真人版《攻殼》和動畫版《攻殼》的比較,試分析動畫片的表現力

第三次上動畫藝術設計課了,今天老師讓我們看《攻殼機動隊》這部電影,我是第一次知道這部電影,通過老師的介紹才知道這部電影有動畫版和真人版,老師讓我們兩個版本都去看看,通過看了真人版的《攻殼機動隊》和動畫版《攻殼機動隊》,從電影表現力上來說我覺得真人版跟動畫版的主要差別在於以下幾點:一、動畫版在邏輯性的表現力上沒有真人版強,就像動畫版裡素子這樣人很多了,而且沒有談到靈魂的數字化,而真人版以在“何為人”這個哲學思辨會減少很多,所以動畫版的表現力沒有真人版的強。二、在動畫版裡,表現力上對片子的主體“我是誰,是什麼定義了我?”的思考更加充滿前瞻性和哲學的思辯,三,動畫版科幻意味和哲學的思辨更加強。四、動畫版裡,關於“何為人,什麼定義了人”這類的問題做了幾段直接的口頭探討,所以他的哲學的味道更濃。而這部真人版,更多可以視同為一部動作片。但是作為一個攻殼新觀眾,我對這部片子動畫原版很多場景的重視還原,還是表示非常高興。總體而言,這是一部很不錯的科幻動作片,全程沒有明顯的邏輯問題,結構緊湊,值得去看。


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