第五賽季已經到來,“彩虹六號”會走向哪裡?

2020年3月10日,《彩虹六號:圍攻》第五賽季第一季度"虛空邊緣"將進行更新。這也意味著《彩虹六號:圍攻》將正式走進自己的第五個全新生日。


在翹首以盼迎接兩位新幹員IANA和ORYX到來的同時,我同時關注到了官方發佈的《第五年以及第六年的計劃與展望》:這個視頻詳細敘述了製作團隊的構思藍圖,也為《彩虹六號:圍攻》這款育碧最成功的多人競技遊戲提供了更清晰的方向。


第五賽季已經到來,“彩虹六號”會走向哪裡?


同時,"彩虹六號"系列的新作《彩虹六號:封鎖》也將於2020年初正式上線。圍攻的不斷變革,封鎖的即將登場。彩虹六號這個育碧的老牌IP,究竟會走向何方呢?


幸運的嘗試


"彩虹六號"系列之名來自於美國著名軍事小說家湯姆克蘭西的作品,也是育碧FPS類遊戲中的支柱IP之一。


以2004年發佈的《彩虹六號3—雅典娜之劍》,"彩虹六號"這個系列大致可以分為前後兩個時期:前期是帶有FPS元素的小隊戰術遊戲,而後期反了過來,變成了帶有小隊戰術元素的FPS遊戲。這也與當時主流的遊戲趨勢貼合。


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在新維加斯2中,彩六已經徹底變成FPS遊戲


但在新技術更迭的2012年,"彩虹六號"這個IP的開發已經出現了問題。新作《彩虹六號:愛國者》放出預告片後便再無消息,育碧高層也對這款新作不甚滿意。需要做出改變了——這是外界對於"彩虹六號"系列的普遍看法,也是當時遊戲開發者的真實想法。


經歷了漫長的打磨之後,《彩虹六號:圍攻》出現在了我們眼前,這是一部真正的變革之作。圍攻將大火的多人競技FPS與自身帶有的戰術擬真元素進行了出色的融合,也讓《彩虹六號:圍攻》突破"戰地""使命召喚""反恐精英"等知名作品的層層封鎖,走向了育碧此前從未想過的輝煌。


和CS這樣比較單純的"槍戰"不同,《彩虹六號:圍攻》最好玩的便是射擊,戰術裝備,多人合作等元素的奇妙組合。頗為複雜的遊戲系統造成了新手入門困難的問題,但也增強了可玩性與用戶忠誠度——你可能很難見到把一部《使命召喚》玩幾百小時的玩家,但《彩虹六號:圍攻》裡玩了上千小時的玩家絕對不在少數。


這也是育碧一次收費模式的變革。和之前單純售賣作品的錢相比,《彩虹六號:圍攻》的收益更加多元。季票,槍械塗裝,精英皮膚等都為育碧帶來了可觀的收益。


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第五年季票已經上線


《彩虹六號:圍攻》是一次十分幸運的嘗試。它不僅為育碧帶來了不菲的商業收入,也將"彩虹六號"這個IP從懸崖邊上拉了回來。


野心


走到現在,《彩虹六號:圍攻》已經稱得上足夠成功。但顯然製作團隊的野心並不止於此。


我們可以很明顯的看出,《彩虹六號:圍攻》身上寄託著育碧電競化的希望。《英雄聯盟》《DOTA2》等電競賽事都為其所屬的公司帶來了很大的收益,作為國際化的遊戲公司,育碧自然也希望在電競市場分一杯羹。


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2020邀請賽冠軍隊員Canadian


因此,《彩虹六號:圍攻》也一直在做電競方向的努力:育碧不斷地舉辦邀請賽以吸引戰隊與玩家。官方也一直在聽取職業選手的意見對遊戲進行改動(比如取消2.5倍鏡等),以讓遊戲更具觀賞性與普及度。因此,電競化必定是育碧想讓《彩虹六號:圍攻》走上的一條路。


除了電競化的努力之外,《彩虹六號:圍攻》還試圖對遊戲的核心玩法內容進行改變——這些改動最早在第五賽季就會實現。在保持原先受歡迎的基礎玩法的同時,對遊戲進行更貼合時代主流的改動也十分必要。在這方面,彩六顯然不甘落於人後。


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未來的改動展望


未來的計劃是宏偉的,但存在的一些問題仍需解決。比如聽從職業選手的改動意見,往往會招致一些玩家的不滿,如何去平衡還要考驗開發團隊的智慧。國服玩家還在飽受"土豆服務器"連接問題的困擾,國服的推出與否,網絡問題的改善與否也仍未可知。


《彩虹六號:圍攻》是一個變革之作,那麼"改變"自然是刻在它骨子裡的基因之一。對於這款遊戲未來會有的新內容,玩家仍然會抱有期待.


新作落地


圍攻的進化在如火如荼地進行著,彩虹六號系列的新作《彩虹六號:封鎖》也將在2020與我們見面。


育碧在E3 2019上首次公佈了《彩虹六號:封鎖》的詳細細節和一支預告短片。其中披露的許多東西,都讓人想到了彩虹六號的"奇美拉行動"。


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“生化味”的“奇美拉行動”


在"奇美拉行動"中,圍攻上線了"爆發"模式。和傳統的戰術競技PVP不同,這個模式帶有很明顯的求生PVE元素,頗有種"生化危機"的味道。"爆發"模式下線後,沒有想到育碧會將它做成單獨的遊戲。


不過這也稱不上奇怪,畢竟育碧之前也從未開發過這種類型的作品。而市場上,《生化危機2:重製版》《殭屍世界大戰》等遊戲的成功,也表現了這種"打怪求生"元素的受歡迎。育碧也在借用"彩虹六號"這個IP不斷嘗試新作。


這支預告片表現的生化恐怖氛圍相當不錯,同時也出現了圍攻中的ela和vigil兩名幹員。圍攻的老幹員老模式,加上新玩法新元素,《彩虹六號:封鎖》肯定能吸引相當一部分的圍攻老玩家。而這次的"生化育碧"能不能吸引更多玩家成為彩六迷,仍然值得我們期待。


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《彩虹六號:封鎖》的預告片


遊戲原定於3月31日之前發售,但隨後育碧便宣佈《彩虹六號:封鎖》與《看門狗:軍團》《渡神紀》一同跳票,新發售時間還未定下。打磨後的實際質量究竟如何,讓我們一同期待。


結語


作為曾經湯姆·克蘭西老爺子筆下最著名的作品之一,"彩虹六號"如今在育碧手上煥發出了新的生機。相信他在天有靈,一定也很開心看到因為電子遊戲,自己的名字能被更多人所銘記。


第五賽季是一個全新的開始,祝願"彩虹六號"的光芒愈加閃耀。



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