琳琅天上!曾經的國遊之光,良心工作室,如今還有多少人記得?

為什麼說琳琅天上工作室是最理解玩家的工作室呢? 往下看?!

在騰訊旗下,曾經有過八款工作室,然而承載著80.90後美好回憶的工作室已經悄然逝去,取而帶之的則是天美,極光,光子,魔方,波士頓(最神秘的工作室,遠在地另一端,沒出過一款遊戲或者我不知道?)遊戲工作室

琳琅天上!曾經的國遊之光,良心工作室,如今還有多少人記得?

如果提起以前的精品遊戲工作室,脫口而出就是琳琅天上了吧? 琳琅天上工作室,琳琅者,美玉也,是玉石中的精品,最上乘的那種,(就是勵志打造令玩家愉悅的精品遊戲)用來比喻打造精品遊戲的決心!

在琳琅天上旗下有過六款遊戲,在這例舉三款舉例。


逆戰

《逆戰》的發行時間為2011年末,是琳琅天上研發的一款第一人稱FPS射擊遊戲。雖說當時這款遊戲並沒有穿越火線的知名度高,但也算是一款知名度較高的遊戲。

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當時為了提升玩家的遊戲體驗,琳琅天上工作室打造了許多有趣的模式,什麼塔防啊,生存啊,圍剿啊,機甲啊,一大堆還賊好玩,印象最深刻的是機甲模式,當時多少人為了玩這個模式去玩逆戰的?(賊牛逼好不好)。

看見隔壁穿越火線推出火麒麟,琳琅天上還承諾過,遊戲中的神器絕對不會超過300塊錢。

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可惜現實是殘酷的,天美接手後並沒有堅守這一承諾,而是完全拋在了腦後。大量神器的出現,一款接著一款,還賊貴,貴就算了,還在漲?,而且不保值,今年買明年費。就連琳琅天上想讓《逆戰》走科技路線,研發太空戰模式的想法也都打破,每次更新都是殭屍獵場圖,像機甲等模式,沒有任何動靜,徹底走向了死亡的道路


槍神紀

說起這款遊戲,現在知道的人應該少之又少吧,可你們那知道,這款遊戲是琳琅天上工作室耗時數年之久,百人研發,並且採用虛幻3引擎打造。在遊戲中分為9大職業,脫離軍事題材後大膽設計,畫面和人物都屬於時尚靚麗的風格,創造出了一款時尚又激情的完美遊戲。

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但是天美接手後,玩家如流水般退遊,各種氪金裝備,英雄的出現讓原本的遊戲失去了樂趣,木得了靈魂,直接影響了遊戲的平衡,留下的只要氪金玩家。曾經一起玩的小夥伴,估計在叫他們回去玩也不會回去了。

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說一下,尼瑪的,雙槍的空中飛撲直接改掉了,變成英雄人物專屬的了,不氪金別想玩有木有?


QQ飛車

要說琳琅天上成功的遊戲,莫過於《QQ飛車》了。這款當時火爆了的遊戲可謂是無人不知,無人不曉,同時,他還是騰訊首款百萬級大作,全球第一競速手遊,優秀的玩法與漂移機制,加上休閒時尚的社區,讓玩家愛不釋手。

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天美接手後,唉,一切發生了天翻地覆的變化,S級車和A級成的層出不窮,加上超級漂移的封禁,導致大批玩家的退遊,就連現在推出的手遊也是同樣的問題。(手遊還好啦,至少你肝一下還是有A車的,我肝了將近兩個月)總之你想獲得裝備,那就得砸錢。

但值得一提的是,琳琅天上臨走前給大家留下了一份禮物,你們知道嗎?

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禮物其實就是雷諾,為的是抗衡那些s級的車,這款A車價格極其低廉,甚至開金絲婁都能開出來,但性能極其恐怖,改裝一下就能抗衡s級車了。

其實說,最懂玩家的工作室,也就是琳琅天上了吧,可惜,不會再有琳琅天上了,也再也找不回當初那份簡單的快樂了。

天美小劇場

天美: 孩砸,想要24k金光閃閃的裝備嗎?

玩家: 想啊!

天美: 帶錢了嗎?

玩家: 我沒有錢,但我有肝,我能肝!

天美: 要你肝有屁用,拿錢來才有裝備,明白嗎?快走快走。

玩家: 哦(委屈)然後退遊。


天美: 少年,你掉的是這把金斧頭呢,還是這把銀斧頭呢?

玩家: 我掉的是把鐵斧頭。

天美: 誠實的人會有好報的。

天美: 這樣,你現在充6塊錢首充,我可以免費幫你的鐵斧頭附魔,砍樹更快,

吃滿30塊錢這把銀斧頭就是你的了。

天美: 如果你充滿了128塊錢,會附贈附魔全家桶及金斧頭,怎麼樣?是不是特別划算

玩家: 嗯嗯,確實挺划算的,都說動我了,但是問題是,我沒有錢的啊?所以我還是拿我的鐵斧頭算了吧。

天美: …… 隨後往後一仰,潛入水底。

玩家: 喂! 我斧頭還沒還我呢,你還我

斧頭啊,不能說話不算話的啊!

只見湖心泛出快牌子,寫著最終解釋權歸×××所有。


突然想到了,發了此篇文章,以此致謝琳琅天上,帶給我們的歡樂時光,謝謝你們!


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