王者榮耀“唯一被動”不能疊加,為什麼有些玩家會出雙鞋,雙無盡戰刃呢?

遊戲迷大叔


這種出裝思路一般都是出現在高端局,為了避免很多玩家不能理解其中的意思,這裡給大家簡單的解釋一下。

首先是兩雙鞋子的問題,鞋子除了可以提供移動速度以外,每一雙鞋都會提供額外的屬性增益,除了攻速鞋和法穿鞋這些普攻的屬性以外,護甲鞋,抵抗之靴,疾步之靴,冷靜之靴,都提供了特殊的效果,這個特殊的效果是其他裝備沒法提供的,而且鞋子購買非常的便宜,是遊戲裡面性價比非常高的裝備。

比如抵抗之靴的減控制和疾步之靴的高額移速加成,其他裝備沒有辦法提供。很多英雄需要這些屬性的時候就會多出一雙鞋,這樣可以用很少的金幣獲得很不錯的效果。

然後是雙無盡的玩法,無盡戰刃提供的暴擊效果雖然是唯一的,但是攻擊力和暴擊幾率是可以疊加的,就算是沒有這個暴擊效果,無盡戰刃的面板屬性也非常的優秀,性價比也非常高,很多英雄需要暴擊幾率和攻擊力,但是對攻速的要求沒有那麼高,那麼雙無盡就會比無盡加一件攻速暴擊裝備更加有用。


老遇見遊戲解說


hello大家好我是指尖,眾所周知,王者榮耀中的裝備,具備“唯一被動”的屬性是不會疊加的,也就是說兩件相同的裝備,第二件只有基礎屬性生效,這也是為了怕玩家瘋狂疊一件裝備,導致某項屬性超標,然而峽谷中有玩家會出兩件相同的裝備,這是出於怎樣的考慮呢?

雙鞋子,高玩才能理解的操作

鞋子都具備一個相同的屬性,那就是移速的增加,不管是基礎的神速之靴還是升級後的鞋子,只有移速部分不會疊加,出5雙鞋子也只有60的移速效果,但為什麼有些玩家卻使用兩雙鞋子呢?

出現這個情況一般都是該英雄有自己契合度非常高的鞋子,要先出,之後因為敵方控制較強而補充抵抗之靴。

比如說急速戰靴,射手基本都會出,原因是價格低,卻能直接提供超高的攻速,那麼作為性價比這麼高的鞋子,大多都不會放棄,然而實戰中我們發現,敵人的控制比較頻繁,射手作為主核,非常怕被先秒,所以在出完部分輸出裝之後,會補一個抵抗之靴,這樣就能提供不錯的韌性。

再有的像法師買完冷靜之靴後也會補充抵抗之靴,所以從職業選手的出裝中我們也能發現,通常第二件補充的都是抵抗之靴,畢竟韌性的裝備,鞋子是獨一無二無可取代的。

也有例外,比如貓神就曾經在玩鍾馗的時候直接兩件冷靜之靴,冷卻直接疊到了30%,畢竟鍾馗的玩法就是靠技能來打先手和控制。

雙無盡戰刃,性價比太高

無盡戰刃提供了130物理攻擊,是破軍之下物理攻擊最高的裝備,同時提供了20%的暴擊,以及40%的暴擊效果,這件裝備都是普攻暴擊型英雄會出,因為基礎物理攻擊很高,所以可以給英雄提供很高的普攻和技能傷害,暴擊效果是獨一無二的屬性,也導致了只要是普攻暴擊流的英雄,無盡就是必出的存在。

那麼哪些英雄會出雙無盡呢?我個人的理解以及所見,共有三個英雄會出。

魯班七號

魯班七號是個普攻暴擊型射手,但是他因為可以用技能觸發掃射,所以對攻速的需求遠沒有想象中那麼高,所以我個人的建議閃電匕首可以考慮不出,出雙無盡,有人會說,那麼不是丟失了一個被動效果嗎?是的,不過基礎的攻擊力和暴擊率,同樣是其他裝備不能相比的,大家可以看他的被動技能。

每提升100物理攻擊,可增加1%額外物理傷害,無盡戰刃直接提供了130物理攻擊,對掃射的傷害有很大的提升,那麼為啥不出破軍?破軍價格更高,而且半血以下才會觸發被動效果,對魯班七號而言,暴擊是最大的提升,也就是說,無盡性價比更高,輸出比破軍更穩定。

呂布

眾所周知,呂布是個ad加成異常恐怖的英雄,因為打架幾乎全時段真傷,無視護甲的傷害誰頂得住?也就是說,呂布的一點物理攻擊,遠比其他英雄的更有價值,這也是為什麼呂布要出破軍的原因了。

同樣的,在技能真空期,輸出最好的補償方式就是普攻,所以暴擊流呂布應運而生,破軍提供的輸出只有在半血以下的技能傷害才會凸顯,而無盡的暴擊是全時段的增加,普攻暴擊頻率更高,且輸出並不低,無盡價格更低。

百里守約

守約普攻無法暴擊,卻會出無盡戰刃,這是為什麼呢?大家去看看守約被動就知道了,其實他可以將暴擊率轉化成物理攻擊,而無盡戰刃提供的20%暴擊,就會直接變成他的60物理攻擊,加上基礎的攻擊,那就是190物理攻擊的加成,要知道,破軍也不過180而已,他的技能ad加成,包括普攻的ad加成都是極高的,跟呂布一樣,基礎攻擊對他的增益很大,這也是為什麼百里守約銘文帶禍源的原因。

那麼為啥不是無盡加破軍?還是那句話,破軍價格高,無盡性價比高。

以上的雙裝備我個人有的時候是會出的,不過並不代表他們就要這麼出,怎麼玩還是看個人的喜好,但比竟不是主流,你覺得可以,就去試試。

大家說說,還有哪些英雄可以出相同的裝備呢?


指尖上的王者


你好,很高興回答你得問題。

出兩雙鞋、雙無盡這些要看具體的情況。以前的百里守約基本沒人出無盡,但自從無盡改了後就有很多人出了。早知道百里守約可是不能暴擊的,那他出無盡有什麼用呢?百里守約的被動中有一項為每一點暴擊轉化為3點攻擊,而無盡本身就帶有130點攻擊。那出一件無盡就相當於加了130+20×3=190點攻擊,結合無盡售價,顯然前期出無盡會更好。這就是一個例子,百里守約並不會觸發無盡的被動,但這不影響他出無盡。同樣的,在這個版本中,輔助的經濟來的太慢了,有些吃移速和吃冷卻的英雄出兩雙鞋的效果反而會更好。用更低的價格實現同樣的效果,豈不美哉?





greeduo


相信大多數小夥伴在遊戲中還是一般指揮出一雙鞋子,但是在職業比賽中就應經有選手出兩雙鞋子,並打出了不錯的效果。那麼王者榮耀職業比賽為什麼會出兩個鞋子?下面說一下個人感覺!

王者榮耀雙鞋套路作用

一、職業比賽中的雙鞋套路

而就在這近幾天的KPL職業比賽上,職業選手開始流行起了雙鞋套路,出雙鞋的職業玩家到底是不是煞筆?先看看吃瓜群眾們的彈幕。

不明真相的吃瓜群眾們顯然不能接雙鞋子套路出裝,甚至開始噴職業玩家是“演員”。那出雙鞋的職業玩家到底是不是在演呢?容我慢慢道來。

有一場是AG超玩會對陣GK的比賽,AG的隊員Vv當時使用的英雄是曹操。

Vv曹操雙鞋出裝是:護甲鞋,反傷刺甲,暗影戰斧,暴烈之甲,抵抗之靴,末世。

Vv曹操常規出裝是:護甲鞋,反傷刺甲,暗影戰斧,暴烈之甲,魔女斗篷,末世。

實際上Vv是用抵抗之靴代替了魔女斗篷,忽略掉抵抗之靴的移速屬性就只剩下少量魔抗和減少眩暈時間的韌性屬性了,我們在對比下抵抗之靴與魔女斗篷的區別:

抵抗之鞋:在切後排時,即使被張飛吼住也不會眩暈太長時間,可以更容易接近武則天,並打出更多的普攻吸血。

魔女斗篷:在切後排時,面對武則天槍林彈雨般技能傷害不會瞬間被秒掉,但一旦被張飛吼開或武則天自帶的眩暈飛彈擊中,可以說是根本沒有可能接近武則天,根本發揮不出曹操普攻強力吸血效果。

在職業玩家眼中,曹操並不是一個出魔女斗篷扛傷害的肉盾,所以第一雙布甲鞋是為了帶線單挑鎧或老夫子時減免普攻傷害而出的,第二雙抵抗之靴是為了打團時減少眩暈時間能接近武則天而出的,雙鞋套路可以令曹操變成能帶線,能打團的戰士兼刺客雙定位英雄,真是不得不讚嘆職業玩家突破常人的思路啊!

最後Vv的曹操打出了25%的輸出,承擔了26.7%的傷害,當之無愧全場mvp。

無獨有偶,在QGhappy對陣EDGM時,貓神的貂蟬也用了雙鞋套路,他出的是冷靜之靴和抵抗之靴。

貂蟬出冷靜之靴:這個英雄非常吃冷卻屬性大家都知道,職業比賽上貂蟬的對手都會馬不停蹄地反藍來針對貂蟬這個弱點,所以貓神出了冷靜之靴減少15%技能冷卻時間來減少對藍buff的依賴。

貂蟬出抵抗之靴:到了中期,貂蟬有冷卻裝備的支持已經可以打出恐怖的輸出,但是一旦被達摩推到牆上或被不知火舞擊飛,貂蟬根本秀不出來就被秒殺掉,所以貓神選擇出了一雙抵抗之靴減少眩暈時間來讓自己有更多操作的空間。

雖然最後比賽輸了,但貓神的雙鞋貂蟬打出了全場最高輸出。雙鞋套路僅僅在職業賽場上出現了兩次,而這兩場比賽中雙鞋套路都表現得十分出色,相信職業玩家還會繼續開發更多能使用雙鞋的英雄。

二、把雙鞋套路運用到實戰中

有了大神的雙鞋先例,我們就可以效仿大神的思路打排位出兩雙鞋子啦!雙鞋套路暫時適用於“核心鞋+抵抗之靴”的英雄,因為韌性屬性是抵抗之靴獨一無二的屬性,所以只有這雙鞋子能用於雙鞋套路,至於什麼攻速鞋加冷靜之靴這類能用其他裝備取代的鞋子就沒必要一起出了。

1、射手

馬可波羅依賴攻速,第一雙攻速鞋是核心鞋子,基本輸出裝備做完之後可以出一雙抵抗之靴,魔抗屬性可以減少來自反甲的傷害,韌性屬性可以讓馬可波羅眩暈時間減少,方便逃跑,大後期可以賣掉然後換成復活甲。孫尚香、虞姬、百里守約同樣適用。

2、上單

鎧是上單,前期出布甲鞋可以在上路對抗射手時減少普攻傷害,更輕鬆地抗住壓力,累積到一定核心裝備時,出一雙抵抗之靴減少敵方輔助的控制時間,就能更容易接近後排。呂布、哪吒、楊戩、曹操等上單同樣適用。

3、刺客

露娜前期出攻速鞋可以快速刷掉野怪,發育更迅速,還可以在團戰中更輕易打出月光標記,刷出基本裝備後出一雙韌性鞋防止眩暈時間過長而被秒殺,不受控制的露娜有多恐怖,相信大家都知道。百里玄策、李白、猴子等刺客同樣適用。

如今雙鞋套路剛剛在職業賽場上萌芽,絕大多數玩家暫時還不知道多鞋套路的好處,你還在等什麼?還不用六鞋關羽統一天下?






北途gg


你好,我是諸黯,很高興回答你的問題。

王者榮耀裡裝備的“唯一被動”不可以疊加,但是基礎屬性是可以疊加的,這個是要知道的。

首先來說,我們玩王者榮耀最常用的鞋子是“抵抗之靴”,韌性是非常重要的屬性,而“雙鞋流”是一種經濟的最大化利用,例如射手在出完一雙攻速鞋之後再出一雙韌性鞋,這樣出裝可以利用韌性來減少被控的時間,而且鞋子是最便宜的裝備。

不過這種出裝會被很多玩家認為是個演員,然後遊戲結束後直接舉報,通常情況下都能成功,因為系統會判定為屬於不正常出裝。 所以還要謹慎選擇。

至於說出兩件無盡,主要是為了增加暴擊率,讓暴擊傷害最大化。不過暴擊仍然是個玄學問題,還是要謹慎選擇。


湯米家的大豆丁


鞋子被動是不一樣的,比如抵抗鞋加韌性,攻速鞋加攻速,這兩個鞋子的被動是不一樣的,雖是唯一但確實不同

而你說的無盡,被動是不可以疊加的,但是基礎屬性是可以疊加的,比如無盡的暴擊率,是可以疊加的



BF冰封


雙鞋雙暴擊跟不能疊加沒有關係。

雙鞋:抵抗鞋和CD鞋,出這兩雙鞋子移速只有60,但鞋子的被動是不同的,抵抗鞋增加韌性,CD鞋減少冷卻時間,鞋子的合成價格低可以快速成型,被動對一些英雄前中期的屬性加成收益更高。

雙無盡:拿大小姐舉例,能夠提供暴擊率的完整裝備,無盡,宗師,破曉,電刀,影刃,蒼穹,逐日之弓,這些裝備的提供的屬性都不一樣,而無盡在提供20%最大暴擊幾率的同時還有130的物理攻擊力,40%暴擊傷害加成,當六神裝的大小姐“攻速鞋,無盡,宗師,破曉,破軍”,算上銘文的16%暴擊率和裝備加成“66%暴擊率”,這個時候在出一件無盡戰刃,還是能增加130的物理攻擊力和20%暴擊率,比起電刀影刃這些更偏向加攻速屬性的裝備無盡更能把暴擊率和暴擊的最高傷害大大提高,秒人的幾率也更大。


小哈遊戲出裝


大家需要明白,唯一被動這個意思。

比如說無盡戰刃,增加百分之二十暴擊率,被動增加百分之四十暴擊效果,這個暴擊效果就是被動。出雙無盡只會疊加暴擊率,不會疊加暴擊效果。這個就是被動不重複疊加。


Dear樂樂兒


你去看看國服亞瑟的左腳和右腳就知道了。


樂毅53587872


很高興回答你的問題,被動不能疊加,但是相同物品的屬性是可以疊加的呢,比如你是輔助,買裝備的時候不可能只出一件防禦裝吧,同理。


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