三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

在三國曆史裡,出現了好幾對各位耳熟能詳的宿敵,像是最出名的諸葛亮與司馬懿、仁奸對立的劉備和曹操、在曹營大戰數百回合的關羽和張遼。

雖然這些宿敵之間都是經過了《三國演義》的一定修飾所創作出來的敵視關係,但是在爾虞我詐的亂世,相信敵國之間的關係也只會更加惡劣,而不會是英雄惜英雄的那般豪邁。

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

不過即便是宿敵,在遊戲中玩家也還是能通過一些手段把他們同時招募進同一陣營,其中有三對組合,他們在歷史上都是著名的世仇死敵,可當讓他們都在同一陣中行動的話,不僅不會內訌,而且還能默契地釋放近乎無解的戰法組合!下面就讓阿鴦來為大家介紹一下這三對強度極高的“好搭檔”吧~

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

呂布+曹操

說到呂布和曹操,各位都知道二人的關係之惡劣:一位是背信棄義的三姓家奴、另一位則是“休教天下人負我”的霸王。理念相悖的兩人自然也是互相仇視,直至下邳之戰呂布戰敗,有曹操親手將其斬於白門樓下才算是結束了這段恩怨。在遊戲中,這兩人在本體劇本里自然也是因為歷史走向無法招募在一起,不過如果是在假想劇本中,就可以將兩人招募在一塊。

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

呂布的特技“飛將”在對武力比自身低的角色釋放戰法時,能造成會心一擊,不過由於呂布智力較低,戰法本身難以命中;曹操的特技“虛實”則能對智力比自身低的角色釋放計略時絕對命中,若讓曹操學一些控制型計略,在控制住敵人後,再讓呂布能釋放多次戰法,只要能成功一次,那麼高額的傷害就足以將任何武將擊殺!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

在《三國志2017》中,曹操和呂布同樣有著相當卓越的相性:呂布擁有超高的單體傷害技能“戰神降世”,不過積攢怒氣是一個比較頭疼的問題;曹操的技能“統御三軍”則能解決這個問題:曹操能為隊友回覆一定怒氣值,並提升他們的技能傷害。強大的輔助效果讓呂布不僅能快速釋放技能,而且還可以進一步提升技能傷害,成為真正的戰神!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

孫權+張遼

說到這兩位,大家都知道阿鴦要說“孫十萬”的故事了,在逍遙津之戰,張遼僅用八百兵力,就把孫權的十餘萬大軍盡數擊潰,還留下了“吳國小孩一聽張文遠之名就嚎啕大哭”的傳言。痛失愛將、顏面盡失,孫十萬自然對張遼恨之入骨。不過在《三國志11》裡,當張遼還是在野人士時,玩家是可以把張遼招募到江東的。

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

吳大帝孫權的特技“指導”能讓部隊的科研費用大幅減少,而張遼的特技“威風”則是讓受傷部隊的氣力減少量下降。兩人的技能搭配在一起,能夠大幅縮減攻城時所需的金錢和氣力,大幅減少部隊的損傷數。兩人的配合基本能讓玩家在遊戲中期的資金遠遠超出其它兩國,甚至能用多餘的金錢來“挖牆腳”,通過外交的方式擊垮敵國!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

而《三國志2017》裡的兩人則是玩家們口中的“鋼板組合”。張遼的技能“橫掃千軍”擁有群體嘲諷的控制效果,而且被動還能降低友軍前排的所受傷害;孫權的技能“流火飛矢”除了能對敵軍造成範圍傷害外,還會降低他們的輸出,而且這個降低的係數還能疊加!友軍加抗性,敵軍減輸出,如此搭配就會讓自己的隊伍坦度奇高,一輪戰鬥下來幾乎不掉血!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

諸葛亮+司馬懿

說到三國的宿敵,其實各位首先想到的肯定是臥龍冢虎之爭吧!雖然兩人在歷史上的正面較量僅僅只有兩次,不過在無數文學作品的渲染下,兩人就成了家喻戶曉的著名宿敵。在《三國志11》的“群雄割據”劇本中,由於兩人一開始都是在野人士,如果玩家的勢力名望高、資金足,那麼就能把這兩位軍神同時招募到帳下!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

諸葛亮的特技“神算”效果是戰法命中智力比自己低的部隊時必定暴擊,儘管諸葛亮的智力為全遊最高,所以無論如何也絕對暴擊,但是命中與否則是另一個問題;而司馬懿的“深謀”能使戰法對智力比自己低的部隊釋放時必定命中。如此一來,只要讓司馬懿來做諸葛亮的副將,那麼兩人必定命中且必定暴擊的戰法就能以一敵萬!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

在《三國志2017》中,孔明與仲達同樣是一對絕佳的搭檔。司馬懿的技能“逆轉乾坤”可以對敵軍造成範圍傷害,並清除他們身上的增益效果;諸葛亮的“臥龍破襲”則是能對兵力最少的敵軍造成高額傷害,並清除友軍的減益效果。先讓司馬懿釋放技能將敵軍的血量打低,接著讓諸葛亮對他們進行強力斬殺,歷史上兩人雖然冤家路窄,但如果在同一隊伍中,兩人也都同仇敵愾,能輕易地將對手擊敗!

三國志11:歷史上的經典宿敵,遊戲裡卻是所向披靡的“喜相逢”?

以上便是《三國志》中三對互為宿敵,但如果搭配在一起則能打出驚人效果的搭檔了。儘管根據歷史走向,兩人最終都將互相敵視,不過在各類假想劇本中,玩家還是能將他們組合在一起,體驗一番“冰釋前嫌”的全新歷史!好了各位玩家們,你們還知道有哪些互為仇人,卻又有著強力組合技的角色呢?歡迎在下方評論區留言補充哦~


分享到:


相關文章: