”。

比如他會在臨輸前和你說“這局我覺得你能贏”;三星酒館刷了一地一星隨從的時候,他會告訴你“我給你物色了一些新(qīn)人”;場面全場最差的時候他又說“你的表現真不錯”;連敗的時候還鼓勵你“保持這個氣勢,朋友!”等等。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

鮑勃也不是第一次出現在爐石傳說的遊戲中了,在巨龍年的第一個版本“暗影崛起”的冒險模式裡,鮑勃開了一家旅店,幫助玩家在冒險過程中調整套牌。作為旅店老闆的鮑勃風評還是相當不錯的,然而開了酒館後,一切都不一樣了。

2、「速八」

酒館戰棋的戰鬥共由八名玩家參與,速八的意思就是快速地以第八名的姿態出局。通常來講,雖然每局都會有一個第八齣現,但沒有出現一些特殊狀況,並不會快速地出現第一個第八名,因此通常用來調侃某些玩家速度第八開下一局。

3、「空城」

酒館戰棋中出現的隨從的品質與玩家的酒館等級相關。空城即前期瘋狂升級酒館等級而不購買隨從的特殊戰術,玩家寄希望於高級酒館裡出現特別能打的高星隨從,達到力挽狂瀾絕地翻盤的效果。

不過介於隨從刷新完全看鮑勃的臉色,再加上高星隨從也未必一定很能打,所以這種特殊的戰術通常會導致“速八”的結局。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

當然凡事也有例外,比如託奇這個英雄就對空城戰術有著易於常人的相性。因為託奇的技能可以讓他穩定獲得一個高於當前酒館等級一級的隨從。且遊戲裡的六級酒館不同於其他等級的酒館,幾乎所有隨從都有著極為強大的單兵作戰能力,也就意味著這個英雄升本有著高於一般英雄且穩定的收益。雖然依然可能會直接“速八”,但也有奪冠的可能。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

另一個容易出現類似空城情況的英雄是“速八機器人”,這是調酒機器人的諢名,它的技能是提升酒館等級所需的酒館鑄幣減少一。按理說擁有一個純正面作用的技能不應該會弱到經常“速八”,但很多玩家拿了這個英雄後會不由自主的快速升本以體現技能效果,最終達到類似空城的效果,然後以“速八”收場。不過隨著玩家水平的上升,這種情況也慢慢變少了。

4、「吃(qia)爛分」

在酒館戰棋中,玩家只要獲得前四名就可以增加分數。獲得第三、四名時能得到的分數相對較少,因此也被稱為“爛分”。

但無論如何,加分總是比扣分強,因此有時候玩家在明知自己的套路無法奪冠的情況下也會選擇繼續補強現有套路,以避免中途出局。這種做法也被稱為“吃(qia)爛分”。

5、「吃雞」

指獲得第一名。這實際上是從《絕地求生》中衍生出的概念,百人生存戰最後獲得冠軍時,系統會提示“大吉大利,晚上吃雞”。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

此後在幾乎所有的,多人共同參與然後決出唯一勝利者的遊戲中奪冠都會被稱為“吃雞”,酒館戰棋中也不例外。

6、「入」

遊戲中,戰勝方對戰敗方造成傷害的這一動作被稱為“入”。在遠古的War3防禦對抗裡,小局輸了地方存活的單位會越過底線對你的主基地造成傷害,因此也就形象地被稱為“入”,這個用法一直延續到了今天。當受到鉅額傷害時通常是被血虐,也稱“血入”。

7、「打工仔」

指雖然不是核心組件,但可以大幅度地提升當下戰鬥力的隨從。遊戲中,靈活使用打工仔是上分極為重要的一部分,畢竟用錢刷新酒館對場面是完全沒有幫助的,購買打工仔雖然很難用到最後,但終究護住了一點血量。一般比較常見的打工仔是二星隨從恩佐斯的子嗣。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

8、「對子陷阱」

遊戲中,獲得三個相同隨從可以觸發一次三連,身材會翻倍,效果也會翻倍,並且還能獲得一個更高級酒館的隨從,對於整體佈局極為重要。

但有時候場上有兩個相同隨從,卻怎麼也等不來第三個,此時就被稱為陷入了對子陷阱。而當你為了提升戰鬥力拆掉了這個對子時,下一輪刷來的第三張總是能讓你感受到鮑勃的惡意。

9、「魚人陷阱」

遊戲後期最強勢的流派是魚人流。魚人流強勢的根源在於六星隨從巨殼龍,而前中期魚人的表現很疲軟,等待這一關鍵隨從的過程會失去大量生命值。拿了很多魚人卻找不到關鍵隨從而最終出局的情況就被稱為魚人陷阱。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

值得一提的是,鮑勃暗中告訴你的小Tips裡有一句話叫做“魚人前期攻勢兇悍,機械則以後期見長”——非常離譜,千萬別信。

10、「熊媽/狼爹」

熊媽指的是六星隨從熊媽媽,效果為每當玩家召喚一個野獸,就使其獲得+4/+4。這個效果不僅在戰鬥過程中有用,在招攬隨從的過程中也同樣有用。因此找到它之後可以快速地成形一套野獸陣容,被玩家親切地稱為“熊媽”。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

但這隻存在於早期版本中,當時玩家對遊戲的理解不深,熊媽媽也沒有被削弱(最早為+5/+5)。當前版本中熊媽媽的實際作用已經沒有那麼大了,即使在野獸流中出場,很多時候也只是作為過渡組件。

野獸流目前的核心是巨狼戈德林,也被稱為“狼爹”。當前版本真正強勢的野獸流打法是使用狼爹配合可以觸發兩次亡語的瑞文戴爾男爵完成巨量BUFF。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

11、「狂戰斧」

狂戰斧原本是DOTA中的一件物品裝備,效果為物理攻擊時會對一定範圍內的其他敵人造成分裂傷害。爐石傳說中有一種效果為同時對其攻擊目標相鄰的隨從造成傷害,和狂戰斧的效果有幾分神似,但這個效果沒有詞綴簡寫且很長,所以就用“狂戰斧”來指代所有具有這種效果的隨從。

酒館戰棋中共有兩個隨從具有這種異能,分別是四星的洞穴多頭蛇和六星的死神4000型,它倆就是“狂戰斧”。

12、「獵媽人」

指扎普·斯里維克,效果為風怒,總會攻擊攻擊力最低的敵方隨從。遊戲中存在本身攻擊力很低但可以給整個陣容提供大量增益的隨從,而扎普·斯里維克的效果可以讓它越過嘲諷定向清除這些隨從,比如有名的“熊媽”,所以它也被稱為“獵媽人”。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

13、「小粉/小綠」

小粉指憤怒編織者,其插畫整體呈粉色調,所以被稱為小粉。早期版本由於融合怪的存在,它是很弱的一張牌。但現在隨著融合怪的退環境,以及配合卡牌的增多,這張曾經被嫌棄的單卡終於成為了核心單卡。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

與之相對的是小綠,漂浮觀察者,它的效果是小粉的完美搭檔,綽號也由此而來。粉綠雙全的惡魔流是當前版本的主流套路。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

14、「噴子」

指靈魂雜耍者,由於其造成傷害的動畫很像開槍,所以得了這個諢名。作為一個既可以破除聖盾又可以補刀的隨從,在早期版本中是惡魔流的唯一核心。雖然在當前以粉綠為核心的惡魔流中理論上並不需要噴子,但其作為一個組件依然是一個不錯的選擇。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

15、「葉師傅」

指安尼赫蘭戰場軍官,效果為你的英雄每受到一點傷害,便獲得+1生命值。

通常在遊戲戰鬥後期,血量基本都不會太高,而安尼赫蘭戰場軍官在登場時往往可以有極高的生命,配合雙倍戰吼的銅須更是可以得到一個將近100點生命值的隨從。再適當增加一點攻擊力,它在對抗較弱對手時很容易達成一個打十個的效果。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

電影《葉問》的著名臺詞就是“我要打十個”,所以它也被稱為葉師傅。在卡牌遊戲中,生命值常被戲稱為屁股,有時它也會被叫做“大屁股”。

雖然它是個惡魔,但因銅須的存在而在魚人流中期反而會奇效,因此也被戲稱為“魚人核心”。

16、「酒館殺人事件」

在惡魔流裡,有很多生物都可以對自己的英雄造成傷害。雖然每次造成的傷害不會太高,但在不注意的情況下還是有可能會導致玩家控制的英雄在酒館裡陣亡,而這種情況就被稱為“酒館殺人事件”。當前版本惡魔流極為強勢,而惡魔流又是以自殘為主的流派,所以操作時需要格外注意。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

17、「機雜」

指機械流混雜其他種類的生物。機械流是遊戲中的常青思路,前期就能展現出不俗的戰鬥力,後期在有關鍵張的支持下依然很能打。

其思路中最為核心的單卡是鈷制衛士,而看到這張單卡刷新出來,無論當前在玩什麼套路立刻轉向機械流的做法就會導致“機雜”的出現。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

18、「凱皇」

指的是英雄“掛機的阿凱”,他的技能為跳過前兩個回合,並在開局時獲得兩個等級3的隨從。因為這個技能,雖然玩家在前兩個回合只能毫無抵抗地受到傷害,但在第三、四個回合會獲得極為強勢的戰鬥力,因此也被玩家戲稱為“凱皇出山”。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

19、「套娃流」

所謂的套娃流實際指的是亡語流。由於酒館戰棋中有很多嵌套亡語,亡語召喚出的生物還能繼續召喚出新的具有亡語的生物,層層嵌套形似俄羅斯套娃,這一流派也就因此而得名。

套娃流中最為核心的組件是可以觸發兩次亡語的瑞文戴爾男爵。其下還有機械套娃流和巨蟒套娃流兩種派生,在此就不詳細展開了。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

20、「刮痧流」

刮痧流指的是遊戲中的一個英雄舞者達瑞爾可以使用的特殊流派。他的效果為在你出售一個隨從後,隨機使鮑勃的酒館中的兩個隨從獲得+1/+1。雖然描述為兩個,但實際結算時有可能會加在同一個隨從身上形成+2/+2的效果。

換言之,只要把酒館裡的隨從買到只剩一個的話,就可以形成定向+2/+2的效果。由於隨從只有一星,雖然可以輕鬆獲勝,但只對敵方英雄造成幾點的微弱傷害,不疼不癢,就像刮痧一樣無足輕重,由此得名。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

雖然靠這個套路想要奪冠有點困難,但是由於其穩定的下限通常能在勝者組,也就是所謂的吃爛分英雄。

21、「方丈流」

方丈指的是方陣指揮官,效果為使具有嘲諷的隨從獲得+2攻擊力,而得名的原因則來源於一個與這張牌名字近似的主播。

通常的打法是使用四星隨從阿古斯防禦者把所有的隨從架起來,然後用銅須配合五星隨從硬殼清道夫進行大量BUFF(實際上也沒方陣指揮官什麼事)。

但是由於遊戲裡和嘲諷詞綴互動的單卡過少,所以實際上收益並不穩定,並且全是嘲諷相當於沒有嘲諷,因此玩家也就失去了為數不多的干擾戰鬥過程的手段,導致意外死亡概率增加,往往只會在特殊情況下使用。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

不過方陣指揮官這張卡前期過度實際上效果不錯,是一個相當不錯的打工仔。

22、「理財」

理財指的是遊戲中的兩個可以召喚衍生物的一星生物,雄斑虎和魚人獵潮者。酒館戰棋裡所有的生物的購買價格都是3,售出價格都是1,因此通常來講買進再賣出會虧2鑄幣。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

但是這兩個生物由於可以召喚衍生物,所以可以出售兩次,相對於其他生物來說少損失了1鑄幣,因此被稱為理財。當然,這並不算真正意義上的理財。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

理財本身雖然沒有辦法完美蓄積金錢,但是搭配上別的隨從就不一樣了,比如三星酒館的隨從卡德加。它的效果可以讓召喚隨從的卡片效果翻倍,這不僅可以在戰鬥流程中配合亡語,同樣也可以配合理財,達到完美存錢的效果,因此也被稱為卡加德理財流。

如果有兩個卡德加在場,一個理財可以召喚四個衍生物,達到單卡三連的效果。如果卡在五級酒館中,也可以通過理財來獲得六星隨從,達到瞬間更換陣容的效果。

酒館戰棋必學的“熱知識”,這些“黑話”和經典梗你知道多少?

​不過這種戰術在高收益的基礎上,風險也很大。因為過程中的抉擇量很大,變數很多,操作難度極大,遊戲每一輪之間的等待時間甚至並不足以讓玩家完成一整輪的操作。

小結

《酒館戰棋》中還有數不盡的梗,在此就不一一列舉了。遊戲依舊火爆,創意無限的玩家們的造梗和玩梗也在繼續。

金碑銀碑不如口碑,梗的背後其實是玩家對遊戲發自內心的喜愛和認同。而這些生動有趣的梗和術語,不僅增強了爐石玩家認同感,也讓爐石和《酒館戰棋》加速出圈,引來更多新鮮血液入駐。

大浪淘沙,喧囂過後,希望《酒館戰棋》給我們留下的不僅是梗,更是一段美好快樂的記憶。


分享到:


相關文章: