3500年前,古埃及用“死亡桌遊”來和亡者“對話”

大約3500年前,埃及有一種叫塞尼特(senet)的遊戲,類似於現代骰子游戲,古埃及認為可以用來與死者交流。

塞尼特遊戲在埃及社會的各個階層都有玩,從5000年前出現到2500年後不再流行。然而在首次出現約700年後,它就有了精神上的意義,古代文獻暗示其與來生有關。如今,一位專家相信他已經在這一變化的中間發現了一個塞尼特棋盤,這可能是遊戲第一次描繪靈魂的天堂之旅。

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根據古代文獻的碎片,考古學家認為塞尼特可能是一款兩個人玩的遊戲,每個人有五個棋子在棋盤上移動,棋盤上有一個方格,10個方格,3個向下。玩家會擲出一種遊戲骰子,看看自己每輪能把一個兵移動多遠,第一個走完所有5個棋子的人是贏家。

每一個棋子都會沿著上一排右轉,然後從左到中,再從下一排右轉,最後到達第三十格,也就是方格右下角的最後一個方格。倒數第二、四個方塊的符號可能具有特殊的意義,人們認為這些符號可能相當於現代棋盤遊戲中的“錯過一個回合”或“進監獄”。

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考古中發現,在5000年前首次出現時,沒有任何跡象表明它只是一種娛樂形式,大約在4300年前,古埃及的墓葬就開始展示死者與活著的對手對抗的畫面。

專家們認為,塞尼特從本質上來說就是骰子游戲的一個古代版本,然後發展到更接近於顯靈板的東西,一個活著的人可以通過它與死去的人交流的方式。

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在接下來的一千年裡,有文獻將這款遊戲描述為靈魂通過杜亞特(Duat)的一種反映。神話中,杜亞特是評判靈魂的地方,那些通過心臟的重量”測試的人被允許前往天堂阿魯,也被稱為“蘆葦之地”。

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除了遊戲意義的轉變,塞尼特棋盤在3300年前也經歷了設計上的變化。

荷蘭馬斯特裡赫特大學的考古學家沃爾特·克里斯特認為,加州聖何塞薔薇十字會員埃及博物館收藏的塞尼特棋盤可能反映了遊戲最初的重新設計階段。儘管這塊木板上沒有靈魂的象形文字,但傳統“X”標記已經被水的象形文字所取代,這可能代表了一個靈魂橫跨杜亞特的危險旅程。

克里斯特博士在接受採訪時表示,薔薇十字會員遺蹟“可能是第一次將來生之旅在棋盤上直觀呈現出來。”這種風格是古埃及中央王國時期特有的,時間大約從4000年到3700年前。

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加州大學戴維斯分校的考古學家傑莫·埃爾肯斯在接受採訪時表示,從世俗化到宗教化的轉變符合遊戲一般的演變方式,即長時間的停滯和突然的改變。他補充說:“這與我們對其他技術的預期不同。”他指出,像陶罐這樣的物品往往會隨著時間的推移而逐漸、穩定地發展其設計。這就使得塞尼特棋盤成為了一個特別罕見的發現。


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