《魔兽世界》中的魔兽工作室是干什么的?

会飞的鱼95608


工作室分工明确,接单人(负责在各平台发布代练商品,在各个服务器向玩家推送代练服务)、培训指导总监(负责收集最新的高效率刷G升级方法、了解前沿动向、分析未来趋势、指导代练人员提升代练效率)、代练人员(搬砖集大成者,每人掌管数十台电脑,有专门脚本刷G的,有脚本升级的,有战场挂机对刷荣誉的)总之他们之间配合默契效率=RMB



菜菜不下饭


我有游戏认识十几年的朋友正在做魔兽怀旧服工作室,跟你分享一下他的做法吧。

五十台网吧淘汰二手电脑,2500一台带显示器,配置i5+16g+gtx770,都是吃鸡淘汰下来的,玩魔兽可以8开。加上房租租赁,租的是三层小楼,一年两万多,加起来硬件成本15万,这是必须的前期投入。

十几个本地的辍学游戏男青年,就在县城几个网吧贴了几个广告,很快就有几十人报名,从中抽取了10个对魔兽有了解的。基本工资2500,每天保底12小时打游戏,包吃住,干的好有分红奖金,干的不好直接走人。人员基本工资这块一个月不到四万。

怀旧服开启前半个月,人员全部到岗,带所有员工一起玩半个月的工作室60私服(基本全是工作室在玩,有专人架设的,想不到吧?),半个月时间把游戏跟脚本吃透。

熟悉游戏与脚本的这半个月看起来没收入,实际上他接了五十多个代练单子,按照要求时效不同,每单3000-10000不等。最快的要求十天内满级,有五个号,一个号10000,这五个号已经覆盖了所有员工成本。其他四十多个单子相当于净赚,单子全预付,直接回笼现金三十多万。

游戏还没正式开服,已经净赚十万,就问你怕不怕?

看着生意这么好,朋友赶紧又把之前筛选淘汰的人里喊过来10个,做了几天的紧急培训就开服了。

开服之后,所有电脑都八开,每个人主操作两台电脑,其他电脑开自动脚本,优先保证代练单子按时交任务。上线之后从不下线,二十个人分成两组轮班倒,第二天开始,工作室所有号的等级就已经进入第一梯队,基本不再担心抢怪问题。

差不多第10天的时候,第一批满级号已经交付了,工作室手上的猎人、法师有十几个满级,在此期间工作室产出金币10000多金,全部高价时出手,卖了五万多。

第20天的时候,代练等级的订单基本都交付了,此时工作室已经开始手工刷斯坦索姆刷金了,这时候大部分人还没满级,十天的时间产出金币超过10万金,卖了二十多万。

在此期间代练单子接了差不多一百单,全都采用脚本打怪任务人工定点的方式,只要规定时间内完成任务即可,一个人操作十几个号很轻松。

第30天,工作室产出了30万金以上,又卖了三十多万。由于官方打击外挂,满级的脚本猎人封了三十多个,一下损失十几万,当天工作室脚本群炸了,第二天就出了新的防封脚本,效率之高秒杀官方十条街。

一个月时间,朋友工作室收到现金超过一百万,硬件成本20万(机器房租水电网),人工成本25万(基本工资5万多,分红奖金发了差不多20万),脚本成本5万(脚本是工作室专用的,功能强大到你无法想象,反正比你自己任务练级都快就对了),小伙子们平均每人拿了一万以上,在当地是绝对的高收入,一下子从让人看不起的网吧男青年变成了高富帅,一个个的干劲十足。

去掉成本,朋友净赚50万,一个月就能赚50万,这是一般人难以想象的。

目前这个阶段,工作室的主要收入是代练账号+刷金+航空公司+脚本采集,刷本带刷都是个体户干的累活,工作室不碰。目前每个月固定收入40万以上,去掉成本依然能净赚接近20万。下面的小弟基本一个月一万左右,朋友说大家都很拼,每天十二小时强度很高,多分点应得的。

在这期间有心高气傲的小伙子出去单干的,自以为摸到了门路,还带了好几个玩的好的,因为不舍得买高端脚本,也没有代练平台信用接不到单子,沦为了小型代练团队,靠在游戏里干苦力,算下来还不如在朋友工作室赚的多。后来跟着出走的小伙子又想回来,朋友没要他们,因为现在已经到了中后期,怀旧服不像前几个月那么好赚了,后面效益低了还要面临裁员的问题。

说起来我这个朋友其实是在我的指导下开的这个工作室,一个偶然的机会他问我有没有什么门路能在网上赚点外快,因为我之前是做媒体的,早些年让他做过网上兼职编辑的活计,一个月三千左右的额外收入,关系一直没断过。既然求助于我,恰好魔兽怀旧服快开了,我就告诉他魔兽怀旧服是个好机会,可以试试。

于是他就开始了,一开始要拉我入股,我出一半成本他出力,赚钱对半分,我没入,只是说缺启动资金我可以借给他。在第二个月赚到钱后,他专门来北京请我吃饭唱歌,饭桌上三杯酒下肚红着眼对我说我改变了他的命运,他这辈子没赚过这么多钱。

我能说什么呢,都是他自己努力挣来的,我最多只能算是个领路的人。

后来他塞给我一个厚厚的信封,我知道里面是钱,被我坚决回绝了,还想做朋友就别这样。

后来他回老家后,给我留言,他那有我五万块钱帮我存着,以后有需要随时找他。

在这年头,能交到这样一个朋友,也算是值了。

今年的秋天对我而言挺难熬的,公司9月底资金链断裂,欠薪+投资赔了几十万,离职后经历了一个多月的空窗期,亲身体会了职场高不成低不就的尴尬局面,孩子嗷嗷待哺,老人两鬓斑白,媳妇絮絮叨叨,心里憔悴到开始怀疑人生。

可看着昔日的朋友能在而立之年以后过上好生活,还是打心底里为他高兴。

有时候挤地铁上班的我也经常思考,也常常怀疑自己,所谓的梦想与灵魂是否真的值得坚持?

前段日子在朋友圈里看到年逾四十的老朋友发了一个朋友圈:现实生活中,如果不懂得妥协,不学会隐忍,不出卖灵魂,这年头真的很容易就四十不惑活成“四十不获”。

这句话送给看到这篇文章的诸位,生活中没有太多翻身的机会,如果遇到了,就紧紧握住。

骄傲与倔强,抱负与梦想,在残酷的现实世界,不值一提。

写在最后:魔兽怀旧服工作室已经过了最佳介入窗口期,想做的新朋友慎入。


我在右


魔兽世界工作室

工作室可以说是伴随着魔兽世界这款游戏在不断的发展的,从魔兽世界上线伊始金币价格非常高,因此出现大量工作室前往外服打钱,并且导致外服服游戏金币贬值,还被外服玩家称之为“Gold farmer”,魔兽世界走过了14个年头,工作室也发展的越来越“完善”。

工作室现状

曾经的工作室大不多是以代练和刷金为主,对正常玩家的影响并不大,甚至在某些方面给玩家提供了方便,胖哥以前也经常找工作室升级,然而现在的工作室却令玩家厌恶。

刷屏

首当其冲的就是工作室小号在世界频道的刷屏了,只要是人口稍微多一些的服务器,世界频道已经完全被工作室霸占,完全无法正常交流,哪怕你每天上线先屏幕一波,仍然没用,下次上线还会出现一堆刷屏小号。

挂机

由工作室代练导致的游戏内挂机到处都是,这其中以海岛探险和评级战场最为严重,尤其是评级战场,集合石活动标题写着活人,没把确认,进去之后会发现,一半以上都是挂机的,活人都是被骗进去的,等于免费替工作室打工。

霸占资源

如果说现阶段工作室最令玩家深恶痛绝的是什么,那一定是对野外资源的霸占,尤其是稀有宠物和稀有坐骑,正常玩家根本无法获得,想获得野外掉落坐骑,只有找工作室,否则根本看不到。而最苦逼的当属猎人玩家,想要稀有灵魂兽,也同样需要找工作室,否则你可能蹲了10个小时,终于快刷新了,并且身边没人,正欣喜若狂的时候,突然在你面前上线一个角色,这个时候就算刷了灵魂兽,你也只能眼睁睁看着心爱了灵魂兽被这个工作室号击杀。


总结

早期版本的工作室本来是为玩家提供方便的,但是现在的工作室已经无所不用其极,霸占游戏资源,影响玩家正常游戏,所以才到了人人喊打的地步。


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胖哥游戏说


有钱的地方,自然就有生意。在游戏圈之中,有一个组织叫做工作室,有一个职业叫打手。他们瞄准了玩家想要快速提升实力的意愿。从3到5元的基础服务,再到成千上万的“全栈式服务”。虽然仅仅是虚拟物品,但和现实商品一样,从前期的营销,到打折促销,甚至再次“触达”唤醒过去的老客户,如果现在讨论的不是工作室,他们所作的一切简直和甲方递交给乙方的诉求如出一辙。

工作室起源

始于MMORPG的网络游戏,从最早的《石器时代》、《神话》、《奇迹》、《传奇》、《魔兽世界》到后来的基于网吧、寝室开黑、被赛事镀金的电子竞技,这些网络上的新社会,都在链接着现实社会的社交关系,无形中的社交锁链链接着每一个玩家和他们的社会关系,玩家群体中的佼佼者,也能在现实社会中为他们带来别样的光环。但大量玩家苦于时间或是能力等诸多因素,并没有这么多时间花费在游戏上,工作室便随之应运而生。

早期的高端“打钱”工作室,图片源自网络


工作室一直游离在游戏的灰色地带中,很多人认为工作室对游戏平衡的影响仅次于外挂。但在庞大利润的推动下,工作室自然愈发“猖獗”,正如马克思在资本论中引用的名言一般:“有30%的利润,人就会铤而走险;有100%的利润,就会践踏人类良知;有300%的利润,就会冒着被绞死的危险去为之。”加上,任何一个游戏商都不想失去这些出手豪爽的“土豪”,默许工作室的存在自然成为了绝大多数厂商无奈之下的选择。

随着国民收入水平的提升,游戏种类的增加。加之,玩家在游戏中消费观的改变,随着移动支付的便利,比过去更为便捷的支付手段,终于点燃了工作室迅速发展壮大的导火索。

也正因为官方的不予理睬,为工作室创造了生存空间;玩家源源不断的需求,为工作室创造了更多的利润来源。(为了简短表达金团、工作室、打手等为玩家提供虚拟物品消费的组织与个人,文中多数将以“金团”作为统一称呼)

当然,除了“有组织、有纪律”的工作室之外,部分玩家也开始以个人为单位进入该行业。随着时代变化,目前又衍生出了陪练、陪玩等项目。但却很难说,究竟是行业的出现改变了玩家的消费观,还是玩家的消费观促使了工作室的不断进化。


WOW的工作室其实绝大部分都是由工会通过G团的形式逐渐形成的,尤其是6.0开始进入支付宝时代后,更是导致许多大型工会或较大型工会直接蜕变成纯工作室。

可能每个工作室都不一样,所以我也只能以一名普通的打手的角度,仅仅就自己的见闻比较散的说一说,想到什么也就说些什么,更深层的东西也不是我这种层次能接触的了。在文中我也尽量隐藏一些会透露所在工作室名称的信息(免得产生某些误会)。

6.0版本对我们工作室来说是一个极大的转变。

①首先,价格全面提上去了。这个得益于BLZ想进一步区分顶尖玩家跟平民玩家的做法,最明显的就是降低H本的门槛,提高M本难度。(我想即便在末期,也有无数工会打不了MAK)在SOO年代,一件H出产的装备,也就10W金左右。当然,有时候遇到土豪彪价,像尾巴尖这种装备,我们就曾经卖出过45W金,但这是极少的情况。

到了6.0,即支付宝团年代,一件MAK的武器,卖到1500RMB,是很正常的事情,刚开服的时候更高,就算是后期,也能卖到800左右(末期更低价就不谈了)。

从10W金(之所以用10W金来衡量是因为H8号的锤子当年我们前期一口价10W金)到1500RMB,这是一个什么样的膨胀?具体可以自己换算下。(我不会告诉你听我忘了5.X时期金币换算的价格……)

备注一下:以上的价格问题可能有些混乱,比如10W金的H8锤子跟1500MAK大剑相对应的时期不同,但大体上这个价格都存在过一段时期……(我的记性是真的不好……刚刚死活想不起来6.X的简称,还是羞愧的用了百度才记起是WOD,但我清楚记得我在某一个时期是换算过武器价格的,相差数倍有余)。

②除了价格上涨之外,第二个就是允许反复击杀BOSS。

这个就没什么好说了,H地狱火打的那叫一个天昏地暗。虽然后面BLZ禁止了重复击杀BOSS(好像是5次以上封号?具体忘了),但架不住我们号多。而且当时工作室已经成型了,很多时候老板的号也能用来打本。尤其是版本后期,许多老板需求的是那么一两件毕业装,他们本身拥有良好的装备基础,这就等于省掉了一个打手的位置。

这里也透露一个小小的黑幕,直接举个例子说明吧。

例如,你需求M6血魔的SP(M本我们是不支持自己上号的),那么团队除了你以外,可能还会带上2-3个同样需求血魔SP的老板,或许还有个躺尸包团老板。那么当出了装备后,你其实只能落得R币的下场,装备一定是优先包团老板的。就算没有包团老板,也是团长按心情随意给。这不仅利用了老板的号做打手,并且一件装备运气好的情况下可能卖出几件的价格(出了一件,剩下的两位R到……这就等于完成三个订单了,原本3个CD的事情1CD搞定。),就算是没R到,那也无所谓,下周又有免费的打工可以用(因为M本进度唯一,所以老板也无法跟别的团队,绝大多数也不会介意为什么你打了这么多BOSS。所以某些老板拍一件装备,却要用几个CD来拿,除了真的是黑以外,这种黑幕才是真正主因好吗)

不过,这一个黑幕随着直播平台的出现,已经基本绝迹了。

③M本及30人FB的出现,简直是工作室的温床。

这个改革是发生在6.0前夕,SOO是第一个试水副本。

BLZ本意是:让更多的休闲玩家参与进PT跟H的副本中去,而M本则留给精英型团队来挑战。

然而想法是美好的,但无奈抵挡不住一颗赚钱的心啊!

这种造成的结果是,M本的价格疯狂上涨(导致同为末期本的SOO跟HFC价格相差极大),H则可以带更多老板(当然,让更多平民玩家参与进PT跟H本,精英玩家挑战M本,BLZ还是做到了。这算是工作室跟BLZ的双赢……)

唯一的缺点就是M本不支持跨服,只有在版本末期才支持,所以导致只有HFC有价值。不过在价格的提升下,这也没有什么影响了。

说完6.X版本,下面说说7.X版本,这个版本就是6.X赚钱的MAX版本。

还是照例,从7.X的改革来看。

7.X影响工作室最大的三个改革如下:

①月卡模式的出现。这点没什么好说的……

②泰坦?泰坦!大秘境?大秘境!双橙?双橙!在这三种外力的作用下(尤其是大秘境),导致我们团队赚钱速度几何倍提升。通过大秘境肝泰坦,肝低保,在暗夜要塞开放后,我们能直接碾压H难度的副本。(原因不用我多说,在大秘境帮助下,我们队伍平均装等居然已经超过了这个没开荒过的H本掉落最高难度。)于是乎,在第一周,我们就可以开始带H本老板进行消费了。我至今还记得(好吧,这个没多久),我们第一件套装在彪价后轻松卖出1500RMB的价格(首周的价格简直了!)。

③个人拾取团的出现。个人拾取这种BLZ本意拒绝撕逼的分配方式,反倒成了平民玩家消费装备的首选。薄利多销,大概就是个人拾取的最好注脚(其实FB刚开的时候也不算薄利,只是后期价格下跌相当厉害)

说完了这几点。猛然间发现自己离题了。不过既然离题了,那就说多最后一句。

其实工作室的核心员工负责的只是打本,像你做成就,刷坐骑,冲专业,或者尾王门票团等等这些东西,工作室是不会做的。我们一般是外包出去给小型的工作室做,我们抽取提成。(尾王门票团一度成为最好赚钱的东西……我们也专门抽了10来个核心成员做,但这种并不保值,所以降价后也会抽出来)。除了小型工作室,还有就是某些赚外快的打手,例如另一位说的无尽30波等等。

那么,目前的工作室与金团都在做些什么呢?又是利用何种套路来迎合消费者口味的呢?

套路究竟有多深?

以《魔兽世界》为例,该游戏从诞生至今已走过了15年的风风雨雨,几乎一路见证了工作室的成长,从最早时几乎等价于现实货币的游戏币,到现如今工作室遍布几乎所有电商平台。再加上过去很长时间里积淀和完善的“社会体系”。

游戏中的“集合石”,为避免敏感词汇,金团采用形近字、谐音打广告

这段过程中,工作室进化的过程,几乎映射了现实中广告公司的套路,从最早在主城中喊话,逐渐到在“集合石”(游戏内组队平台)上的贴片广告,再随着社交网络的发展,在游戏外二次“触达”老用户:“您好,现在更新了版本,您是否考虑再来消费呢?”这类“效果广告”。

之后发展到精准定位到20级左右的战士(游戏中练级困难的职业):“您好战士,一路砍杀至20级辛苦了,我们知道您的练级之路是非常坎坷的,是否需要我们来协助您度过这段艰难的时光呢?”,这些直击消费者内心,“品效合一”的精准触达。

甚至包括试玩广告“免费带升级,体验后再付款。”,分期付款:“您现在手头没那么多钱,没问题,您也是老客户了,可以分期付款。捆绑销售:“这样,您买这个装备,我们送您两只螃蟹,您尝尝鲜。”,等一系列经典营销手段都逐渐出现,这听上去魔幻现实主义的一幕,正在《魔兽世界》中的每个角落上演。

某金团打手的朋友圈

到了现在这些金团工作者,在添加“客户”微信后,你会在他的朋友圈中发现KFC正在尝试的“私域流量”高级玩法,在卖游戏中虚拟物品的同时,还会卖些皮皮虾,螃蟹之类的实物,甚至在漫长副本无聊的过程中,突然收到他们推送的消息:”现在中秋了,螃蟹正好新鲜,您考虑买些螃蟹吗?”让人不禁感慨,他们可能也关注了Morketing,并在尝试将私域流量的概念,应用到“工作中”去。

到了今天,显然工作室显然已经不满足于只赚今天和明天的钱,明年后年的钱已经被提上了日程,品牌广告已更为了工作室宣传的重点战略。

某工作室打手的朋友圈

“首杀”,这个词在过去的很长时间里,都是各类MMORPG游戏中,献给第一个击杀BOSS的团队至高无上的荣耀,但到了今天,工作室也加入了追逐首杀的队伍中来,然而他们想得到的并不是荣誉,而是向其他玩家证明其实力的“品牌广告”。同时,更是意味着即使提供的是同样的服务,定价却可以更高的“品牌溢价”。甚至现实中常见的办卡VIP消费套餐模式也并不少见,显然这些必然都依赖着玩家对这些“品牌”的信任。

某知名“首杀”公会旗下工作室的“VIP办卡”业务

但仅仅有首杀显然是远远不够的,现实中的品牌在经常会有自己的品牌形象大使,代言人等一些列的品牌宣传,显然工作室请不起,也请不到明星。但随着直播平台的兴起,主播就逐渐成为了他们最好的代言人。

随着工作室、金团的不断发展,玩家几乎可以利用“钞能力”在游戏中为所欲为。而《魔兽世界》中的工作室已经达到无孔不入的境地。只要玩家有烦恼,工作室立刻出现,甚至工作室可以考虑在玩家困扰发生之前。从“氪金”玩家的角度来讲,工作室就像是拯救世界的超级英雄一般,解决玩家的任何烦恼。当然,从工作室的角度来说,这也是对游戏中利益如饥似渴的追求。

结语

事实上,促使着工作室这样不断进化的原因,也和现实中几乎相似——激烈的竞争,拥挤的赛道,流量红利的逐渐消失。话说,如果有机会,你会去做一个游戏工作室吗?


槽流万事屋


问的好,在魔兽世界里看到的那些满世界霸屏的小广告,其实他们的背后就是工作室。他们的业务大到刷野外精英,小到刷野外矿材资源,也有利用BUG刷G的反正你想不到的,他们一准都能做到……



正如所知魔兽世界的地图是一个公共资源,可供所有玩家使用和体验。但是就是这样的一个公共资源,常年被一群工作室占据着这大大降低了游戏的平衡性,以及玩家的游戏体验。

也正如所知魔兽世界里有很多成就系统。这里里面也包含野外精英击杀成就,野外BOOS坐骑成就,等等。虽然有些精英不算在成就范围之内,但是对于魔兽里的猎人职业来说,这算是个灭顶之灾。



工作室常年把守在这些精英的刷新点,因为掌握了最具体的刷新时间。这就使得许多成就控玩家,每次去都扑空,即使遇到那也只是个尸体……

最为悲催的当属猎人兄弟,抓一只灵魂兽,或者抓完所有的灵魂兽对于一个猎人来说那是最大的心愿,然而常年守候在此的工作室却不给他一点机会,即使是他先发现,即使他已经在驯服,如果不给工作室点银子。那么他就当着面把灵魂兽BIUBIU死。你和他理论,他就去叫人,打不过就刷你的屏……


还有采集,炼金,采矿,锻造,工程职业技能所需要的原材料。矿石还有草药,常年被工作室霸着,这占极大的破坏了游戏的平衡性……



这就是工作室,一个为了赚钱而不顾其他玩家游戏体验的群体。一个因存在破坏性,让很多玩家对他们恨之入骨的群体。


凡尘醉歌


不管什么游戏都有工作室,工作室的主要目的就是通过游戏来赚取玩家的RMB。工作室业务涉及的范围非常广,包括副本,PVP,宠物,成就,坐骑等等,只有你想不到的,没有他们做不到的。

大家讨厌的原因是工作室在玩家共用的世界频道,用脚本无脑刷广告。服务器人少的可能世界频道清净点,像安苏,主宰,凤凰之神等人口大服,世界频道全是广告,压根就看不到玩家聊天,组队等信息,严重影响游戏体验。

大家打PVP的时候肯定经常遇到脚本,那就是工作室的一种代刷方法。想一想一个队伍10个人9个脚本,那感觉真的极其恶心。

自从能跨服以后,工作室代练更加猖獗,比如大家在采药的时候,地图上显示有一颗锚草,兴冲冲的跑过去,结果刷新没了,这就是工作室的手法。工作室刷出来的东西,大量冲击着魔兽世界的市场,造成物价下降,金币贬值等等。

目前最恶心的就是集合石里面,没有正常的队伍,全是工作室代打信息。希望网易管制越来越好吧,不希望魔兽毁在工作室身上。


今天打窝窝


《魔兽世界》充斥着工作室(其实哪个游戏没工作室呢),既然是工作室,那说白了就是为了赚钱的存在,给别人打工,带老板躺尸过本,为那些没时间没能力去取得相关成就的玩家提供有偿服务,代练代打,这就是工作室的工作。

大家讨厌工作室,是因为不管是集合石或者世界频道,都是工作室的广告,这就造成了很大的游戏污染,比如你想认真组个350装等的团,发现集合石排前面的都是工作室的,自己发起的沉入海底,半天没几个人申请,不得不把装等条件提高;想看看世界频道大家的交流,也是各种广告刷屏。

以上就是大家对工作室最痛恨的地方,还有猎人想抓个灵魂宝宝,也是需要跟工作室的斗智斗勇。对于工作室,正常玩家都是:“看不惯,却干不掉”,对游戏环境造成了很大的影响,却拿他们毫无办法,试想谁不讨厌工作室的存在?


还有个就是,在世界频道集合石和新手村主城这些刷频喊话的工作室,都是最低级的工作室,更多的是骗子,最低级却污染最严重,就如苍蝇一样,挥之不去,这就是刷屏工作室的污点。

对于有些工作室,其实还是有利有弊的,很多没时间的玩家找工作室来替自己去刷那些高难度的成就物品这类的,也算是一个帮助吧。


微凉秋陌


有过类似接触,说一下你提到的启动资金,大概需要你确定下工作人数,比如10人本(好久不玩姑且先看),大概需要15-20个人(考虑到个人时间不同)每个人开多少工资,这个涉及到你的盈利,多长时间能够盈利,盈利多少,开多少合适(剩下奖励制度自己喜好),场地的租赁,设备的购买,(总要有个地方,有台电脑吧)。大概核算下。领导的素质,个人觉得这个行业领导的素质首先自己技术过关(包括能指挥,去外服吸经验,顺利的传授你吸的经验,保证成功率),一定的吸引力(无趣团长和有趣团长我想你比我有体会),利益分摊上的相对公平(不是每个岗位都一样累的,不同的bos考验不同的能力)没必要绝对的公平,只要你的员工信服就好。其他注意事项,老实说前两个只要给足钱都可以完美解决,问题是盈利,你说的pve冲首杀基本就是代打喽,光指望这个盈利有点单薄吧,还有怎么接这种单,怎么完成交易?冲首杀的为啥选你不选别人?(行业竞争总是存在)。确定了这些问题解决,能把你的团队带下去就好了


轩妹谈电竞


通过出售游戏中的一些虚拟货币,装备,军衔等获利。常见的有以下几种1.外挂刷G ,直接卖大米

2.代刷副本收G或RMB

3.控制大公会,垄断一些稀有野外boss,有时候还屠城打击对方工作室

4.代刷荣誉卖rmb

5.插件拦截拍卖行,低买高抛,或者垄断一些资源肆意哄抬服务器G价

总之,工作室给一些没有时间的玩家带来了一些方便,但是却很大程度破坏了其他玩家的游戏体验,导致游戏公平性大大降低。


大黄44513803


脚本运作


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