為什麼LOL無限火力玩肉會被一些人說沒贏過?

陳了P


首先,我們來看下無限火力模式的特殊性。



無限火力模式中技能冷卻時間大大縮短,而且是無限法力值,金幣獲取快速,移動速度增加,和大亂鬥模式一樣的隨機英雄選擇,但是很多英雄非大招的護盾都被降低。

在這種變態模式下,由於無限藍,很多耗藍的英雄就不再擔憂藍的不夠用,無論什麼技能,只要冷卻好了立馬就丟,往往都能打出成噸的傷害。基本上有經驗的玩家都會選取遠程輸出和有控制技能的英雄,出裝都會挑選物理和法術攻擊高的裝備,無盡、大帽子成了最基本的裝備了。


在這種情況下,所有英雄都是輸出型的,出肉裝就成了短板了,英雄非大招的護盾被削弱,再加上控制技能多,往往你還沒靠近,對方英雄遠程輸出就把你帶走了。所以,在這個模式中,基本上沒有人會選擇出肉裝的。

無限火力開放期間,我們可以不打排位,匹配可以不開,這個模式你絕對會參與。這個模式不在乎輸贏,不在乎技術,不在乎意識,只有快樂和套路,怎麼快樂怎麼玩!


夢想健忘症


我並不能贊同這個說法。

玩肉就是沒贏過? 非也非也。

無限火力是個娛樂模式,很多玩家喜歡他的原因是 高頻率低成本施放技能,享受秀操作,享受屠殺的樂趣。

而一些玩家對於秀操作的英雄第一影響是刺客,是脆皮。爆發高的英雄確實身板子薄。例如劫、妖姬、螳螂、派克、阿狸、阿卡麗、小魚等等。當然喜歡這類英雄沒毛病,玩遊戲嘛就是圖個快感,我也是刺客大軍中的一員。

但是肉的英雄就沒有樂趣嗎? 他們一樣是高頻率低成本的施放技能,一樣可以秀起來,一樣需要細節操作。

所以喜歡玩什麼類型的英雄,自己開心不就好了嘛😄可能是大肉起來以後刺客拿他束手無策,才發出這樣的抱怨吧哈哈哈


遊戲泥石流丶嶽燃


在英雄聯盟裡,坦克一直是前排最硬的存在,而在最近,聯盟裡新出的無限火力模式讓很多玩家玩得不亦樂乎,特別是平時特別需要技能冷卻的英雄在這個模式裡更是如魚得水,而有的英雄在這遊戲裡特別的肉,今天我們就來說一下。

巨魔

巨魔在遊戲裡可以說本身就是一個非常肉的存在了,再加上大招的偷取雙抗,不管對面多肉都能一口啃掉,不過在無限火力裡單挑很容易被風箏,傷害也往往需要接近目標才能更好的輸出。

波比

波比應該說是難得非常肉的英雄了,被動的撿肥皂讓她在遊戲裡擁有連續不斷的護盾,加上W技能的反彈突進效果,大招的勸退跟控制效果也是非常厲害的英雄了。

暮光之眼

慎在無限火力裡肉到簡直沒啥朋友了,技能的疊加出被動的護盾後非常的難打,大招還能及時的給隊友護盾,嘲諷基本上兩秒一個,被控到的敵人基本團戰裡就是必死的。

虛空恐懼

大蟲子的大招疊加不會掉落之後,他就成了遊戲裡血量極高的英雄,配合狂徒跟被動的回血效果,往往一波團戰被打殘了之後,沒兩分鐘血量就回滿了,而且吃技能根本不掉血的說。

扭曲樹精

Q技能是一個能夠無限控制和打斷位移的技能,在無限火力模式下,這些技能基本屬於無CD的狀態,W技能亞洲捆綁,穩定控制,而且大招的減傷效果讓他肉成了一大坨,基本上有大就穩定多一個冰心。


莫莫玩遊戲


很高興能解答這個問題,首先,之所以叫無限火力,那就必須要快樂起來,在裡面戰士不管強不強都要裸6把無盡,法師就要6個大帽,在裡面都是以攻為主,出肉為輔,所以一般都不會出肉,如果全裸肉,就沒有什麼意思,就沒有那麼快樂了,無限火力,輸贏不重要,最重要的是開心快樂,你說呢?




清久必濁丨


無限火力無非就是享受擊殺的快感,技能滿天飛,當然是刺客類英雄和技能類遠程英雄玩的爽啦,玩個肉打又打不死,而且還會一直粘著你走又走不掉,最後甚至被反殺,當然很多對手會討厭對面有一個甚至多個的肉坦英雄了。你可以玩一下麥林炮手這英雄,無限活力最會被人說沒贏過的就是小炮了,又能跑偷塔又快,玩肉的話可以玩個大樹,大蟲子,泰坦也可以,日女


1994outman


你好!很榮幸能回答這個問題,新人報道,請多關照。

玩無限火力被人嘲諷沒贏過?

關於這個問題,我想無限火力這四個字就已經告訴我們答案了。

在lol,無限火力作為一個限時活動,很長時間才會開放那麼幾天,雖然有時也會開放很長時間,但感覺還是不夠玩的呀。以至於玩家不會那麼的在意輸贏,只為圖個爽快。在無限火力裡邊,冷卻大幅度下降,技能放個不停,這時講究的就是一個傷害,誰的傷害高,誰就能佔有優勢。

當然,也不是全部都是這樣,主要還是看技術,沒技術你傷害再高也能被技術好的人秀到懷疑人生。

那為什麼出肉裝就這麼不受待見呢?

一是出肉裝傷害普遍偏低,畢竟這是在無限火力裡邊,你再肉,但那又能頂得了多久呢。

二則是在遊戲中,幾乎所有人都在想怎麼把傷害提升得更高,而你卻出了個肉裝,自然而然會遭到排斥。





遊戲使者洛克


以前玩無限火力,基本上都是四、五把無盡,或者兩三個帽子的,因為無限火力開放時間比較短,所以大家玩基本都是怎麼暴力怎麼來,但是這次的無限火力開放時間太長了,玩遊戲傷害爆炸已經在剛開始體驗過了,現在基本上玩都會做肉裝,由於技能CD減免80%,即使出肉,頻繁的技能輸出也會彌補欠缺的傷害,當然英雄聯盟中有一句話叫,純輸出打不過純肉的,在無限火力中同樣適用,之所以會被一些人說沒贏過主要原因就是他們打不過你,又對你無可奈何,所以只能通過語言來反抗一下了!!


阿成VLog


無限火力,技能冷卻減80%,1,肉本身都是帶控制技能的,到後期裝備成型,互秒的階段就看誰抗的時間長了,玩肉到後期傷害不低,夠扛,所以玩肉真的酸爽;2,無限火力追求的就是個刺激,玩的就是秒人,玩個肉的話就木有靈魂了,娛樂模式還這麼穩,豈不浪費策劃組的一片良苦用心。


戴先森23


因為肉大多傷害不高,隊友帶不起來節奏就只能去強行拆塔,以此來贏得本場比賽的勝利,而隊友不理解這種行為,只是看到他在強拆不管己方的優勢,玩肉的也因此被稱為“沒贏過”


是加木呀


資深峽谷召喚師告訴你 無限火力靠的就是無敵的技能和有效的poke 但是很多肉在遊戲裡手都太短了有著一定的限制 除非你的操作和意識較好 能夠適應 肉也有自己的一番天地 例如石頭 大樹 等這些都是無限火力的王牌英雄


分享到:


相關文章: