“点了,下一把”当15投成了LOL常态,你会扮演啥角色?

我要下机了,要吃放了,突然有急事了,这些话语相信但凡是玩过一定局数的LOL玩家都能够知道它们代表着什么意思,往往说出这句话之后伴随着的动作就是很顺畅的发起投降,这些事件的发生确实可以被定义为是不可抗力,但是还有很大一部分的投降发起原因,只不过是队伍中一人甚至几人的心态崩盘,这是一个很值得玩家们去考虑的事情,到底局面到达如何劣势的时候,便是需要发起投降然后在公屏上打出“下一局”呢?

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有一种投降的玩家是最不适合作为优秀“祖安人”出场的,那就是队友大优势反观自己却被对面英雄吊着锤,觉得玩着没有意思甚至打野也放弃了自己,不想躺赢就点了投降,当然这样的投降基本上是不会成功的,但这一操作成功的将其余队友的心态打出了漏洞,原本声情并茂的一局游戏,就因为这个投降操作,导致了他们突然间明白,自己拿命C了,竟然还有人不尊重自己的成果?不配赢!

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在这里问你们一个问题,你还记得上一次投降是啥时候因为什么么?其实啊,随着游戏节奏被拳头爸爸拉的越来越快之后,投降显得普遍太多,只要是前期入侵野区失败了或者是线上被单杀一次,都有可能让整个游戏在十五分钟的时候快速结束,毕竟不比以前,当年后期英雄越来越少,大家选出来都是前期能够做事情打架的英雄,什么?你可以不选,但是小龙和各种资源摆在那里,等人家都推上高地了你还在那发育,确实有点不符合常理。

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这样的英雄选择方式很自然的就让决定投降的时间点无形之中拉前了许多,小编自己估计应该是从派克出来左右的时间点,投降的感觉就变了,以前投降时一定要心态已经达到极限了,优劣差异早已经成了鸿沟才会不甘心点下同意,现在的阵容压根就没有后期保障,之前选沙皇、发条、轮子妈、维鲁斯等这些英雄的玩家现在几乎见不到了,他们大部分都不是退游了,而是加入了版本,毕竟版本是决定游戏环境的一个重要因素,就像最近很火的上单奶妈一样,用她来打上单其实很多年前就已经出现过这个思路了,但是为啥没能像现如今这样发扬光大呢?正是因为版本的不允许,当年版本的上单就是要能扛能打的,就是要能单带搞一些兵线小阴谋的。

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投降早已经不是心态崩盘的代名词了,现在投降好像成为了主流,很稀疏平常,拳头将LOL打造成了观赏性更强节奏更快的激情MOBA,确实有他的好理由在,不过在某一方面,这样的改动和节奏上蜕变对于一些想要享受游戏的玩家来说,是不公平的,他们想要力挽狂澜的机会被减少了,远古龙魂见过几次?现在是S10不是S7更不是S6,前期劣势的LOL为啥不投?又不是抖M,就算真的是,那为啥要玩LOL不玩只狼呢?

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