你为什么离开了《魔兽世界》?

简娥菊


与其说是我离开了《魔兽世界》,不如说是暴雪的改变让《魔兽世界》离我们越来越远。

还没出来就已经是最好的网游

笔者是02年入坑的,对的你没看错,02年外网已经有《魔兽世界》的半成品英文版本流出,挂了好几个晚上(那个时候的网速~),终于在某一个难忘的夜晚进入了游戏。那个时候只能玩矮人,任务链也只有矮子的任务(所以暴雪真的喜欢矮人?开场CG还是第一个做的种族都是矮子)

那个时候笔者还是一名初中生!而且从来没玩过网游,那个时候传奇、奇迹、魔力宝贝也算是百花齐放,笔者身边的人基本也都早就入坑了一款自己的网游,并深陷其中,乐不思蜀~我不玩不是我乖,讲真是看不上这些棒子游戏,因为我也算半个硬核玩家,从小fc、sfc、md、街机、单机pc游戏一路走来,更注重游戏性,故事性,个人体验。接触了玻璃渣,觉得这是个做游戏的公司,《魔兽世界》值的期待!

我说这些的意思是《魔兽世界》真的是一款很牛逼的游戏,那些年正是暗黑2和魔兽争霸3大火的年代,玻璃渣那个时候被全网所有的游戏网友认为是最牛逼的游戏公司,然后这个公司说要准备出网游,要做世界上最好的网游!于是,2004年,一出来至今,就是一个网游上的奇迹。

联盟还是部落,这是个信仰问题

PVP

虽然传奇开始都有攻城守城这种划阵营的设定,但是明确把阵营当成游戏主要内容的网游,《魔兽世界》开创了先河。从出生就把玩家切割成2个阵营,然后又分割的如此彻底。对立阵营之间不能聊天,任务不同,故事不同,但是要争夺同样的资源,怎么办?干呗!其他游戏杀人红名,在这你杀的好,这是荣耀!是高督和元帅的憧憬!笔者一直有遗憾,在70前没有到R14,因为我都是自己打战场和野外Carry,时间也不充裕(高中生~),什么装备在笔者眼力都没一个高督称号让人兴奋。

PVE

打怪,也不是以前的站那放技能,有史诗级故事剧情,boss又是那么牛逼,逼着人去研究输出最大,逼着人去练习手法,还要有不怕团灭的意志~灭啊灭的,终于有一天和兄弟们把一个个本打通的时候,那是无比的喜悦!得来不易的胜利,更让人记忆深刻。每一个任务的背后都是一段故事。除了装备,谁还没有几个狐朋狗友∪・ω・∪哈哈。

唯一不变的是都在改变

《魔兽世界》本身是个难度很高的游戏。《之狼》和《暗魂》虐的玩家痛不欲生,却得到一直好评!可是魔兽却在一直变得快餐,简单,其实这叫做“降级销售”。举个例子像同一款手机,第一年旗舰在5000元比,第二年降到次旗舰3000档位,第三年千元机比。魔兽本来是神,然后15年过去了,把自己降成了一刀999高一点那个档次~我说的是整体可玩性,娱乐性,故事情节的简化各方面,当然只有这样才能保持手机的销量(在线人数)

游戏变得简单,所有职业看着都一样,上线哪也不用去,战场,副本,点几下直接刷了。以前战场是需要到战场门口排队打的,阿拉希就是在阿拉希排战场,打完出来就在阿拉希。排队的同时,在阿拉希外面也搞些事,时间到了到里面干,真是爽。现在的pvp就是竞技场,一个笼子放几个玩家,光明正大的开干。殊不知野外才是pvp的核心所在!

60年代PVP和PVE经纬分明,喜欢打架的野外处处是战场,从10级到60级,都在干。每个职业特点鲜明,都有各自优点,那个时代真是神仙打架,法神o,v,术士dd,太多了,都是神仙啊,大家看着视频,听着音乐,打着架,干着战场。不需要这个游戏多平衡,imba就是快了!法师,贼强力,但是玩贼法的也都高手多,所以打起来真的都很难,55开,野外就是看地形和投资,更有意思。比较弱的职业也有很牛逼的玩家存在,总之各有特色,不平衡,但是玩家让他保持了相对平衡。

现在游戏把所有职业都改的基本一样,这不叫平衡,反而这是真正的不平衡。猎人不像猎人,说起来t基本谁都能扛一手,说起来奶,基本谁都能奶一手。大家玩的只是不同的人物,技能只是换个图标而已,没有差异性。技能简化的一个职业输出最多不超过4个技能,1234就是所有操作,大大降低了趣味。这版本法师你敢说打10个吗?现在pk输赢就是看装备,因为都是1234,没啥技能,打死对面你也残了。

以前会玩的法师真是能各种浪而不死继续浪,会玩的贼,裸体剥皮小刀干死高督战,太多太多了,大家在追求各自的极致。现在呢?大家在比谁的肝好😊

天下无不散的宴席,破而后立?

怀旧服其实更像是魔兽2,《魔兽世界》已经变成页游水准,玻璃渣本身也想回到过去,走另一条路,以游戏性为主,而不是为了吸引新玩家,为了迎合玩家,把游戏简单化,弱智化。当然这只是我个人的看法,不过总之《魔兽世界》真的需要一场改革了,看能否逃脱它的宿命。


天池阿九


看到题主的问题让我回忆了期当初的青涩年代记得第一次接触魔兽是在2006年,那时候并没有那个高的电脑配置,但依然可以满足那个60级年代所需要的配置

对于我来说没收承载了一个年代,回忆起来,一周3天晚上准时6:30开组,团长点名。靠着副本积攒的DKP去换取装备, 记得一次次的团灭,很多工会因为黑龙而解散,还好我们工会没有因为一件装备而解散, 也在里面结识了几位好朋友,在线下也成为了朋友。

记得离开魔兽是在70级的时候,那时候所去的最高端副本就是祖阿曼,后来孩子也一点点长大,本人也忙于工作就暂时不玩了! 后来孩子大了一些,自己的之前的号因为朋友不注意被盗了!所以自己只能在练习一个号。 可是发现已经玩不起来了!没有了玩的冲动。 也不会玩了!对于新的副本,新的天赋。新的世界观。 让我无法适从。最终只能放弃了! 不过,玩魔兽的那几年还是留下了一些遗憾。

1:没有完整的打过一次NAXX (纳克萨马斯)

2: 幽灵虎始终没有拿到

3:法师橙杖一直没拿到

就不一一说了!最重要的是魔兽世界代表了我那个年代的回忆, 也让我认识了那么多的好朋友, 最后说一句:再见魔兽世界


没颜值铲屎官


玩魔兽的大多为80后居多 那时候大部分人都在上学 现在的大部分都已经结婚了 有了家庭事业了 魔兽是一个很花时间的游戏 现在的每周团本 周长 低保 还要刷刷幻化坐骑 根本没有那么多时间 所以只好afk了 我从09年开始接触魔兽 世界 中间断断续续afk了一下 一直到18年 才彻底afk了 实在没有精力和时间在玩 我算了一下 魔兽世界确实不要花什么钱 算了一下淘宝十年的打卡才2900多块钱 当然 这个只是点卡钱 算上网费 七七八八肯定不止这些 相比其他游戏 算是很良心的游戏了 没有游戏能和他比 玩过的都知道。现在的手机铃声一直是亡灵序曲 没有变过 wow是我们这一代人的回忆。


没什么好牛的


回望60年代,那时的魔兽世界还不足10G,但仍然吸引了相当一部分玩家!诚然,年代终究是不同了,那时的玩家谁都没有玩过如此宏伟霸气的3D网游,可以说魔兽世界固然是3DMMORPG的鼻祖,后来者纷纷效仿之。倘若仔细盘点,Raid,团队定位,日常,幻化,开荒等太多的专业术语皆出自魔兽世界。

另一方面,那时的魔兽世界内容当然也比现在少很多,而且难度非常非常大。随版本的不断更新,游戏内容和玩法越来越多,但也变得越来越简单。从60级到WLK版本,自是魔兽世界的上升期,80级贵为其巅峰,全球一度达到1200万付费用户。但,谁也不会想到从CTM版本说起魔兽世界的颓废之势越发明显,并不是说玩法与内容少了很多,而是给予玩家的感觉彻底是变了......

一方面,很多玩家吐槽魔兽变得越发简单,也越发快餐,一切都没有往日的意义。若在以前像升级、做任务等都需要花费很多的时间,现在不过是匆匆走个排场。另一方面,其实还是快餐从中作梗,很多事情都变得简单了好多,尽管玩法越来越多,但就像海市蜃楼一般,给玩家难以留下美美的回忆,总像是在应付公式!

于是乎,很多玩家感慨还不如改回以前的样子呢,即便是东西少但是难度大,更讲究人与人之间的合作交流,那样更能产生所谓的情怀。但,即便真的如此,即便真的开放了所谓的怀旧服,一切还能回到从前让玩家找回昔日的感觉吗?答案当然是否定的,毕竟是时代变了,我们不可能老拿十年前的感觉来看待近日。

仔细想想,随人类科技的突飞猛进,更新换代的速度究竟有多快,可谓流水不腐户枢不蠹,任何东西都不可能一成不变,魔兽世界也不例外。倘若再拿出往日的难度,往日的少内容,如今的玩家真的愿意接受这一切吗?也许老玩家会有所谓的情怀,但新玩家必定会是唉声叹气的,很显然人们就是喜欢门槛低上手快的事情,这也难怪如今的MOBA游戏变得越发火热开来。

越单纯越幸福,大环境固然是不可改变的,那么玩家的想法是否应变得单纯一些呢?只要自己喜欢就好,只要喜欢魔兽世界这款网游就去玩,倘若不喜欢也只能选择AFK。新版本开放之时到底会有诸多的乐趣可以体验,但在版本末期的枯燥无味也是无可避免的事情;再者,不在乎魔兽世界到底有多少内容,但只要是自己喜欢的就去做,不喜欢的也没必要非得因所谓的强迫症去迫使自己做什么那真的有些太累......

越单纯越幸福,难忘最好的当初,当初虽好却注定都是回不去的,无论内容多少,但请不要忘记当初的那句魔兽名言,在艾泽拉斯去做自己最喜欢的事情!


17173游戏网


本人是十几年的魔兽老玩家(暴露年龄了),每一次版本我都准时更新,然后便进入没日没夜的升级刷副本,那时候对于这个游戏真的有那种可以一直玩下去,都玩不厌的感觉。可惜到了现在,我已经有点看不懂这个游戏了。

第一点:游戏玩法系统越来越多,玩起来特别累,以前的魔兽,没有什么小宠物收集,也没有很多颜色重复的坐骑,但是大家依然可以没日没夜的玩而不厌倦,那是因为那时候魔兽的核心玩法是特别耐玩的,每打一次副本,提升也非常大,不需要像现在的大秘境模式,可能玩家需要刷个几十遍才可能有一点点提升。

第二点:pvp和pve分家,我至今还不明白为什么要把他们分开,暴雪所谓的绝对公平其实也不公平,看似把PVP装等搞成一样,但职业的设计上还是有很大的不公平的,还不如回归到最初大家在阿拉希野外打架的那种状态,这才是真正的PVP。

第三点:装备不保值,辛辛苦苦刷了一年的装备,版本一更新,全部作废,就连橙装也是一样,那么设计装备又有什么意义?所以多年的老玩家为什么都不去计较装备的得失,因为他们知道,在魔兽中最不值钱的就是装备。

第四点:点卡取消,这可能是压死那些一直还在坚持用情怀玩魔兽的玩家离开魔兽的最后一根稻草了,魔兽最初的那批玩家都基本成家立业,已经没有多少时间玩魔兽,但为了情怀一个月几十个小时的游戏需求还是有的,但直接改成了月卡,很多人只要断了一次,就可能没有想再充的念头了,因为一个月为了玩几小时一直充月卡会觉得不值。


次饭动漫


说离开之前,想先说说如何走进魔兽世界的。当时刚刚上大一,一个人离开家乡去一个陌生的城市,本身自己身体不好,而同学的生活层次远高于我。自己感觉与那个萧索而陌生的世界格格不入,在这样的时候,魔兽世界出现了。走进了这个世界,逐渐有了自己的朋友,大家虽然素未谋面,但一上YY经常会聊的火热。即便在那个被钢筋和混凝土割裂的冰冷城市里,也能给我带来一丝暖意,就这样开启了我的魔兽情缘。

随着毕业,工作,结婚,生子。从前的男孩、男生,有了更多的角色:同事、领导、下属、丈夫、儿子、父亲。这么多的角色已经压的自己透不过气,在夹缝中求生存的我只能把自己唯一的自留田“魔兽世界”放弃掉。

另外吸引我的是里面的朋友,但现在再没有能让我在YY里聊的火热的朋友,青春已逝、只剩怀念。随机本、大秘境,极少的交流感觉自己在和一堆NPC游戏,快餐文化、泯灭的开荒精神,一灭就退队的浮躁,让这个亲切的游戏变得陌生,最终导致了我的离开。


十年魔兽情


从开100级的时候我就没怎么玩了,但是考虑到号里面好歹还有个几万分钟,所以偶尔无聊的时候还是会上线打打随机本什么的。



作为一个曾经每个版本都跟团队开荒的老萨满,除了来到新版本装备不咋地之外,手法和意识都还是挺自信的。排过许多次随机本,倒也没被人喷过。

后来暴雪开了时光漫游副本,作为一个老玩家真的很喜欢这个设定。于是在某个周末的午后,我排进了一个叫“时光之末”的副本。无惊无险的来到了最后BOSS。

这个副本的最终BOSS战设定是很有趣的,随着战斗的深入BOSS会不断的释放技能,让地上出现各种流沙坑。当坑布满地面的时候,基本上也就是灭团的时候。


好在系统会给玩家留下一个时光倒流的技能,可以释放数次,每次释放除了可以清理掉地上的流沙坑之外,还能重置所有技能CD以及因为大技能而留下的DEBUFF。这也意味着萨满可以开数次嗜血,加速击杀BOSS的时间。

那天的队伍比较坑,前面打各种BOSS的时候就因为有人不会玩灭团了几次。到了最后BOSS,我还没来得及说打法MT就开怪了。当我还没来得及想通为什么心中总是惴惴不安的时候,我就看到时光倒流被点了几次了。而BOSS的血量连10%都没打下来。


后来的战斗只能用灾难来形容。在灭团两次之后,我打字问:“有没有不会打这个BOSS的?”刚打完字我就被移出了团队。玩过的人都知道,如果中途被移出团队,是拿不到最终奖励的。不过其实我感觉也没什么,跟着这种队伍不知道还要打多久才能打完。所以我赶紧收拾心情准备继续排下一个副本。

然后一行红色的密语从我的对话框中出现,因为其语言太过肮脏,我就不在此描述那行字的内容了。后来我准备回复辩解一下,突然发现我已经被该玩家屏蔽,同时他依然满口喷粪的骂我。

虽然我后来把他屏蔽了,但是那天我已经没有继续玩下去的心情了。


后来我在想,我从60年代开始进入这个时刻令人惊喜的世界,我以资深玩家的身份参与了几乎所有的重大事件。我记得那个时候在主城门口无论是路过的牧师还是法师,都会习惯性的给人拍上耐力或者智慧的BUFF。也有过给新人小号几十金,方便他在练级的路上更加顺利。


我曾经也在“yubiediu”的故事里感动万分,也为“国王守卫着”幻彩而感到敬佩。当然我也不耻与“强力党”为伍,也咒骂过“铜须门”时间的男女主角。


只是我怎么都没想到,我会在一个平平无奇的周末午后,面对这样的一个人。一个明明队友没什么错误,只因为问了一句话就要诅咒人家祖宗十八代的人。

我突然很怀念那个每组小怪都要分配好职责——你闷大饼,我羊星星的那个年代。那个一个“哀嚎洞穴”要开荒一个下午,尽管大家灭的装备都红了,还是继续友好的探讨怎么攻略这个副本的年代。

只可惜我更清楚的知道,那个时代回不去了。


暴躁杂货铺


“你们这是自寻死路”!!!

看到这个问题WOWer都要认真回忆怀念一下,我们真的离开了吗?

不管接触魔兽世界的时间长与短,每一个魔兽玩家都有自己的情怀,我从60年代开始接触魔兽,中间因为工作原因经常缺席工会活动,所以开启了纯娱乐模式,每一个版本都会上线,看看艾泽拉斯的变化,选择不同的职业任务到满级,刷一下之前版本的副本……

对于魔兽玩家来说即使是离开也是单纯的,电影上映的时候你有没有去刷过、新版本开启的时候你有没有蠢蠢欲动、没有刷到的坐骑是不是还在碎碎念?总之,魔兽玩家不会真正离开,不管是因为工作、生活、年龄还是游戏机制,我们都只是换了一种方式在陪伴。

记得去刷《魔兽》电影的时候带着媳妇,看着看着眼眶不争气,不是因为电影的情节,而是那份逝去的怀念,大部分的魔兽玩家是没有看过原著小说的(我也是其中之一),但是魔兽玩家之间的故事更值得我们回忆,那个借给我金币的战士、那个给我面包的法师、那个给我附魔的盗贼你们都还好吗?


搬砖弟菌


看见这个问题以后,我也问了一下自己,我离开了吗?不,我没有离开,我只是换了一个方式去陪伴着这款游戏。那么大家也都离开了吗?我觉得,也都还在,只是不会在游戏中出现,但是还是依然留意着艾泽拉斯的一举一动。

刚开始接触这款游戏的时候,就被它深深的吸引住了,庞大的世界,精彩的剧情。随着一点一点对这个世界的探索,我也满级了,真正开始了我在艾泽拉斯的冒险。冒险的开始也是磕磕绊绊,好在碰到了一个对新人无比友好的会长,也是他感染了我,在我今后能独当一面的时候也会去帮助一些懵懂的萌新,帮助他们可以更顺利的领略艾泽拉斯的风采。后来随着冒险的继续,我也认识了很多和我一起并肩战斗的战友,这才是这个世界给我留下最宝贵的财富,这才是我在这个世界冒险的意义所在。

随着年龄的增长,已经不能再像学生时代一样,肆无忌惮的花费大把的时间去打游戏了,而我曾经一起奋战过的战友,他们的名字也一个接着一个暗淡了下去。少了一起冒险的战友,虽然偶尔也会上线看看,但是当暗淡的名字没有再亮起的时候,慢慢的,我好像也成为了他们其中的一员。

除去魔兽世界,我还有我生活的世界,这个世界是我赖以生存的根本,家人,恋人,朋友,工作,这些渐渐地填满了我所有的时间。我一直没有离开魔兽世界,只是少了想要回来看看的人,我一直没有离开魔兽世界,只是少了时间上线看看曾经走过的风景。


NGA玩家社区


这年头真心没什么时间打,所以有时作为情怀上去逛逛,结果付费方式变成了月付,没办法只好BYEBYE,你可以抬高非月卡的耗点速度,强制让人买月卡这个感觉让人感觉很不爽,跟绑架劫持抢钱没太大区别。所以只能呵呵了。


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