多多自走棋:不被重視的九戰士,確是刺客流的剋星

哈嘍,大家好,我是凌嘉遊戲。今天我要給大家講解的是多多自走棋中的九戰士陣容。

九戰士定義

九戰士,如果你從字面意思來猜的話,很多人會認為是九個戰士,那麼恭喜你答對了。九戰士屬於一種十分強力的陣容,成型容易,羈絆是所有友方戰士護甲+20。優點是護甲值很高,主要針對的是刺客流缺點就是沒有魔抗屬性,如果對面是法師流,九戰士將陷入十分被動的局面。

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戰士陣容

組建九戰士,就需要從10個戰士中挑出9個戰士來參戰,看起來很難,其實非常簡單。戰士棋子非常好刷出來,而其中的核心棋子非常多,我們在這裡一一進行下說明。

九戰士核心必選棋子

1.末日審判官

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末日審判官

兩星的末日審判官屬於高輸出,高血量,高價值棋子,前期刷出來後絕對不能放過,一星末日審判官的技能是沉默1個敵方棋子並使其每秒受到60純粹傷害,持續10秒。這個技能附帶沉默技能,使得這個技能的性價比很高。末日審判官只有在一種情況下會被拋棄,就是他在未成三星的情況下,你就組建好了兩星的沉淪守衛,那麼你就可以毫不猶豫的拋棄的末日審判官了,因為兩星的沉淪守衛要比兩星的末日審判官強太多了。

2.沉淪守衛

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沉淪守衛

作為戰士棋子中唯一的橙色棋子,沉淪守衛對得起它的價格。它在一星時,被動:2.5範圍內造成50%攻擊力的濺射傷害。主動:所有友方惡魔獲得100攻擊力,持續60秒。也就是說發動技能後能在全場戰鬥時間內獲得100攻擊力,因為戰鬥時間就是60秒。這個技能的優點就是輸出AOE,可以進行大範圍的傷害;至於缺點只能說是在組建就九戰士的過程中,他將末日審判官的位置給代替了。所謂一山不容二虎,一個陣容是容不了兩個惡魔的。

3.狼人

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狼人

狼人這個棋子輸出不高,血量不高,還沒控制技能,一星技能是變形為狼並獲得20%生命加成,同時召喚2只狼攻擊敵方棋子。這技能在前期很強,但是到了後期十分雞肋,但是為什麼浪人會是核心棋子呢?狼人好就好在了它有野獸和人類的雙重羈絆,野獸羈絆能給全隊增加攻擊值,人類羈絆能有概率沉默對方,所以說,不選狼人的話,真的是太可惜了。

4.海盜船長

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海盜船長

海盜船長是九戰士中唯一的一個大控棋子。所謂控就是輔助類棋子,每個團隊都需要一個強力的輔助,而海盜船長就是這樣的。一星海盜船長的技能是召喚流水號撞擊目標區域對其中敵方棋子造成150傷害和1秒眩暈。這一秒眩暈在整場比賽中往往能起到決勝作用。海盜船長的主要作用就是在臨死前放出技能,如果能放兩次技能那麼他真的可以稱得上是死得其所了。

5.海象拳王

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海象拳王

海象拳王這個棋子,你用它覺得噁心,但是你不用它還不行。一星的海象拳王的技能是下次普攻造成3倍傷害並使敵方棋子被擊飛1秒。這個技能是個單體控制技能,說它重要也重要,但是說它沒用也不過份,但這並不是我推薦它為核心棋子的關鍵,海象拳王的優點是它的野獸羈絆,和狼人組合後可以增加全隊攻擊力,一說到全隊權益,就要摒棄前嫌,不管你多不喜歡海象拳王你也要留住它,因為團隊的利益大於一切。

6.劍客

多多自走棋:不被重視的九戰士,確是刺客流的剋星

劍客

很多人會說劍客也是核心戰士棋子,我不反對,但是劍客只能算是最不重要的核心棋子。劍客的技能是每秒對附近1格內敵方棋子造成75魔法傷害,持續5秒。這個技能也是個全體AOE傷害技能,如果打脆皮的話傷害會比較高,但是打肉的話傷害著實一般。要說這個棋子的優點,就是劍客極易升到三星,三星劍客有肉有輸出;但是劍客的缺點就是它的團隊效益太差,不像狼人、海象拳王、海盜船長有輸出或者控制的羈絆,也沒有惡魔的高輸出,所以說它是最不重要的核心棋子。

剩餘三個位置如何選擇

說完六個戰士了,還剩三戰士位,重要性由高到低依次為海淵守衛、狂戰士、赤斧酋長和戰神。海淵守衛可以搭配小魚們產生全隊魔抗羈絆;狂戰士可以與冰川族棋子產生單一攻擊加速羈絆;赤斧酋長可以與劍客產生單一加血羈絆

;只有戰神一個人孤零零的,什麼羈絆都產生不了。

總結

九戰士的核心棋子非常多,且十分容易獲取。九戰士成型容易,但由於其成型後的針對性太強而導致後期極易被法師流所針對。如果想玩九戰士,就要時刻觀察剩餘玩家的動態,如果玩法師流的人很少且未成形,或者是玩刺客流的玩家比較多,那麼就十分適合玩九戰士

下期給大家講解獵人陣容的優缺點,喜歡的小夥伴可以點下關注,我是凌嘉遊戲,歡迎大家的收看。


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