《魔兽世界》怀旧服:如此简单的黑翼之巢,还有必要冲R14吗?

在《魔兽世界》的设定中有这么一个特点,将PVP和PVE内容区分开来,这一区别在装备方面的表现就是,所谓军装(通过荣誉等级购买的装备)的耐力属性要比从副本中获取的装备要高一些,这也是考虑到PVP环境所做出的设定。毕竟血量上去了能够多吃几个技能或者几跳dot,都能给自己增加几分容错率,只要血量没有到0,那么就是有机会翻盘的。

《魔兽世界》怀旧服:如此简单的黑翼之巢,还有必要冲R14吗?

由于十几年前的黑翼之巢在玩家的记忆中还算是"难度较高"的一个团队副本,毕竟在那个年代,想要讲究团队配合还是一件不太容易的事。副本装备的获取难度也更大一些,因此在当时许多玩家是选择用冲荣誉等级的方式来积累装备的。

结果在第三阶段正式开启之后,和此前的熔火之心一样,黑翼之巢的难度也被大幅调整了,现在有很多的公会团队甚至组人比较严格的野团都能够做到一个下午或者一个晚上全通,那么不如就拿R14的武器和黑翼之巢的两把具有代表性的武器来做个横向对比。

《魔兽世界》怀旧服:如此简单的黑翼之巢,还有必要冲R14吗?

R14的物理武器双手剑,26点力量41点耐力,提高1%的爆击几率,而黑翼之巢最终BOSS奈法利安掉落的阿什坎迪,兄弟会之剑,33点耐力,没有力量属性,但有86点攻击强度的加成。这两把物理武器看来是不相上下的,但从获取难度来看,由于兄弟会之剑的性价比远不如熔火之心掉落的削骨之刃,导致无论是DKP团还是G团,对这把武器都鲜少有人问津,曾经"兄弟剑一出再无兄弟"的传说恐怕也只存在于记忆中了,获取难度大大降低。

再来看看R14的法杖,23智力41耐力17精神,提高71点法伤和治疗效果,而奈法利安掉落的暗影烈焰法杖,29智力24耐力和18精神,除了提高84点法伤之外,还附加2%的法术爆击几率,撇开耐力这一属性,暗影烈焰法杖是全面碾压R14法杖的,而高伤害在目前的PVP和PVE环境下都显得更加实用一些。

从入手难度来看,黑翼之巢的这些武器是比R14的武器性价比更高的,毕竟现在怀旧服的PVP形势比较复杂,有大量的玩家通过违规手段刷荣誉来获取军衔,而最近官方也启动了大规模的游戏内违规行为检测和封禁。

《魔兽世界》怀旧服:如此简单的黑翼之巢,还有必要冲R14吗?

对于一款MMORPG游戏来说,最核心的内容就是玩家积累装备的过程了,玩家们最开心的一件事,就是在一次一次的副本和任务中获得装备的提升。通过不正当手段来获取军衔购买所谓的"军装",真的是一点意义也没有的。


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