王者榮耀中我用蘭陵王總是中後期無力甚至被翻盤,請問有什麼辦法改變?

家鄉二少


把握遊戲真諦,速推就完事了!

蘭陵王前中期那傷害可不是吹的,不說脆皮了,就算是大肉坦,前中期聯合隊友也不是幹不死的,傷害真是高的一批。


但是後期對面裝備都起來了,時常報團,這時候蘭陵王相對乏力。我認為在前中期優勢比較大的時候,要麼發信息讓隊友別浪,速推,要麼一個勁壓C位,減緩她們的發育。

我玩蘭陵王阿軻一類的英雄,前中期優勢很大最後被對面翻盤的局不少,我都輸出來心得體會了。

推塔遊戲,真是要把握遊戲真諦…


曹曹vlog


大家好,歡迎收看小螺答題。

王者榮耀中每個英雄都有強勢期,比如夏侯惇作為坦克是比較中前期的英雄,到了戰局後期由於自身坦度不夠,導致沒有其他坦克能抗群攻;比如典韋因為自身的被動成為後期特別變態的英雄,輔助或擊殺敵人越多,後期越強;再比如孫悟空,後期三棍甚至兩棍就收割一個脆皮小朋友,但前期特別虛弱,被反野壓制後想再發育起來就特別費勁了。

這種強勢與弱勢期是王者榮耀官方制定好的,正是這種英雄強勢期的多樣性,使得英雄搭配靈活和戰局形勢多變,很少有英雄從戰局前期一直強勢到大後期。

而蘭陵王是王者榮耀中前期特別強勢的英雄,一級就能夠隱身騷擾敵人野區,四級後配合隊友可以很輕鬆地擊殺敵人,遇到少血的敵人可以無懸念收割,再隱身逃走。

但是,到了戰局後期,隨著對方的經濟開始增長,對蘭陵王也很好針對,脆皮只要出一件物理防禦裝如極寒風暴或者不詳徵召,蘭陵王就無法秒殺,而一套連招無法建功後,蘭陵王就缺乏有效的輸出手段,往往容易被反殺。

而且,蘭陵王善於單殺敵人,一擊而中後只能閃走,在團戰中缺乏連續擊殺的能力。這就導致在戰局後期蘭陵王的作用降低,擁有蘭陵王的一方往往團隊實力較弱,不容易取得團戰勝利。

那麼,怎樣才能解決蘭陵王后期乏力或者被翻盤呢?

1

多利用前期的強勢抓爆敵人。

想要後期好打一些,就要利用自己的前期強勢期多多擊殺敵人,讓他們發育不起來,讓自己隊友經濟遠超敵人,這樣在戰局後期會好大得多。

2

多針對敵方的團戰傷害輸出點。

一般蘭陵王在前期要多擊殺對方的中路法師和邊路射手,這兩個位置的英雄都是戰局後期的強力輸出點,只要壓制住這兩個類型的英雄,讓他們心態崩掉,後面的戰鬥就會好打得多。

3

儘快取得團戰勝利,不託到後期。

在前中期就結束戰鬥,不把戰局拖到自己的弱勢期,是最有效的解決方法。要注意在人數和經濟佔優的時候,多強迫對方開團和壓塔,要時刻記住,推塔遠比拿人頭重要的多。

4

多多練習,使自己成為操作蘭陵王的大神。

俗話說:沒有不強的英雄,只有不會的玩家。任何一個英雄,在大神手裡都特別厲害,這是因為大神對英雄的理解度要遠高於我們普通玩家。“拳不離手,曲不離口”,要做到大神的級別,需要我們不懈的練習,這樣讓我們能在對戰中操作更加行雲流水,取得戰局勝利也就更加輕鬆。

我是王者鹽焗醉花螺,致力於最好的王者榮耀相關文章,求關注。


王者鹽焗醉花螺


有部分玩家因為別的英雄用得好,總是這樣描述蘭陵王,後期蘭陵王來兩個都不怕。後期的蘭陵王根本沒啥用。相信許多玩家聽過不少玩家這樣的形容,難道蘭陵王打不了後期?搞笑的吧,那肯定是玩家的問題,而不是蘭陵王的問題。

蘭陵王無論是打野或者作為戰士遊走都是可以的,各有好處,作為打野,可以保持經濟領先,作為戰士,可以全圖抓殘血。越塔強殺是經常有的事。

打野的蘭陵王前期的打法就是不斷抓單、抓脆皮。抓死一個脆皮之後再繼續打野發育。

四級之後的蘭陵王是王者峽谷裡面的第一人可以遊走全圖抓脆皮抓殘血。至於是抓法師還是抓射手,就根據對面的陣容來選擇。

玩好蘭陵王一定記得他首先一名刺客,主要的目標是射手、法師。務必做到一擊必殺。

先說一下優勢局的蘭陵王,只要蘭陵王的經濟保持著優勢,那麼脆皮基本都接不下蘭陵王的一套。蘭陵王需要做的就是殺完人繼續打野保持經濟優勢,然後再繼續埋伏脆皮就可以。

而劣勢局的蘭陵王,首要任務就是趕緊提升經濟,而不是想著全體抓對面的脆皮,劣勢局因為經濟相差太遠,蘭陵王一套是帶不走對面的脆皮的,而且容易被反殺。這時候,趕緊出好裝備才是王道。接著,需要的是埋伏,看準殘血收割,只要收割掉幾名殘血,那麼蘭陵王的經濟很快就可以更上來。

而當遊戲進行到大後期的時候,蘭陵王是否就真的沒用了呢?

首先需要把疾行靴換掉,換成草鞋或者抵抗鞋,又或者其他的防禦裝備。

其次,蘭陵王根據對面的陣容來變化定位,後期的蘭陵王不再是主輸出,而是定位為輔助、或者後排殺手。

當定位是輔助的時候,蘭陵王可以通過不斷丟2技能來減速和消耗對面。大招不需要急著放,一旦一身放大招一定要有效果,大招就是要盯著對面的輸出放,秒掉對面的輸出,使命也就完成了。

小兵總結:蘭陵王的二技能和大招都是AOE傷害,而二技能對於敵方殘血的消耗更是非常可怕。

後期的蘭陵王不用慫,把出裝變化成半肉,這樣就能化身戰士。戰士的打法可以消耗敵方的戰士,二技能減速,普攻眩暈。然後離場等待四五秒的二技能冷卻。

小編想說,蘭陵王並不存在什麼後期無力的問題,強度和別的刺客是一樣的,後期弱勢是整個刺客團體的問題,而不是蘭陵王個人的問題。






龍哥鬧世界


英雄定位

首先我們先從英雄定位來看,蘭陵王本身屬於較為前期的刺客,所以當我們的對局拖延的太過於後期的時候,很容易出現蘭陵王后期無力的情況。因為這個基本可以說是所有蘭陵王在後期都會遇到的問題,我們只能通過前期的英雄選擇階段和重新調整後期的入場時機來將後期無力的狀況最大程度的減小。

前期準備

蘭陵王在前期階段屬於較為強勢的英雄,所以如果我們在ban選英雄階段太過早選出來的話很容易遭到對面的剋制,例如敵方可以通過選擇百里守約或者鬼谷子和哪吒等等帶有視野技能的英雄來反剋制蘭陵王。為了減小這種情況發生的可能,我們可以在敵方部分英雄選完後再考慮是否選擇蘭陵王這個英雄。

後手入團

剛入手蘭陵王的時候,我們都會喜歡當第一個開團的人。前期蘭陵王強勢階段這種方式並沒有錯,但是在中後期敵方輔助選擇跟隨射手,蘭陵王身板脆這個缺陷就會被無限的放大,所以我們一定要找好最佳的入團時機來保證我們可以切掉敵方C位。後期的蘭陵王玩法也和前期略有不同,後期在團戰爆發前我們可以多利用隱身的優勢來幫助隊友探草,如果發現敵方脆皮落單便果斷出手收割即可,不過大多數時候敵方是不可能給我們舍這樣的機會的。正常大後期的團戰中我不推薦由蘭陵王來先手開團,因為團戰爆發前的時候敵方的輔助警惕性最高,很容易把先手的蘭陵王控制住。所以我們可以由隊友先手開團,然後在混亂的團戰中尋找敵方射手對其一擊致命。

銘文出裝

上面說了這麼多,這裡我就順便給大家分享一下蘭陵王的出裝和銘文。

銘文推薦:10隱匿+10鷹眼+9異變+1禍源

(這套銘文中保留了一個禍源銘文,在遊戲中說不定這個1.6%的暴擊會在關鍵時刻帶給我們一個小驚喜)

裝備推薦:疾跑鞋+黑切+破軍+名刀+碎星錘+復活甲


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我是城仔,祝大家春節快樂

王者榮耀中我用蘭陵王總是中後期無力甚至被翻盤,請問有什麼辦法改變?

眾所周知,王者榮耀排位當中,非ban必選的英雄常見有蘭陵王,阿軻,上官婉兒,這三位英雄經常在低端,中端,高端局都是必ban位置之一,那麼,如果放蘭陵王,阿軻,上官婉兒出來,前期只要一不留神基本就“歇菜”,然而今天我們談的不是阿軻,也不是上官婉兒,我們談談蘭陵王這個英雄中後期總是那麼無力甚至被翻盤呢。


蘭陵王,定位刺客,特長突進/收割。它的早期還沒修改被動的情況下,還經常在排位中遇到過,由於它後期被動優化更新,使得蘭陵王的被動增加了隱身;隱身的功能也使得蘭陵王前期抓人,反野更加的順利了;也使得蘭陵王走上了非ban必選行列。

那麼,我們今天不說它的前身,我們說一說中後期蘭陵王如何克敵制勝,中後期的蘭陵王可以說是要麼換掉射手或者中單,要麼被擊殺只有這兩個選擇嗎。不,還有第三個選擇,野區,河道,龍坑邊緣,這些都是伏擊點。
這是常見的一套出裝方案:貪婪之噬,抵抗之靴,暗影戰斧,破軍,名刀,碎星錘。刺客穿透很重要,暗影戰斧+百穿銘文=300物理穿透值+碎星錘的40%物理穿透,往往在中後期在野區,河道,龍坑邊緣快速擊殺對方的邊路,肉坦英雄,形成打團之勢,快速撤離戰場,等待下一波技能的CD然後再進行突進/收割敵方殘血英雄。

為什麼會說在中後期在野區,河道,龍坑邊緣打團,因為中後期的優勢形成,已經可以推高地,高地就必須進塔強殺,這對於蘭陵王這個英雄來說,隱身的功能就不存在了,隱身不存在那麼它就跟“脆皮”沒什麼區別。
中後期在河道,野區,龍坑邊緣打團,往往是敵方輔助或者邊路探視野,蹲人,蘭陵王可以利用隱身機功能,探視野找切入時機,所以快速擊殺敵方邊路,輔助英雄有利於後期打團推高地,水晶克敵制勝的辦法之一。

蘭陵王本來就是打前期,中期的打野英雄,由於後期的優化與更新,對於自信的玩家來說,蘭陵王也可以打輔助,探視野,收割殘血,很好的利用它的隱身功能,所以想要蘭陵王中後期不再無力的話,需要經常在河道,野區,龍坑邊緣做做文章。



以上是我個人的觀點,如有不足的地方。歡迎下方評論區留言喔


城仔


蘭陵王在王者榮耀中,也算於是一個老牌的刺客。一直是一個熱門的打野,特點是潛行秒殺後排。

讓對面的後排,一直活在恐懼中。雖然在前中期,非常的強勢。不過了進入了後期以後。就開始顯得疲軟。很多玩家前中期各種虐殺。到了後期找不到節奏。經常被別人翻盤。其實是一種認知型的錯誤,如果換一種思維,一種想法。很可能就一種不一樣的結果。

重新換了一種出裝。發現非常的強勢,這套出裝。走的是暴擊流,依靠二技能的起手。一技能眩暈在平a兩下直接將脆皮帶走。三技能超遠距離的位移。多數情況下用來跑路。如果傷害不夠,還可以用來補刀。這樣的方法主要用來彌補。如果傷害不夠很可能沒切死對面後排,自己還送掉。而且以前的那樣出裝,進入了中後期以後。對方的血量上來了,但是暗影之刃和破軍的傷害。已經對前排以及戰士,危險性不大了。如果對方的後排,和輔助貼身的話。你將沒有什麼機會,所以就是很多人為什麼越到後期,越無力的原因。

這套打法首先鞋子出極速之靴。然後出一個小件隕星,在出名刀因為有百穿銘文的加持。加上隕星穿透。去殺脆皮的時候穿透正好不會溢出。有了名刀膽子就會大上許多。這樣很小的經濟就能形成很大的一種優勢。快速的補上,宗師之力和無盡之刃。一般情況下對方後排受不了這種折磨。很可能在沒到中期的時候。或許已經放棄了比賽。後期把隕星,合成碎星錘。最後一件根據戰局,如果是順風出一件輸出裝,最好是能吸血的。如果逆風再補一件復活甲。

這套出裝建議走上單,加點主二副一,依靠二技能然後摸一下小兵,主要是用來回復。這個版本的蘭陵王藍耗,不是很嚴重,所以藍完全夠用了,如果有隊友遊走過來,可以潛行找機會擊殺。

也可以出門出一件疾步之靴,三路遊走抓人。順便去對方野區逛逛,玩一玩驚嚇流。這個版本的蘭陵王。最出名的就是驚嚇流,打不死你我還嚇不死你。

團戰的時候儘量在外圍,潛伏在對方的後排四周。不要讓對方看見你頭上的!只要團戰一打起。二技能起手貼身一技能,摸兩下直接帶走。記住三技能不要輕易放,萬一局勢不對可以用三技能穿牆跑路。這套打法核心點,就是三技能的跑路。以前那種玩法如果在團戰的時候,一二技能傷害不夠用三技能,收割如果沒有死,自己也就送掉了。因為名刀出的早,可以穩穩的將對面擊殺,這樣才能發揮一個刺客的優勢。


北雲騎


蘭陵王這英雄非常強勢特別是前中期,後期蘭陵王的確無力但是這也不是絕對的,除非對面射手有位移,而且坦克控很多,蘭陵王要到後期不要著急開龍打射手,而是隱身到後面斷線,一直騷擾他們,趁敵人法師射手單帶的時候抓了他們,然後打團這樣就可以輕輕鬆鬆拿下勝利。




阿楠好難


蘭陵王是一個刺客型英雄,我們先了解一下他的技能吧。

都知道蘭陵王有4個技能。

被動,秘技,極意,蘭陵王朝敵方英雄移動時候會增加20%移動速度。

1技能,秘技·分身,蘭陵王以拳刃揮砍身邊的敵人,造成215(+85%物理加成)點物理傷害,同時召喚出影分身隨機攻擊附近一名敵人,影分身會造成等量的傷害。

2技能,秘技,影蝕,向指定方向投射暗影匕首,造成165(57%物理加成)點物理傷害並減少90%移速,持續2秒;匕首命中敵人會被標記,持續3秒,期間再次受到蘭陵王攻擊將會暈眩1秒並使蘭陵王回覆140(+50%物理加成)點生命值;標記消失時該目標還會受到已損失生命值24%物理傷害。

3技能,秘技·隱襲,1.5秒準備後進入30秒的隱身狀態。隱身期間可再次釋放,向指定方向衝鋒對路徑上敵人造成660(+188%物理加成)點物理傷害;解除隱身狀態後蘭陵王會增加50%攻速,持續5秒;隱身時若處於敵人附近超過3秒,隱身狀態會自動解除。

前期蘭陵王傷害足夠秒殺法師和射手,戰士和坦克都能打殘,但是到了後期如果沒有壓制好射手蘭陵王血少的缺點就會被無限放大,一套技能沒有秒掉射手,adc扭頭就會把你秒掉,蘭陵王也缺少保命技能劣勢情況下跑掉很難,所以玩蘭陵王要在四級前建立優勢,遊戲時間儘量不要超過十五分鐘,十五分鐘以後蘭陵王就carry不動了





和平精英人品叔


首先說明蘭陵王中後期無力得說法是絕對錯誤得,我連續五個賽季單排到王者30星,也算中上水平了,玩蘭陵王最重要就是全局意識要強,這個很重要,清楚自己要捉誰秒誰,團戰切入時機要把自己傷害最大化,捉不到人也要幫隊友開視野,你要知道,只要是四級以後的蘭陵王,一套技能是完全可以秒c位得,再交你一個小技巧,你幫線上捉到對面一次,然後再算他復活得時間在線上隱身或者在半路截住再捉他一次,基本對面這條線就垮掉了,還有一點就是,要學會預判對面英雄的走位,提前放二技能接大招,就是說在對面感嘆號出來瞬間你就可以把他控住秒掉,這樣他就反應不過來


一隻王者死忠粉


你要知道這種moba遊戲中設計一個英雄是要考慮他的平衡性的,前期強的肯定要削弱他的後期能力,前期弱的後期肯定是爸爸。蘭陵王前期傷害高,遊走厲害,見到脆皮就是一套,那他的後期能力肯定會被削弱,後期脆皮都有了保命裝,並且會跟團,那麼蘭陵王的發揮就會受到限制。所以你用蘭陵王前期打出了優勢就必須擴大優勢或者直接殺爆對面,直接贏下比賽,千萬不能浪,導致遊戲到了後期你就不好發揮了。


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