你是不是還在用這樣的銘文嗎?趕快拋棄吧

眾所周知,一個好的銘文搭配,不僅會影響你的手感以及打野清兵速率,還會影響到你的節奏。

許多玩家在搭配銘文上,基本上是亂搭配,或者是比較整齊的搭配。比如這樣:


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或者這樣

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屬性加起來簡捷精煉。如果沒有猜錯的話,大家的銘文都是10個相同的吧?

事實上這類全部相同的銘文弊端很大,為什麼呢?

比如說:藍色10移速銘文,這樣的銘文沒有續航能力,李白、裴擒虎、鳥人等前期打野沒有續航能力的,很容易刷完野自身狀態不足,只能通過恢復或者吃隊友塔後血包回狀態,但是如果帶16吸血銘文,攻速和移速都落下了一大截,吸血溢出,移速減少,抓人和支援能力就變弱了。最好的搭配是帶3個奪萃,4.8%吸血能力,雖然4.8%的吸血看起來沒有什麼作用,但是目前3個野區的野怪總血量合起來也又上萬血,收一片野區大概能多回500血左右,前期每個人的血量基本都在2000或者3000左右,狀態不好的時候刷完幾個野區和小河蟹,通過恢復就可以達到滿狀態了,就無需回城。而且3%的移速不影響多少移速。

大部分打野綠色都是帶10鷹眼,以達到輸出最大化,但是老夫子狂鐵類似這樣的邊路也吃CD的話要達到最大CD,可以把5個鷹眼換成5個憐憫,後期冰心和暗影戰斧出完即可達到滿CD

紅色的話,如果是吃攻速的打野,可以帶3個紅月7個異變,1.5的暴擊率和一定的攻速,平a還可能出暴擊,達到攻速閥值。少了3個異變不會影響多少攻擊力。

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如果是戰士的話,比如曜,技能自帶續航,馬超也自帶續航,這類英雄就沒有必要帶3奪萃,直接10移速銘文,然後不太吃攻速,紅色就可以帶9異變和1個禍源,1.6的暴擊率說不定打人的時候出了個暴擊呢?

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