為什麼現在有的人選擇單機遊戲也不願意玩網絡遊戲了?

昨晚聽雨


回答這個問題的時候,我們可以去想想另外一個問題?我們為什麼要玩網絡遊戲?

單機遊戲是人和電腦的交互,網絡遊戲是人與人的交互。

玩單機遊戲就好比你在看書、看劇、看電影。玩網遊就好比你和朋友吃飯、聊天、打牌

雖然好像都是遊戲,其實兩者的訴求並不完全相同。

再說說為什麼不願意玩網遊了?

1先不說氪金,先說說日常吧

日常少的遊戲被說內容少養老掛機、日常多的遊戲被說肝到死

日常意味著什麼?現在網遊日常都是獲得資源的最重要途徑。氪金大佬為了不落下進度肝,平民玩家為了日常遊戲的資源肝。好多網遊的日常做的跟課程表一樣。。。現實生活工作已經排的滿滿的了,玩個遊戲還被安排的明明白白的。本來是到家休閒玩樂結果變得越玩越累。

2網絡社交

其實不是所有人都適合玩網遊,說了網遊尤其是MMORPG,其實是一個社交平臺。遊戲裡的關係很多,朋友、師徒、夫妻、公會。如果你是一個在日常生活工作中是一個比較內向。不太會聊天,朋友也不多的人。其實網遊並不是很適合你。會失去網遊很大的一部分樂趣。玩著玩著就發現朋友列表裡的人一個個的不在上線,你會發現其實跟單機沒有什麼區別

3氪金

其實吧,沒有不氪金就玩不下去的網遊,只是大家的玩法不一樣罷了,畢竟一個遊戲只有大佬沒有群眾基礎的話估計離黃也不遠了。但是不得不說,有的時候氪金容易上頭。。。衝動是魔鬼

2K買一個NS不香嗎,玩玩塞爾達也挺好的。

總結:單機是藝術,網遊是江湖,看似是個十字路口,其實是條在不同平面的平行線罷了


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