格鬥遊戲中有哪些寧願吃下去,也不能擋的必殺技?

心之所向之古


格鬥遊戲中的必殺技,一般情況擋下來都會掉一絲血,並不會掉很多。

很多必殺技都是有硬直或者破綻的,不能取消這些硬直的招式,玩家一般不會輕易使用。當然了,如果對戰的時候對方還有一絲血了,一般的玩家都會選擇尋找機會磨死他。

而在一些格鬥遊戲中,一些必殺技即使中招也費不了多少血,但是如果擋下來了反而會遭受不小的傷害。一向習慣了見招就擋的玩家們在這些遊戲中就要小心了

這個設定在天外魔境中表現最為突出。

極樂太郎的必殺“極樂大旋風棍”要是直接吃下的話屁事沒有,傷害也不見得怎麼高。

但是要是對手擋下來了,只有死路一條。即使是滿血也只能剩下一絲血。

看你以後還敢不敢擋

另外就是自來也的炸彈攻擊,這一招的威力非常大,就是攻擊距離比較近。

有經驗的玩家在打倒對手之後,就會控制好節奏使用炸彈,萬試萬靈。

如果對手使用這一招,寧願使用AB去抓他也不要去防,因為擋住掉的血比中了招還多,而且近距離AB是很有可能抓到他的

八雲的“不動明王”,如果真的避無可避還是吃下去吧!至少不會受傷沉重。

如果是沒有被堵在版邊,那就沒關係,直接擋住

拳皇系列似乎並沒有什麼擋住還會掉血比較多的招式,就只有拳皇97中的麻宮雅典娜。

超必殺莫名其妙的會出現慢動作,然後不停地掉血。這樣的話擋住和中招也沒有什麼區別。

當然了,拉爾夫的宇宙幻影這一招只能躲,沒有實力的玩家最好是選擇躲避或者架招吧!

《真侍魂》系列地震的肉體電鋸,不擋還好。

擋住了那就是吃不了兜著走了。

當年我們經常把人堵在角落裡,然後用地震或者千兩狂死郎吐火,這一招非常磨血

傲劍狂刀陰陽判官的灑符,當年多少新手的最愛,直接將對手活活的擋到死。

有的玩家甚至可以一般使用超必殺一邊灑符。

當然了,小編還有很多沒有提到的,歡迎大家補充,小編將會重新整理後再發出來

小編的文章都是經過長時間整理和創作,圖片自己截取,純手工打字,絕無水貼。


街機時代


Md遊戲幽遊白書,魔強統一戰。

這款遊戲很經典,很多高手開發出各種無限連,比如最著名的桑圓次元刀無限連,浦飯無限衝拳,幻海無限跳推等。

但僅說超必殺技的話,陣的超必殺技是將人多次卷向空中,除了第一下掉一點血,其他每次捲起都不損很多血,比起防禦一直捲過來的旋風,由於陣的無敵時間太長,磨掉的血反而略高於被擊中掉血。

當然了,這款遊戲的防禦機制不同於其他遊戲,一來不存在防禦逆向,二來在殘血期有無限防禦的設定,即殘血期只要不是近身投技,可以無限防禦攻擊。

而陣超必殺後的眩暈就相當致命了,即使磨掉了很多血,沒有隊友的掩護也是待宰羔羊。


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